Erweiterung eines "Ticketautomaten"

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Gast
Hi Leute!


Ich habe mit Java gerade erst begonnen, "Java ist auch eine Insel 7" ist auf meinem PC, ich schaue mir das auch regelmäßig an.
Naja, jedenfalls lerne ich in Informatik nur die Syntax, was schon relativ..sinnlos ist, wie ich finde.
Ich würde sagen, man sollte zuerst die Anwendung, dann die Syntax lernen, aber nagut... :roll:


Könnte mir jemand sagen, ob es SEHR große Schritte zu einer GUI zur Bedienung eines Ticketautomaten sind, den wir geschrieben haben (ein klitzekleines "Programm", die .jar läuft auch gar nicht :lol: ).

Sieht bisher so aus, es sollen nur noch verschiedene Preisklassen der Tickets 'rein, wir benutzen BlueJ, womit dann auch "geldEinwerfen" und "preis/ticketpreis" definiert wird.

Code:
/**
 * 
 * Metatags
 * @author Javaanfänger123 :D
 * @version 0.3 Alpha
 */

public class Ticketautomat
{

private int preis;
private int bisherGezahlt;
private int gesamtsumme;

public Ticketautomat(int ticketpreis)
    {
        preis = ticketpreis;
        bisherGezahlt = 0;
        gesamtsumme = 0;
    }
    
    public int gibPreis()
    {
        return preis;
    }
    
    public int gibBisherGezahltBetrag()
    {
        return bisherGezahlt;
    }
    
    public void geldEinwerfen(int Betrag)
    {
        bisherGezahlt = bisherGezahlt + Betrag;
    }
    
    public void ticketDrucken()
    {
        if(bisherGezahlt >= preis)
        {
            if(bisherGezahlt > preis)
            {
                System.out.println("##################");
                System.out.println("# Die BlueJ-Line");
                System.out.println("#Ticket");
                System.out.println("# " + preis + " Cent.");
                System.out.println("Ihr Rückgeld beträgt " +( bisherGezahlt - preis) + " Cent Rückgeld.");
                System.out.println("Entnehmen Sie dieses bitte!");
                System.out.println("##################");
                System.out.println();
                gesamtsumme = gesamtsumme + bisherGezahlt;
                bisherGezahlt = 0;
            }
           else
           {
               System.out.println("##################");
               System.out.println("# Ticket");
               System.out.println("# " + preis + " Cent.");
               System.out.println("##################");
               System.out.println();
               gesamtsumme = gesamtsumme + bisherGezahlt;
               bisherGezahlt = 0;
            }
        }
        else
        {
            System.out.println("Sie haben noch nicht ausreichend Geld gezahlt.");
            System.out.println("Sie müssen noch " + (preis - bisherGezahlt) + " Cent zahlen.");
        }
    }
    
}

Bisher kann ich auch nur Webdesign per CSS-Stylesheets, das kann ich relativ gut, auch, wenn das teilweise große Projekte sind für Websites, wo dann auch alles stimmen muss und gut strukturiert sein muss, damit man nicht den Überblick verliert, aber ich meine: es zählt ja eigentlich zu MarkUp-languages, lassen wir das also :lol:


Danke schonmal für Verbesserungen und Ideen dazu. :)
 

tchintchie

Mitglied
hat denn niemand eine Antwort? Der Thread ist jetzt zwar schon 3 Jahre alt aber wie offenbar alle Anfänger haben auch WIR die Aufgabe erhalten zu genau diesem Ticketautomat unterschiedliche Preiskategorien hinzuzufügen.
Falls jemand das Buch "Java lernen mit BlueJ" zur Hand hat, es handelt sich um Übung 2.58. Ich bin schon seit einigen Tagen dabei eine Lösung zu finden aber es will mir einfach nicht einleuchten.
Ich brauche für jede Ticketkategorie vermutlich ein eigenes Datenfeld?
Eine eigene Methode um die gewünschte Kategorie auszuwählen?
Den Konstruktor entsprechend abändern?

ich erwarte natürlich keinen fertigen Lösungscode aber über einen hilfreichen Hinweis wäre ich sehr dankbar :)

PS: mit Anfänger meine ich erst 2 Unterrichtseinheiten in Java hinter mir :oops:
 
G

Gast2

Gast
Was hast du denn bisher versucht?
Und erklär bitte das mit den unterschiedlichen Preiskategorien etwas näher, das hab ich noch nicht wirklich gecheckt.
 

tchintchie

Mitglied
hi!

also bisher wurde der Ticketpreis ja händisch beim Instanzieren des Objekts (des Automaten) eingegeben bzw. er war fest vorgegeben. Um die Sache realistischer zu machen (es gibt ja nicht nur DAS EINE Ticket) sollen wir versch. Ticketkategorien erstellen (zB Langstrecke, Kurzsstrecke etc) wobei jede einfach einen fixen Preis hat (Langstrecke = 500 Cent etc..)
Der User soll nun die Möglichkeit haben sich eine dieser Kategorien auszusuchen und den entsprechenden Betrag zu zahlen.
Eine Ticketanzahl wird (zum Glück) noch nicht gefordert...also immer nur EIN Ticket.

was ich bisher versucht habe:

die Ticketkategorien in den Datenfeldern hinzugefügt.
Java:
public class Ticketautomat
{
    // Der Preis eines Tickets dieses Automaten.
    private int preis;
    // Der Betrag, der bisher vom Automatenbenutzer eingeworfen wurde.
    private int bisherGezahlt;
    // Die Geldsumme, die bisher von diesem Automaten eingenommen wurde.
    private int gesamtsumme;
    
    private double rabatt;
    
    private double ersparnis;
    
    private double langstrecke;
    
    private double kurzstrecke;

diese dann im Konstruktor initialisiert

Java:
public Ticketautomat()
    {
        langstrecke = 300;
        kurzstrecke = 20;
        bisherGezahlt = 0;
        gesamtsumme = 0;
    }

jetzt bräuchte ich noch die Methode ticketWaehlen bei der ich aber nicht weiterkomme (vermutlich weil ich vorher schon alles falsch gemacht habe. Realistischerweise würde ein User ja entweder "Langstrecke" oder "Kurzstrecke" als String eingeben. Das lässt sich aber natürlich nicht mit meinen "double" Datenfeldern vereinbaren. Mir raucht der Kopf....!!!


Die bisherigen Übungen waren nach einigen Versuchen alle kein Problem aber hier steig ich total aus :noe: vermutlich denke ich zu kompliziert...
 

insane80

Aktives Mitglied
Hallo,

Du könntest z. B. der Methode ticketWaehlen() eine Zahl übergeben, also ticketWahlen(int ticket), die die Art des Tickets darstellt. Also 1 Kurzstrecke und 2 Langstrecke. In der Methode kannst Du Dir dann z. B. mit einer Switch-Case-Anweisung den Preis zurückgeben lassen, den der Benutzer zu zahlen hat.

Die Instanzvariablen

Java:
private int preis;    
private int bisherGezahlt;
private int gesamtsumme;

würde ich auch noch als double deklarieren.
 

tchintchie

Mitglied
Hi!

danke für die rasche Antwort. Habe gerade nach dieser Switch Anweisung gegooglet. Die haben wir noch gar nicht durchgenommen. Ich war erst auch der Meinung, dass mir zur Lösung dieser Aufgabe noch irgendwelche Mittel fehlen aber laut Buch müsste es mit den bisherigen Kenntnissen möglich sein.
Diese sind:
einfache if-else Anweisung
lokale Variablen
und eben alles Grundlegende worauf diese zwei basieren

das wars leider schon mit meinen Java-Kenntnissen :-(

evtl. habe ich das Problem auch nicht richtig formuliert. Anbei die Aufgabenstellung laut Buch (basierend auf obigem Java Code):
Nehmen Sie an, wir möchten, dass ein einzelner Ticketautomat Tickets zu unterschiedlichen Preisen ausgeben kann. Beispielsweise könnten Benutzer eine Taste am realen Automaten drücken, um ein bestimmtes Ticket auszuwählen. Welche weiteren Methoden und/oder Datenfelder müssten zu Ticketautomat hinzugefügt werden, um diese Funktionalität zu ermöglichen? Denken Sie, dass auch viele der bereits bestehenden Methoden geändert werden müssten?

Speichern Sie das Projekt Besserer-Ticketautomat unter einem neuen Namen und implementieren Sie die Ihrer Meinung nach notwendigen Änderungen.
 

bERt0r

Top Contributor
Stell dir mal vor, du sitzt als Ticketverkäufer an so einer Ubahnstation. Was passiert wenn jemand ein Ticket von dir kaufen will?
Der Kunde sagt dir welches Ticket er will, du schaust nach wie viel dieses Ticket kostet und verlangst dann den entsprechenden Betrag.
Jetzt überleg dir wie du das dem Computer beibringen kannst.
 

tchintchie

Mitglied
habe jetzt folgendes probiert:

Java:
public class Ticketautomat
{
    // Der Preis eines Tickets dieses Automaten.
    private double preis;
    // Der Betrag, der bisher vom Automatenbenutzer eingeworfen wurde.
    private double bisherGezahlt;
    // Die Geldsumme, die bisher von diesem Automaten eingenommen wurde.
    private double gesamtsumme;
    
    private double rabatt;
    
    private double ersparnis;
    
    private double langstrecke;
    
    private double kurzstrecke;


    /**
     * Erzeuge einen Automaten, der Tickets zum angegebenen Preis
     * (in Cent) ausgibt.
     */
    public Ticketautomat()
    {
        preis = 0;
        kurzstrecke = 20.45;
        langstrecke = 400.55;
        bisherGezahlt = 0;
        gesamtsumme = 0;
    }
    
    public void ticketWaehlen(int ticket)
    {
    if (ticket = 1)
 
    {
        preis = langstrecke;
    }
    if (ticket = 2)
    {
        preis = kurzstrecke;
    }
    }

kriege aber die Fehlermeldung "expected boolean" bei der if-Anweisung (was mir eh einleuchtet). Aber wie krieg ich die Methode dazu auf den zugewiesenen Wert des jeweiligen Tickets zuzugreifen?? :bahnhof:
 
G

Gast2

Gast
Code:
=
ist ne Zuweisung
Code:
==
ist für Vergleiche
 
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