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FinanzApp erstellen

E

E27T

Aktives Mitglied
Hallöchen zusammen. Ich möchte demnächst eine kleine Finanzapp schreiben, wo ich zwei Konten hinterlege und Geld von einem zum anderen Konto transferieren kann.
Sie soll etwas Ähnlichkeit mit einer klassischen Haushaltsapp haben, wo mein Kontostand quasi grafisch angezeit werden soll. Später soll alles über GUIs umgesetzt werden, also nichts mit Konsole:)
Die Auszahlungen sollen mit einer Kategorie versehen werden, dass man nach einem Monat sehen kann, wie viel Geld man für bspw. Kategorie "Schuhe" ausgegeben hat.

Jetzt bin ich gerade dabei zu überlegen, wie man das überhaupt gedanklich umsetzen kann. Also was für Klassen brauche ich etc.

Wie geht man sowas am besten gedanklich und dann praktisch an?
Würde mich über praktische Tipps von jemanden freuen, der schon mal in der gleichen Situation gesteckt hat:)
 
Robert Zenz

Robert Zenz

Aktives Mitglied
Also das Erste ist https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/math/BigDecimal.html, und danach kannst du mal mit einer recht einfachen Struktur anfangen.

Ueberleg dir erstmal was genau du vorhast, und dann ueberlege dir das kleinste Feature-Set welches durchgeht, und mit dem faengst du an. Es ist recht wichtig mal das kleinste funktionierende Ding zu bauen, denn wenn du los legst und du willst ein ganzes Banking- und Buchhaltungs-Programm schreiben, wirst du nie auf einen Stand kommen. Also erstmal, was sind die wichtigsten Features die du im ersten Wurf brauchst? Deiner Beschreibung nach vermutlich mehrere Konten, und diese Konten haben Ein- und Ausgaenge. Also du willst in der Lage sein etwas im Konto einzubuchen, und wieder auszubuchen, als Grundstock.

Um das in etwas Pseudo-Code zu verwandeln:

Java:
public class Account {
    public BigDecimal getBalance();
    public Account addTransaction(Transaction transaction);
    public List<Transaction> getTransactions();
}

public class Transaction {
    public BigDecimal getAmount();
}

Damit kannst du mal eine ganz einfache Applikation bauen, welche es dir erlaubt Dinge zu buchen. Komplett ohne Schnick-Schnack, einfach nur buchen. Und dann kannst du anfangen Features hinzuzufuegen, zum Beispiel Text in den Transaktionen, Kategorien und so weiter. Aber erst, wenn du das hast und eine Oberflaeche in der du das kannst.

Im selben Zuge dessen wuerde ich dir raten dies direkt als Uebung zu nehmen um Unit-Tests zu schreiben. Also jede Klasse welche du schreibst direkt mit Unit-Tests versehen. Gleiches gilt fuer Versionierung, falls du noch nicht mit Git gearbeitet hast, ist jetzt ein guter Zeitpunkt damit anzufangen.

Was mir bei solche Anfaengen wirklich sehr geholfen hat, so daemlich es klingt, ist Project Management Lite. Das hat mir wirklich diesen Knoten den ich im Kopf hatte, wenn es darum ging wie man ein Projekt anfaengt, aufgemacht.
 
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