OOP Frage zu Steganographie / Codeschnipsel

Timop

Mitglied
Hallo zusammen,

ich habe eine Frage, die sich mit dem Thema Steganographie in Java beschäftigt.
Und zwar habe ich eine Anleitung gefunden, wie man Strings in Bildern versteckt.
Der Link dazu ist folgender: Java Blog Buch : C) Steganographie – Daten in Bildern verstecken

Im Allgemeinen verstehe ich auch, wie das alles funktioniert (das jeweils letzte Bit eines Farbkanals wird verändert), nur aus der Klasse / Enumeration "Color" werde ich nicht ganz schlau.

Der Code, den ich nicht verstehe, ist folgender:
Java:
public enum Color {

  RED(16, ( 255 << 24 ) | ( 255 << 8 ) | ( 255 << 0 )),
  GREEN(8, ( 255 << 24 ) | ( 255 << 16 ) | ( 255 << 0 )),
  BLUE(0, ( 255 << 24 ) | ( 255 << 16 ) | ( 255 << 8 ));

... (hier steht noch mehr Code, aber irrelevant für meine Frage) ...
}

Es gibt also Rot, Grün und Blau. Aber was bedeuten die Zahlen dahinter?
Ich weiß, dass die Grundfarben Werte von 0-255 annehmen können.
Aber Trotzdem verstehe ich es nicht ganz.
Warum eine bitweise Verschiebung? Und was haben die "Pipe-Symbole" zu bedeuten?

Ich würde mich sehr freuen, wenn mir das jemand erklären kann!

Danke schonmal im Voraus!

P.S.: Per Boardsuche hab ich kein ähnliches Thema gefunden.
 

The_S

Top Contributor
Da ich zufällig Autor dieses Kapitels bin, eine kurze Antwort von mir:

1.) Solche Fragen kannst du auch gerne direkt als Kommentar ans Kapitel hängen - da ist der Kontext klarer
2.) Mit den Informationen kann dir keiner helfen, der das Kapitel nicht kennt ;-) .

Die Enumeration ist dafür da, damit die Bits der Farbkanäle später problemlos bearbeitet bzw. auf 0 gesetzt werden können.

Die erste Zahl im Konstruktor gibt an, um wie viele Bits man einen Integer-RGB-Wert "shiften" muss, um die Stelle des jeweiligen Farbkanals zu erhalten. Bspw. bei Rot um 16 Stellen oder bei Grün um 8 Stellen. Auf diese wird später im Programm zugegriffen.

Der zweite Parameter im Konstruktor wird so zusammengebaut, dass eine Maske entsteht, bei der alle Bits auf 1 stehen, außer die, die für die Repräsentation des jeweiligen Farbkanals zuständig sind. Bspw. für Rot 255 << 24 (Alpha Kanal auf 11111111) | (bedeutet oder) 255 << 8 (Grün Kanal auf 11111111) | 255 (Blau Kanal auf 11111111). Stattdessen könnte bspw. auch 0xFF00FFFF schreiben, aber durch die Schreibweise im Java Blog Buch wird das imho klarer. Im Endeffekt werden diese Zahlenwerte dann mit den jeweiligen RGB-Farben mit & verknüpft. Das gewährleistet, dass alle anderen Farbkanäle unverändert bleiben, und nur der jeweils zu manipulierende Farbkanal auf 0 gesetzt wird.
 

Timop

Mitglied
1.) Solche Fragen kannst du auch gerne direkt als Kommentar ans Kapitel hängen - da ist der Kontext klarer

Hi und ein riesiges Danke erstmal für die schnelle Antwort.
Irgendwie ist mir der Gedanke gar nicht gekommen, direkt einen Kommentar ans Kapitel zu schreiben (warum auch immer, bin noch etwas müde^^).

So, wie ich es jetzt verstanden habe, ist die 16 bei rot also der Wert für das Attribut "shift" und die anderen Zahlen, also die Maske, ist der Wert für "RGBManipulator".

Wenn das so richtig ist, bin ich jetzt glücklich. :)

Vielen Dank nochmal!
 
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