Frage zu Bildbearbeitung

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Hallo,
ich möchte ein Bild laden, verändern und dann anzeigen.
Einiges habe ich auch schon geschafft, aber mir ist noch nicht ganz klar,
wie es weitergeht, nachdem ich das Bild geladen haben und ein Graphis2D Objekt erzeugt habe.

Code:
          //pic ist ein Buffered Image, dass sich auch auf einem label anzeigen läßt.
          Graphics2D Grafik = pic.createGraphics();
Wie geht es nun weiter? Gibt es eine Methode, die aus dem Graphics2D wieder ein Image macht, oder wie?
 

Campino

Top Contributor
Das Graphics2D objekt ist quasi der Stift, der auf dem BufferedImage malt. Du musst also nur die Methoden des Graphics2D aufrufen und die Änderungen werden auf dem label sichtbar. Du musst nur die repaint-Funktion des Labels aufrufen, damit dieses neu gezeichnet wird.
 
G

Guest

Gast
Aha, und mit welcher Methode manipuliere ich einzelne Pixel?
Ich suche sowas wie:
Code:
Grafik.setPixel(int i, int j, Color c)
 
R

Roar

Gast
solche methoden gibt es in BufferedImage oder in WritableRaster
 
Ahja, da habe ich jetzt was gefunden.
Nun aber noch eine Frage, wie benutze ich die Methode scale() von Graphics2D richtig?
Meine Codezeile:
Code:
Grafik.scale(0.3, 0.3);
bewirkt rein gar nichts.
Warum?
 
G

gast

Gast
scale liefert AFAIK ein neues BufferedImage Objekt und dieses gilt es dann anzuzeigen.

zB.: g2d.drawImage(Grafik.scale(0.3,0.3),null,0,0);
 

Campino

Top Contributor
Einzelne Pixel kannst du auch über
Code:
graphics.drawRect(x, y, 0, 0);
bemalen.
 
gast hat gesagt.:
scale liefert AFAIK ein neues BufferedImage Objekt und dieses gilt es dann anzuzeigen.

zB.:
Code:
g2d.drawImage(Grafik.scale(0.3,0.3),null,0,0);

Das geht nicht, denn scale() ist doch void und liefert nichts zurück!
Das läßt sich so nicht kompilieren.
Es muss irgendwie anders gehen.
 
G

gast

Gast
Ok sorry kann dir leider nicht sagen wie scale() funktioniert aber falls du die Grösse des Bildes änder willst kann ich dir folgende Funktion anbieten:
Code:
public void drawResizedImage(Graphics2D g2d, BufferedImage im, int x, int y, 
								double widthChange, double heightChange) 
  // draw a resized image by multiplying by widthChange and heightChange
  {
    if (im == null) {
      System.out.println("drawResizedImage: input image is null");
      return;
    }

    if (widthChange <= 0) {
      System.out.println("width change cannot <= 0");
      widthChange = 1.0;
    }
    if (heightChange <= 0) {
      System.out.println("height change cannot <= 0");
      heightChange = 1.0;
    }

    int destWidth = (int) (im.getWidth() * widthChange);
    int destHeight = (int) (im.getHeight() * heightChange);

    // adjust top-left (x,y) coord of resized image so it remains centered 
    int destX = x + im.getWidth()/2 - destWidth/2;
    int destY = y + im.getHeight()/2 - destHeight/2;

    g2d.drawImage(im, destX, destY, destWidth, destHeight, null);
  } // end of drawResizedImage()
 
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