globale Variablen

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scorpicore

Mitglied
liebe community,

Code:
public class CPanel extends JPanel{
  private int[] CZeitenMin, CZeitenBubble, CZeitenQuick;
  private double Cuehfh, w, h, uehfb;
  private int x1, x2, y1, y2, CArraygroesse;


  public void Einlesen(int[] ZeitenBubble, int[] ZeitenMin, int[] ZeitenQuick, int Arraygroesse, double uehfh) {
    CZeitenBubble = ZeitenBubble;
    CZeitenMin = ZeitenMin;
    CZeitenQuick = ZeitenQuick;
    CArraygroesse = Arraygroesse;
    Cuehfh = uehfh;
    repaint();
  }

wie umgehe ich das problem, das man im code sieht, nämlich dass ich direkt beim Einlesen(....) die eingelesenen variablen klassenglobal mache und sie nicht mit globalen variablen gleichsetzen muss?
danke schonmal :)

scorpicore
 

scorpicore

Mitglied
also ich will halt ned die eingelesenen variablen mit den klassenglobalen gleichsetzten (das kommt mir überflüssig vor) ???:L
muss man doch einfacher machen können
 

meez

Top Contributor
Das kannst du nicht umgehen, sofern du sie in der ganzen Klasse brauchen willst...
 

Sky

Top Contributor
scorpicore hat gesagt.:
also ich will halt ned die eingelesenen variablen mit den klassenglobalen gleichsetzten (das kommt mir überflüssig vor) ???:L
muss man doch einfacher machen können

also, in deinen Augen vielleicht überflüssig; in meinen eher Objekt-Orientiert.

Wenn Du es nicht machen willst, so kannst Du alle deine variablen public static machen. So kannst Du von überall darauf zugreifen ohne auch nur einen Instanz von dieser Klasse zu haben.
Ich persönlich finde diesen Ansatz jedoch nicht schön! Es geht so voll am Konzept von JAVA bzw. OOP vorbei.

Grüsse, Sky
 

scorpicore

Mitglied
hmm ok danke dann :)

hab mir das halt so vorgestellt dass man einfach z.b.
Code:
public class CPanel extends JPanel{ 
  private int[] CZeitenMin, CZeitenBubble, CZeitenQuick; 
  private double Cuehfh, w, h, uehfb; 
  private int x1, x2, y1, y2, CArraygroesse; 


  public void Einlesen(int[] ZeitenBubble, int[] ZeitenMin, int[] ZeitenQuick, int Arraygroesse, double uehfh) {
    repaint()
  }
schreibt und dann die variablen automatisch klassenglobal sind ohne dass man da die klassenglobale variable mit der "eingelesenen" variable, die vom applet/frame kommt, gleichsetzen muss
 

akira

Bekanntes Mitglied
Nein, die Variablen, die Du der Methode übergibst, verlieren beim Verlassen der Methode ihre Gültigkeit. Damit sie klassenglobal sind, must Du sie umkopieren ("gleichsetzen")
 
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