Java3D Point Sound

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Developer_X

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Hi, ich hab schon danach gegoogled und die Api gelesen, aber keine Beispiel gefunden, dass auf meinem Compúter funktioniert. Kann mir einer helfen, und mir ein Beispiel dazu geben, wie man den "Point Sound" verwendet, bitte?
 
ich hab nicht mal ne Ahnung, wie ich das ganze angehen, könnte.
nach der Api zu Folge,
sollte das so gehen:
Java:
PointSound s = new PointSound("Pfad zum Sound",x,y,z,);
Hast du ein beispiel, ich find keins
 
ich habs ma so ausprobiert klappt aber nicht fehler meldung ist auch dabei
Java:
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;       
	
	public class Test_Class extends Applet {       

    private SimpleUniverse universe ;
    private Canvas3D canvas;
    private BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 10.0), 1000.0);
    
      public void setupView() 
      { 
    	OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas,
                OrbitBehavior.REVERSE_ALL|OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
        orbit.setSchedulingBounds(bounds);
        ViewingPlatform viewingPlatform = universe.getViewingPlatform();
        
        viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
        viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);       
        }       
          
        public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();       
        
  //hier!!!
        objRoot.addChild(new Bush().Bush());
        try {
			objRoot.addChild(new PointSound(new MediaContainer(new URL("F:/Rayman/Sound.Library/Pirates.wav")),2,2,2, 2));
		} catch (MalformedURLException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
  //hier!!!      
        Color3f lightColor = new Color3f(.6f,.6f,.6f);
        AmbientLight ambientLight= new AmbientLight(lightColor);
        ambientLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(ambientLight);
        DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight();
        directionalLight.setColor(lightColor);
        directionalLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(directionalLight);       
        return objRoot;       
    }       
     
    public void init() {
         BranchGroup scene = createSceneGraph();       
         setLayout(new BorderLayout());
         
         GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
         canvas = new Canvas3D(config);
         add("Center", canvas);       
        
         universe = new SimpleUniverse(canvas);       
         setupView();       
         universe.addBranchGraph(scene);
    }       
    public void destroy() {universe.removeAllLocales();}       
   
    public static void main(String[] args) {new MainFrame(new Test_Class(), 256, 256);}
}

Code:
Exception in thread "Thread-3" javax.media.j3d.SoundException: MediaContainer: setURL - bad URL
	at javax.media.j3d.MediaContainerRetained.setURLString(MediaContainerRetained.java:116)
	at javax.media.j3d.MediaContainerRetained.setURLString(MediaContainerRetained.java:94)
	at javax.media.j3d.MediaContainer.<init>(MediaContainer.java:95)
	at Plant.Test_Class.createSceneGraph(Test_Class.java:34)
	at Plant.Test_Class.init(Test_Class.java:48)
	at com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame.run(MainFrame.java:267)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
	at Plant.Test_Class.destroy(Test_Class.java:59)
	at com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame$1.windowClosing(MainFrame.java:226)
	at java.awt.Window.processWindowEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Window.processEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
	at Plant.Test_Class.destroy(Test_Class.java:59)
	at com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame$1.windowClosing(MainFrame.java:226)
	at java.awt.Window.processWindowEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Window.processEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
Exception in thread "AWT-EventQueue-0" java.lang.NullPointerException
	at Plant.Test_Class.destroy(Test_Class.java:59)
	at com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame$1.windowClosing(MainFrame.java:226)
	at java.awt.Window.processWindowEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Window.processEvent(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Window.dispatchEventImpl(Unknown Source)
	at java.awt.Component.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForFilters(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForFilter(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(Unknown Source)
	at java.awt.EventDispatchThread.run(Unknown Source)
 
Das Format für die URL stimmt nicht, wie man ... *gääähn* auch rausfinden würde, wenn man sich einmal die Mühe machen würde, sich die API-Doku von "URL" anzusehen. Übergib dem MediaContainer direkt den Pfad statt einer URL, dann könnte es gehen.
 
hab ich schon probiert, dann kommt das:
Java:
			objRoot.addChild(new PointSound(new MediaContainer("F:/Rayman/Sound.Library/Pirates.wav"),2,2,2, 2));
Code:
Exception in thread "Thread-3" javax.media.j3d.SoundException: MediaContainer: setURL - bad URL
	at javax.media.j3d.MediaContainerRetained.setURLString(MediaContainerRetained.java:116)
	at javax.media.j3d.MediaContainerRetained.setURLString(MediaContainerRetained.java:94)
	at javax.media.j3d.MediaContainer.<init>(MediaContainer.java:95)
	at Plant.Test_Class.createSceneGraph(Test_Class.java:38)
	at Plant.Test_Class.init(Test_Class.java:53)
	at com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame.run(MainFrame.java:267)
	at java.lang.Thread.run(Unknown Source)
 
OK, das würde man sehen, wenn man sich die MediaContainer-Doku ansehen würde 😳 : Dort muss ein URL-String übergeben werden, d.h. der String muss mit "file:" anfangen. Die absoluten Pfadangaben sollten dort auch raus, aber das nur nebenbei...
 
etwa so?
Java:
objRoot.addChild(new PointSound(new MediaContainer("file:F:/Rayman/Sound.Library/Pirates.wav"),2,2,2, 2));
Funktioniert immer noch nicht
 
oh du meinst, so, da kommt keine Fehlermeldung mehr, aber auch kein Sound, ich hör nichts, auch wenn ich den auf Punkt null setzte, und die Kamera auch auf Punkt null ist.
Java:
				objRoot.addChild(new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),20,0,0,0));
 
Mal sinnlos unfundiert rumgeraten (was dich ja hoffentlich nicht stört :bae: ) : Vermutlich muss man dem PointSound auch noch passende SchedulingBounds geben...
 
Is bei dem Pfad ned einfach en slash zu viel?
Und braucht man das file:// überhaupt noch, wenn der String eh in ne URL umgewandelt wird?!
 
Java:
	PointSound p = null;
				try {
					p = new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),50,0,0,0);
				} catch (MalformedURLException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				p.setSchedulingBounds(bounds);
				
		objRoot.addChild(p);
Soweit sind wir schonmal, und an MidNIgis, Frage, ja, man muss das "file:///" davor setzten.
Sonst klappt es nicht
 
Java:
	PointSound p = null;
				try {
					p = new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),50,0,0,0);
				} catch (MalformedURLException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				p.setSchedulingBounds(bounds);
				
		objRoot.addChild(p);
Soweit sind wir schonmal, und an MidNIgis, Frage, ja, man muss das "file:///" davor setzten.
Sonst klappt es nicht

WTF? Wie schreibst Du mich denn? :lol:
 
ok sorry, du heißt MiDniGG
aber. was mache ich falsch ich hör immer noch nichts
ich zeig euch am Besten meine ganze Klasse
Java:
import java.applet.Applet;
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import com.sun.j3d.utils.applet.MainFrame;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;       
	
	public class Test_Class extends Applet {       

    private SimpleUniverse universe ;
    private Canvas3D canvas;
    private BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0), 10.0);
    
      public void setupView() 
      { 
    	OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas,
                OrbitBehavior.REVERSE_ALL|OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
        orbit.setSchedulingBounds(bounds);
        ViewingPlatform viewingPlatform = universe.getViewingPlatform();
        
        viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
        viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);       
        }       
          
        public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();       
        
  //hier!!!
        
			
				PointSound p = null;
				try {
					p = new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),50,0,0,0);
				} catch (MalformedURLException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				p.setSchedulingBounds(bounds);
				
		objRoot.addChild(p);
  //hier!!!      
        Color3f lightColor = new Color3f(.6f,.6f,.6f);
        AmbientLight ambientLight= new AmbientLight(lightColor);
        ambientLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(ambientLight);
        DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight();
        directionalLight.setColor(lightColor);
        directionalLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(directionalLight);       
        return objRoot;       
    }       
     
    public void init() {
         BranchGroup scene = createSceneGraph();       
         setLayout(new BorderLayout());
         
         GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
         canvas = new Canvas3D(config);
         add("Center", canvas);       
        
         universe = new SimpleUniverse(canvas);       
         setupView();       
         universe.addBranchGraph(scene);
    }       
    public void destroy() {universe.removeAllLocales();}       
   
    public static void main(String[] args) {new MainFrame(new Test_Class(), 256, 256);}
}
 
hast du die Boxen eingeschaltet? 😀

oder evtl musst dem sound ja auch erst noch sagen, dass er sich abspielen soll?

einfach mal die Sound-API lesen. Weil PointSound erbt ja von Sound

Sound (Java 3D API)

Sound.setEnable(true) oder sowas
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:
also Point Sound erbt von Sound
d.h. alle Funktionen von "Sound" sind auch in PointSound + ein paar mehr sachen
so mein Problem ist immer noch da, keine ahnung wie ich den Sound starten so, "start" gibts ja leider nicht "isPlaying" geht nicht, und sachen wie loop gibts nur mit get "getLoop" also keine Ahnung wie ich das starten soll, weißt dus?
Java:
	PointSound p = null;
				try {
					p = new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),50,0,0,0);
				} catch (MalformedURLException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				p.setSchedulingBounds(bounds);
				p.isPlaying();
 
ich hab doch meine vermutung schon geschrieben ...

setEnable(true)

ich hab keine ahnung ob das damit geht, war nur ne vermutung
 
übrigens wurde dir ja oben eh schon der Link zur API präsentiert, wenn du da auch nur einmal draufgeklickt hättest hättest du super schön und ausführlich lesen können wie man vorgeht um den Sound abzuspielen..

Beispielsweise der Abschnitt
Enable Sound
....
Setting the enable flag to true during construction acts as a request to start the sound playing "as soon as it can" be started.
...


weiter unten würde man dann die von Vayu genannte methode finden.. und noch vieles mehr an Erklärung..
 
ich bin mal gespannt ob er die setLoop() methode findet ^^ weil es wird bestimmt bald die frage kommen, wieso der sound nur einmal abspielt
 
als ob ich das mit set Enabled noch nciht ausprobiert hätte, und vieles mehr, auch mit, set´Loop. usw...
ich hör aber immer noch keinen Sound
Java:
	PointSound p = null;
				try {
					p = new PointSound(new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav")),1,0,0,0);
				} catch (MalformedURLException e) {
					// TODO Auto-generated catch block
					e.printStackTrace();
				}
				p.setSchedulingBounds(bounds);
				p.setEnable(true);
				
		objRoot.addChild(p);
 
dann keine ahnung. laut API sollte das so funktionieren. Vielleicht wird dein Methode in der der sound erzeugt wird noch gar nicht aufgerufen.

fliegen dir im Hintergrund irgendwelche Exceptions auf die Konsole?
 
das klappt bei mir setEnable true
nicht
über all bei all Exaples ist die Rede von JOAL
eine Frage. könnt ihrs starten nur mit dem Normalen Java3D Package?
 
Die Sound-Unterstützung von Java3D ist noch nicht so 100% ausgereift.
In einem SimpleUniverse wird leider standardmäßig kein AudioDevice gesetzt, das muss man manuell machen:
Java:
import com.sun.j3d.audioengines.javasound.JavaSoundMixer;
// ...
// Dann beim Initialisieren:
         PhysicalEnvironment environment = universe.getViewer().getPhysicalEnvironment();
         AudioDevice device = new JavaSoundMixer(environment);
         device.initialize();
         environment.setAudioDevice(device);
Dein Code für den eigentlichen PointSound stimmt glaub ich mittlerweile (setEnable muss mit rein!).
Womit du ein Problem kriegen könntest ist, dass ein Applet nicht einfach so auf eine Sounddatei zugreifen darf, die irgendwo auf der Festplatte liegt. Aber du willst ja ein Applet...
 
ich versteh eh nicht wieso da in seinen Codeschnipseln überall ABSOLUTE Pfade drinstehen? Statt dass er relative verwendet, die in sein Projekt zeigen ... das muss man doch später alles wieder umbauen und vor allem wiederfinden!
 
ich versteh eh nicht wieso da in seinen Codeschnipseln überall ABSOLUTE Pfade drinstehen? Statt dass er relative verwendet, die in sein Projekt zeigen ... das muss man doch später alles wieder umbauen und vor allem wiederfinden!
Kennt er denn schon den Unterschied zwischen relativen Pfaden und absoluten?

@Developer_X: Wenn du bei deinen Sounds und deinen Grafiken das Ziel nicht absolut, also F:/Rayman/Sound.Library/THEME.wav, sondern relativ (d.h. mit dem Navigieren durchs Dateisystem nicht ganz oben beim Arbeitsplatz anfängst, sondern dort wo du, bzw. dein Applet gerade ist) angibst, sparst du dir zum einen eine Menge potentielle Schreibfehler und wenn du deine Dateien, die dein Applet braucht in einem Unterverzeichnis von deiner Hauptklasse ablegst (z.B. Files\Sound\THEME.wav (so sieht ein relativer Pfad aus)), kannst du das ganze Projekt irgendwo hinverschieben z.b. nach C:\zuGrabeGetrageneProjekte\ und das Programm findet die Sounds und Bilder immer noch 😉
 
@ILLUVATOR
ich hab deinen code mal in mein applet, in "init" geschrieben, ging immer noch nciht, dann nante ich die init methode in eine public um, und änderte das ganze in extends JFrame
dann hatts aber immer noch nicht funktioniert.
 
Hier mein Code als JFrame:
Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;       
	
	public class Test_Class extends JFrame 
	{       

    private SimpleUniverse universe ;
    private Canvas3D canvas;
    private BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0), 10.0);
    
      public void setupView() 
      { 
    	OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas,
                OrbitBehavior.REVERSE_ALL|OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
        orbit.setSchedulingBounds(bounds);
        ViewingPlatform viewingPlatform = universe.getViewingPlatform();
        
        viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
        viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);       
        }       
          
        public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();       
        
  //hier!!!
       
        MediaContainer myWave = null;
		try {
			myWave = new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/Sounds/MainSound.wav"));
		} catch (MalformedURLException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
        Point2f[] myAtten = {
        	    new Point2f( 100.0f, 1.0f ),
        	    new Point2f( 350.0f, 0.5f ),
        	    new Point2f( 600.0f, 0.0f )
        	};
        PointSound mySound = new PointSound( );
        mySound.setSoundData( myWave );
        mySound.setEnable( true );
        mySound.setInitialGain( 1.0f );
        mySound.setLoop( -1 );  // Loop forever
        mySound.setPosition( new Point3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) );
        mySound.setDistanceGain( myAtten );
        BoundingSphere myBounds = new BoundingSphere(
        	    new Point3d( ), 1000.0 );
        	mySound.setSchedulingBounds( myBounds );

        	objRoot.addChild(mySound);
  //hier!!!      
        Color3f lightColor = new Color3f(.6f,.6f,.6f);
        AmbientLight ambientLight= new AmbientLight(lightColor);
        ambientLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(ambientLight);
        DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight();
        directionalLight.setColor(lightColor);
        directionalLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(directionalLight);       
        return objRoot;       
    }       
     
    public Test_Class()
    {
    	setVisible(true);
    	
         BranchGroup scene = createSceneGraph();       
         setLayout(new BorderLayout());
         
         GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
         canvas = new Canvas3D(config);
         add("Center", canvas);       
        
         universe = new SimpleUniverse(canvas);       
         setupView();       
         universe.addBranchGraph(scene);
    }       
    public void destroy() {universe.removeAllLocales();}       
   
    public static void main(String[] args) {new Test_Class();}
}
 
nein eben nicht, ich hab keine fehlermeldung und höre keinen Sound, auich wenn ich mit der Maus ranzoome, PS:
Das Beispiel könnt ihr bei euch kompilieren, dann will ich wissen obs bei euch klappt.
 
Also bei mir kommt nur en schwarzes fenster, wenn ich es groß ziehe... absicht? Oder sollte eigentlich was zu sehen sein???
 
füge dem createthescenegraph ganze einfach nnoch folgendes zu:
Java:
objRoot.addChild(new Sphere(0.1f));
 
ich hoffe doch sehr, du hast daran gedacht den PFad zur mUsik zu verändern oder?
Wenn nicht, nehm einen längeren Sound. den du auf deinem PC hast du starte ihn dann
und sag mir dann, kannst du was hören?
 
ich hoffe doch sehr, du hast daran gedacht den PFad zur mUsik zu verändern oder?
Wenn nicht, nehm einen längeren Sound. den du auf deinem PC hast du starte ihn dann
und sag mir dann, kannst du was hören?

Ganz bescheuert bin ich nicht ^^
Hab das ding.wav von M$ genommen ^^ Ganz schön nervig bei nem Endlos-Loop :lol:
 
geht imer noch nicht+ Fehlermeldung
Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import com.sun.j3d.audioengines.javasound.JavaSoundMixer;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;       
	
	public class Test_Class extends JFrame 
	{       

    private SimpleUniverse universe ;
    private Canvas3D canvas;
    private BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0), 10.0);
    
      public void setupView() 
      { 
    	OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas,
                OrbitBehavior.REVERSE_ALL|OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
        orbit.setSchedulingBounds(bounds);
        ViewingPlatform viewingPlatform = universe.getViewingPlatform();
        
        viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
        viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);       
        }       
          
        public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();       
        
  //hier!!!
        objRoot.addChild(new Bush().Bush());
       
        MediaContainer myWave = null;
		try {
			myWave = new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/Sounds/MainSound.wav"));
		} catch (MalformedURLException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
        Point2f[] myAtten = {
        	    new Point2f( 100.0f, 1.0f ),
        	    new Point2f( 350.0f, 0.5f ),
        	    new Point2f( 600.0f, 0.0f )
        	};
        PointSound mySound = new PointSound( );
        mySound.setSoundData( myWave );
        mySound.setEnable( true );
        mySound.setInitialGain( 1.0f );
        mySound.setLoop( -1 );  // Loop forever
        mySound.setPosition( new Point3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) );
        mySound.setDistanceGain( myAtten );
        BoundingSphere myBounds = new BoundingSphere(
        	    new Point3d( ), 1000.0 );
        	mySound.setSchedulingBounds( myBounds );

        	objRoot.addChild(mySound);
  //hier!!!      
        Color3f lightColor = new Color3f(.6f,.6f,.6f);
        AmbientLight ambientLight= new AmbientLight(lightColor);
        ambientLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(ambientLight);
        DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight();
        directionalLight.setColor(lightColor);
        directionalLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(directionalLight);     
                
        
        return objRoot;       
    }       
     
    public Test_Class()
    {
    	setVisible(true);
    	
    	 PhysicalEnvironment environment = universe.getViewer().getPhysicalEnvironment();
         AudioDevice device = new JavaSoundMixer(environment);
         device.initialize();
         environment.setAudioDevice(device);
          
         BranchGroup scene = createSceneGraph();       
         setLayout(new BorderLayout());
         
         GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
         canvas = new Canvas3D(config);
         add("Center", canvas);       
        
         universe = new SimpleUniverse(canvas);       
         setupView();       
         universe.addBranchGraph(scene);
    }       
   
    public static void main(String[] args) {new Test_Class();}
}
Code:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at Plant.Test_Class.<init>(Test_Class.java:81)
	at Plant.Test_Class.main(Test_Class.java:98)
 
geht imer noch nicht+ Fehlermeldung
Java:
import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.GraphicsConfiguration;
import java.net.MalformedURLException;
import java.net.URL;

import com.sun.j3d.audioengines.javasound.JavaSoundMixer;
import com.sun.j3d.utils.universe.*;
import javax.media.j3d.*;
import javax.swing.JFrame;
import javax.vecmath.*;
import com.sun.j3d.utils.behaviors.vp.*;       
	
	public class Test_Class extends JFrame 
	{       

    private SimpleUniverse universe ;
    private Canvas3D canvas;
    private BoundingSphere bounds = new BoundingSphere(new Point3d(0.0, 0.0, 0.0), 10.0);
    
      public void setupView() 
      { 
    	OrbitBehavior orbit = new OrbitBehavior(canvas,
                OrbitBehavior.REVERSE_ALL|OrbitBehavior.STOP_ZOOM);
        orbit.setSchedulingBounds(bounds);
        ViewingPlatform viewingPlatform = universe.getViewingPlatform();
        
        viewingPlatform.setNominalViewingTransform();
        viewingPlatform.setViewPlatformBehavior(orbit);       
        }       
          
        public BranchGroup createSceneGraph() {
        BranchGroup objRoot = new BranchGroup();       
        
  //hier!!!
        objRoot.addChild(new Bush().Bush());
       
        MediaContainer myWave = null;
		try {
			myWave = new MediaContainer(new URL("file:///F:/Rayman/Sound.Library/Sounds/MainSound.wav"));
		} catch (MalformedURLException e) {
			// TODO Auto-generated catch block
			e.printStackTrace();
		}
        Point2f[] myAtten = {
        	    new Point2f( 100.0f, 1.0f ),
        	    new Point2f( 350.0f, 0.5f ),
        	    new Point2f( 600.0f, 0.0f )
        	};
        PointSound mySound = new PointSound( );
        mySound.setSoundData( myWave );
        mySound.setEnable( true );
        mySound.setInitialGain( 1.0f );
        mySound.setLoop( -1 );  // Loop forever
        mySound.setPosition( new Point3f( 0.0f, 1.0f, 0.0f ) );
        mySound.setDistanceGain( myAtten );
        BoundingSphere myBounds = new BoundingSphere(
        	    new Point3d( ), 1000.0 );
        	mySound.setSchedulingBounds( myBounds );

        	objRoot.addChild(mySound);
  //hier!!!      
        Color3f lightColor = new Color3f(.6f,.6f,.6f);
        AmbientLight ambientLight= new AmbientLight(lightColor);
        ambientLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(ambientLight);
        DirectionalLight directionalLight = new DirectionalLight();
        directionalLight.setColor(lightColor);
        directionalLight.setInfluencingBounds(bounds);
        objRoot.addChild(directionalLight);     
                
        
        return objRoot;       
    }       
     
    public Test_Class()
    {
    	setVisible(true);
    	
    	 PhysicalEnvironment environment = universe.getViewer().getPhysicalEnvironment();
         AudioDevice device = new JavaSoundMixer(environment);
         device.initialize();
         environment.setAudioDevice(device);
          
         BranchGroup scene = createSceneGraph();       
         setLayout(new BorderLayout());
         
         GraphicsConfiguration config = SimpleUniverse.getPreferredConfiguration();
         canvas = new Canvas3D(config);
         add("Center", canvas);       
        
         universe = new SimpleUniverse(canvas);       
         setupView();       
         universe.addBranchGraph(scene);
    }       
   
    public static void main(String[] args) {new Test_Class();}
}
Code:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at Plant.Test_Class.<init>(Test_Class.java:81)
	at Plant.Test_Class.main(Test_Class.java:98)

Dann schau wo die Nullpointer geschmissen wird und setz den Block den du eingefügt hast n bisschen weiter runter 😉
 
ja ejtzt klappts bei mir. aber eine Sache noch

Der Sound wird nicht leiser wenn ich weggehe,
PS:
Natürlich habe ich "myBounds" soklein gemacht damit es nur noch 1 ist
 
ich würd dich wahrscheinlich immer komplett klein schreiben 🙂 diese groß- und kleinbuchstaben gewurschtel is nix für mich midnigg 🙂
 
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