getPixelColor Frage

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Painted

Mitglied
Heyho,
ich hab mich jetzt endlich mal registriert. Ich hab hier schon 2 Threads aufgemacht, einer von denen war über Pixelfarbe abfragen. Ich hab mich jetzt mal ein bisschen schlauer gemacht und will euch mal zeigen wie weit ich bin.

Code:
import sum.kern.*;
import sum.werkzeuge.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
/**
 * @author 
 * @version 
 */
public class Der_Kurve
{
    // Objekte
    Bildschirm derBildschirm;
    Buntstift meinStift;
    Uhr meineUhr;
    Maus dieMaus;
    Tastatur meineTastatur;
    Buntstift meinStift2;
    Robot meinRobot;
    Rechner meinRechner;
    Buntstift meinStift3;

    // Konstruktor
    public Der_Kurve()
    {
        derBildschirm = new Bildschirm();
        meinStift = new Buntstift();
        meineUhr = new Uhr();
        dieMaus = new Maus();
        meineTastatur = new Tastatur();
        meinStift2 = new Buntstift();
        meinStift3 = new Buntstift();
        try
        {
        meinRobot = new Robot();
    }
    catch(Exception e)
    {
    }
        meinRechner = new Rechner();
    }
   

    // Dienste
    public void fuehreAus()
    {
        Color posColor = Color.RED;
        // Aktionsteil
        meinStift.bewegeBis(100,100);
        meinStift.runter();
        meinStift2.bewegeBis(300,100);
        meinStift2.setzeLinienbreite(4);
        meinStift2.setzeFarbe(Color.RED);
        meinStift3.bewegeBis(500,200);
        do
        {   
            meinStift2.zeichneRechteck(100,200);
            meinStift.bewegeUm(1);
            meineUhr.warte(20);
            if(meinRobot.getPixelColor(meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.hPosition()), meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.vPosition())).equals(posColor) == true)
            {
            meinStift3.zeichneKreis(200);
            }
            
        }while (!dieMaus.doppelKlick());



        // Aufraeumen
        meinStift.gibFrei();
        derBildschirm.gibFrei();
    }
}


Leider muss ich das ganze auf Basis der SuM-Bibliotheken programmieren, ich kann aber alles andere auch nutzen wenn ich möchte. Die API's für SuM.Kern und SuM.Werkzeuge hab ich mal hochgeladen:

http://www.file-upload.net/download-1308247/APIs.rar.html


Das was wirklich wichtig ist steht in Zeile 60-63. Leider funktioniert es nicht das der Kreis gezeichnet wird, weil er irgendwie nicht erkennt das da was rotes ist. Meine Fachlehrerin ist irgendwie zu inkompetent um das zu lösen -.-

Wenn mir hier einer helfen könte wäre das super.

Gruß,
Painted
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Zerlege mal deine if-Bedingung um mehr Übersicht zu erhalten.

Code:
int x = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.hPosition());
int y = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.vPosition());

if(meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor)) 
{ 
    System.out.println("Im if-Block!");
    meinStift3.zeichneKreis(200);
}

Die Methode getPixelColor() erwartet absolute Positions-Werte, dies sind Werte die sich auf die linke obere Bildschirmecke (Monitor!) beziehen.
Das Problem kann darin liegen, das deine Werte x und y relative Positionen sind. Das heißt sie beziehen sich auf die linke obere Ecke deines Fensters.

Um das zu lösen, müsstest du die Position deines Fenster dazu addieren.

Code:
int x = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.hPosition());
int y = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.vPosition());

// hole dir die linke obere Ecke des Fensters
Point p = derBildschirm.getLocation();
// addiere x-Wert
x = x + p.x;
// addiere y-Wert
y = y + p.y;

if(meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor)) 
{ 
    System.out.println("Im if-Block!"); // Kontrollausgabe
    meinStift3.zeichneKreis(200);
}

Probier mal ob es nun klappt.
 

Painted

Mitglied
Das sich die if-Abfrage so leicht zerlegen lässt hätte ich ja nicht gedacht :D
Ich kann halt nur das was ich in der Schule lerne, alles was darüber hinaus geht muss ich mir irgendwie zusammenwurschteln :bloed:

Also ich hab jetzt:
Code:
    public void fuehreAus()
    {
        int x = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.hPosition());
        int y = meinRechner.ganzerAnteil(meinStift.vPosition());
        Point p = derBildschirm.getLocation();
        x = x + p.x;
        y = y + p.y;
        Color posColor = Color.RED;
        // Aktionsteil
        meinStift.bewegeBis(100,100);
        meinStift.runter();
        meinStift2.bewegeBis(300,100);
        meinStift2.setzeLinienbreite(4);
        meinStift2.setzeFarbe(Color.RED);
        meinStift3.bewegeBis(500,200);
        do
        {   
            meinStift2.zeichneRechteck(100,200);
            meinStift.bewegeUm(1);
            meineUhr.warte(20);
            if(meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor)==true)
            {
            meinStift3.zeichneKreis(200);
            }
            
        }while (!dieMaus.doppelKlick());


Das funktioniert leider nicht, auch nicht wenn ich das "==true" weglasse.
 

@x.l

Bekanntes Mitglied
Okay, dann erstmal die Frage, was möchtest du mit dieser Anweisung eigentlich erreichen?
Code:
if(meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor)==true)
{
    meinStift3.zeichneKreis(200);
}

Bedeutet:
Wenn die Farbe an Punkt (x,y) gleich der gesetzten Farbe posColor (in deinem Fall hast du die ja auf Color.RED gesetzt) dann zeichne einen Kreis.

Du möchtest also nur was zeichnen, wenn an der Stelle (x,y) ein rotes Pixel ist?
 

Painted

Mitglied
Ja, ich will einfach das was passiert wenn die Farbe an Punkt (x,y) gleich der gesetzten Farbe posColor ist.
Das Kreiszeichnen ist einfach nur eine Kontrollabfrage, um zu sehen ob es funktioniert.
 

Marco13

Top Contributor
Vielleicht helfen schon ein paar debug-Ausgaben....
Code:
System.out.println("meinRobot.getPixelColor(x,y) "+meinRobot.getPixelColor(x,y));
System.out.println("posColor "+posColor);
System.out.println("equal? "+meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor));
if(meinRobot.getPixelColor(x,y).equals(posColor)==true)
{
    System.out.println("Hallo, erscheint das hier?");
    meinStift3.zeichneKreis(200);
}
 
G

Gast

Gast
Über "Meine Fachlehrerin ist irgendwie zu inkompetent um das zu lösen "-.-
sprechen wir noch!
Bis zur nächsten Infostunde! Gruß Sar
 
G

Gast

Gast
Das Problem im Quellcode liegt nur daran, dass die Position von deinem Stift nicht mit der Bildschirmposition überein stimmt, da Robot.getPixelColor den PC-Bildschirm verwendet und der Stift nicht. Wenn du den Stift zufällig über den ganzen Bildschirm laufen lässt, dann wird auch dein Kreis gezeichnet! Du kannst dann genau erkennen, dass die Positionen nicht überein stimmen.
Gruß Sar
 

Painted

Mitglied
Tja, das nennt man wohl "owned" :D


Müssen sie mir aber mal in der nächsten Infostunde näher erklären, ich weiß nämlich leider nicht so recht wie ich das lösen soll :###

Bis dahin :)
 
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