Frage zur Vererbung

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I

Iva

Gast
Hi!

Ich habe 3 Klassen die jeweils schon von einer anderen Klasse erben. Nun gibt jedoch einige Methoden (mit 2 dazugehörigen Variablen) einer anderen Klasse die ich zu allen anderen Klassen hinzufügen möchte. Muss ich diese Dinge jetzt alle zu den 3 Klassen schreiben oder geht das irgendwie eleganter mit Vererbung oder sonst noch was in die richtung (bin sehr neu :) ).

Ich mein klar würde es mit kopieren auch gehn, aber ich bin neu und will grad soviel wie möglich noch lernen etc, drum die Frage. Hoffe ihr versteht was ich mein.

mfG
 

Marco13

Top Contributor
Wenn du das in die Klasse einfügst, von der die drei Klassen sowieso schon erben, ist es auch in allen drei Klassen vorhanden ... !? ???:L
 

Marco13

Top Contributor
Ach, das "jeweils" war wichtig...


Eine Möglichkeit wäre, den drei Klassen, von denen die anderen Klassen erben, noch eine Klasse "vorzuschalten", die die geünschten Methoden enthält.

Vorher:
Code:
class A0 --> class B0 extends A0
class A1 --> class B1 extends A1
class A2 --> class B2 extends A2

Nachher:
Code:
class Base --> class A0 extends Base --> class B0 extends A0
class Base --> class A1 extends Base  --> class B1 extends A1
class Base --> class A2 extends Base  --> class B2 extends A2

Es könnte zwar sein, dass diese (vmtl. abstracte) Oberklasse keine "verständliche Bedeutung" mehr hat, aber wenn die Alternative darin bestünde, den gleichen Code 3x zu schreiben, würde man schon "relativ" großen Wert darauf legen, ihr "irgendeine" Bedeutung aufzuzwingen.

Evtl. könntest du etwas konkreter werden, um was für Klassen / Methoden es geht...!?
 
G

Gast

Gast
Ich bin ja auch noch recht neu in Java, aber soweit ich weiß gibt es in Java doch keine Multivererbung oder????
 

Kim Stebel

Bekanntes Mitglied
die 3 klassen müssen ne gemeinsame oberklasse haben, anders ist es nicht möglich. und code kopieren ist _immer_ ne schlechte idee.
 

FelixB

Bekanntes Mitglied
das stimmt.

Mehrfachvererbung bedeutet aber nur, dass folgendes NICHT geht:

class Kuh extends TIER extends MITTAGESSEN


also eine Klasse kann nicht mehrere Superklassen besitzen. Es kann aber sehr wohl eine Vererbungshierarchie geben, d.h.

class A
class B extends A
class C extends B
...
 
G

Guest

Gast
Marco13 hat gesagt.:
Eine Möglichkeit wäre, den drei Klassen, von denen die anderen Klassen erben, noch eine Klasse "vorzuschalten", die die geünschten Methoden enthält.

Vorher:
Code:
class A0 --> class B0 extends A0
class A1 --> class B1 extends A1
class A2 --> class B2 extends A2

Nachher:
Code:
class Base --> class A0 extends Base --> class B0 extends A0
class Base --> class A1 extends Base  --> class B1 extends A1
class Base --> class A2 extends Base  --> class B2 extends A2

Wenn ich richtig verstanden habe geht das bei mir nicht so gut da zB eine Klasse von JPanel erbt...
naja trotzdem danke... ich schau mal ob ich irgendwas anders anpassen kann damit ich die Sünde des kopierens nicht begehen muss ;-) , auch wenn es wohl ein Weilchen dauert.

gruß
 

FelixB

Bekanntes Mitglied
um was für eine Methode geht es denn?

vielleicht kannst du auch eine neue Klasse "Help" oder so erstellen, die die entsprechende Funktionalität zur Verfügung stellt...
 
G

Guest

Gast
Du meinst über import?
Letzendlich sollten die Objekte der Klasse selbst nachher diese Methoden haben, und die hätten sie ja so nicht direkt, irgendwie?
 

Marco13

Top Contributor
Wenn die Klassen alle von JPanel erben, und das so in einer Vererbungshierarchie steckt, klingt das ... verdächtig ... als wäre GUI und Anwendungslogik irgendwie sehr stark verwoben. Aber das ist nur Spekulation.

Wenn es irgendeine (oder mehrere) komplizierte Methoden sind, würde das Auslagern in eine eigene Klasse durchaus Sinn machen. Also nicht
Code:
class A extends X { void tuwas() { /* 1000 Zeilen code */ } }
class B extends Y  { void tuwas() { /* 1000 Zeilen code */ } }
class C extends Z  { void tuwas() { /* 1000 Zeilen code */ } }
sondern
Code:
class A extends X { void tuwas() { helper.tuwas(); } }
class B extends Y  { void tuwas() { helper.tuwas(); } }
class C extends Z  { void tuwas() { helper.tuwas(); } }
class Helper { void tuwas() { /* 1000 Zeilen code */ } }
damit du den gleichen Code nicht 3x dastehen hast, sondern nur EIN mal, in der Helper-Klasse.
 

JPKI

Top Contributor
Genau, und die tuwas()-Methode statisch machen und alle relevanten Werte und Objekte als Parameter übergeben.
 

Marco13

Top Contributor
Wenn sie vorher static sein konnte, kann sie es nachher (nach der Auslagerung in die Helper-Klasse) auch sein. Wenn sie vorher NICHT static sein konnte, muss man ihr übergeben, auf welchem Objekt sie arbeiten soll. Ähnlich wie bei C++, wo bei jedem Memberfunktionsaufruf implizit der this-pointer mit übergeben wird.
 
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