Erschaffung eines Shadowrun Charaktergenerators - Viele, Viele Fragen!

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Avalarion

Mitglied
Hey Leute,

ich programmiere grade fröhlich an einem Charaktergenerator. Diesen haben wir in einer Excelform auch schon vorliegen, nur ist Java schöner als Excel und man kann später viel schönere Sachen damit machen.

Jetzt ist es Jahre her, dass ich zuletzt Java in der Schule verwendet habe. In SWT habe ich mich eingelesen, die GUI bekomme ich wohl auch hin.

Ich habe ein paar Probleme:

1.) Speichern und Laden über XML oder andere Formate?
Ich denke einfach mal Speichern und Laden über XML macht am meisten Sinn, dann brauche ich da noch nen Hash, damit kein User an der XML was dreht ohne dass der Meister was mit bekommt. Auch das sollte noch drin sein, aber welcher XML Parser ist für jemanden, der noch nie ne Maschine XML hat auslesen lassen der richtige und einfachste? Danach kann man dann nach Tutorials suchen!

2.) Werte Veränderungen
Ich habe 3 Große Wertegruppen:
- Punkte im Pott zum Verteilen auf die anderen
- Eigenschaften, die Kosten fix bis zu nem Maximum
- Talente, die einer Eigenschaft zugehören und den Preis erhöhen, wenn sie über der Eigenschaft liegen.

Ich habe was ganz verqueres im Kopf. Punkte wird von Eigenschaften und Talenten belauscht, wenn sich da was ändert überprüfen Eigenschaften und Talente ob die Punkte ausreichen sich selbst zu steigern.
Eigenschaften wird von Punkten und Talenten belauscht. Wenn man die Eigenschaft verändert werden demnach die Punkte im Pott aufgefüllt oder geleert und die Talente könnten Teurer oder Preiswerter werden ( was sich auch auf den Pott auswirkt ).
Talente werden nur von dem Pott überwacht.
( Ich stelle mir hier grade die ersten Oô vor :D )

Nur, wie setze ich das um? Ich baue mir eine Klasse, die einen Listener Implementiert, eine Funktion Get und Set hat, ihren Wert und vielleicht noch wozu sie gehört ( wenn sie zum Beispiel ein Talent ist ). Das ist so lange her und was ich bisher gelesen habe, hat mich nicht wirklich weiter gebracht. Das ist ja prinzipiell essentiell!

3.) Einlesen von Dateien als Erweiterungen
Ich möchte gerne einzelne Dateien nach einem bestimmten Aufbau ( der ja im Prinzip nicht wichtig ist), während des Ladens des Programms einbinden. Zum Beispiel alle Talente mit dazugehöriger Eigenschaft ( der Bezug könnte über INT laufen ).
Oder Waffen mit Schaden, Art der Waffe und möglichen Erweiterungen. Wie mache ich so etwas sinnig?

Gruß

Bastian
- der noch etwas überfordert ist, das aber vermutlich recht schnell wieder los wird.
 

Landei

Top Contributor
Punkte wird von Eigenschaften und Talenten belauscht, wenn sich da was ändert überprüfen Eigenschaften und Talente ob die Punkte ausreichen sich selbst zu steigern.
"Belauschen" kann man mit dem Observer-Entwurfsmuster. Punkte muss dazu Observable implementieren, Eigenschaften und Talente können sich als Observer registrieren und bekommen Änderungen mitgeteilt.
 

Avalarion

Mitglied
OK, Observer schau ich mir später mal an.

Jetzt komme ich mit SWT nicht klar, das kann ich in nem neuen Thread später auf machen! Aber ne andere Sache.

Ich habe einen Knopf, wenn der gedrückt wird, werden ganz viele Objecte in einer Group erzeugt.

Die haben alle den Selben Namen.

Wie kann ich die von außen ansprechen? Eclise sagt mir immer, dass es kein solches Object habe und gibt mir auch keine Chance damit was zu machen...

Java:
Button connection_new = new Button(comp_connections, SWT.NONE);
     	connection_new.setText(lang.trans("connections-new"));
     	connection_new.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
              public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
               	/** Bastians Marker für eine gute Box **/
               	
               	GridLayout connections_box_layout=new GridLayout();
               	connections_box_layout.makeColumnsEqualWidth=false;
               	connections_box_layout.numColumns=10;
               	GridData connections_box_data=new GridData();
               	connections_box_data.horizontalAlignment = GridData.FILL;
               	connections_box_data.grabExcessHorizontalSpace = true;
               	connections_box_data.horizontalSpan =10;
               	connections_box_data.minimumHeight=70;
               	connections_box_data.heightHint=100;
               	
               	final Group connection_1 = new Group(comp_connections,SWT.NONE);
               	connection_1.setText(lang.trans("connections-head"));
               	connection_1.setLayout(connections_box_layout);
               	connection_1.setLayoutData(connections_row_data);
               	
               	Label connections_label_name=new Label(connection_1, 0);
               	connections_label_name.setText(lang.trans("connections-name"));
               	Text connections_text_name=new Text (connection_1,SWT.SINGLE);
               	GridData connections_text_name_GridData=new GridData();
               	connections_text_name_GridData.horizontalSpan=2;
               	connections_text_name_GridData.widthHint=200;
               	connections_text_name.setLayoutData(connections_text_name_GridData);
               	
               	Label connections_label_typ=new Label(connection_1, 0);
               	connections_label_typ.setText(lang.trans("connections-typ"));
               	Spinner connections_spinner_typ = new Spinner (connection_1, SWT.BORDER);
               	connections_spinner_typ.setMinimum(1);
               	connections_spinner_typ.setMaximum(3);
               	connections_spinner_typ.setSelection(1);
               	connections_spinner_typ.setIncrement(1);
               	connections_spinner_typ.setPageIncrement(1);
               	connections_spinner_typ.pack();

               	
               	Button connection_addr= new Button(connection_1, SWT.CHECK);
               	connection_addr.setText(lang.trans("connections-addr"));
               	Button connection_tele= new Button(connection_1, SWT.CHECK);
               	connection_tele.setText(lang.trans("connections-tele"));
               	Button connection_matr= new Button(connection_1, SWT.CHECK);
               	connection_matr.setText(lang.trans("connections-matr"));
               	
               	Button connection_close= new Button(connection_1, SWT.PUSH);
               	GridData connection_close_GridData=new GridData();
               	connection_close_GridData.verticalAlignment=SWT.END;
               	connection_close_GridData.horizontalSpan=2;
               	connection_close_GridData.horizontalAlignment=SWT.END;
               	connection_close.setText(lang.trans("connections-close"));
               	connection_close.setLayoutData(connection_close_GridData);
               	connection_close.addSelectionListener(new SelectionAdapter() {
               		public void widgetSelected(SelectionEvent e) {
               			connection_1.dispose();
               			comp_connections.update();
                    	comp_connections.pack();
               		}
               	});
               //	}
               	
               	Text connection_story= new Text(connection_1,  SWT.V_SCROLL);
                	connection_story.setLayoutData(connections_box_data);
                	comp_connections.update();
                	comp_connections.pack();
                	/** Bastians Marker nicht mehr kopieren! **/

              }
            }
          );

Bin dankbar für eure Hilfe!

Bastian
 

mmeyer1987

Mitglied
Moin,

1.) Speichern und Laden über XML oder andere Formate?
Ich denke einfach mal Speichern und Laden über XML macht am meisten Sinn, dann brauche ich da noch nen Hash, damit kein User an der XML was dreht ohne dass der Meister was mit bekommt. Auch das sollte noch drin sein, aber welcher XML Parser ist für jemanden, der noch nie ne Maschine XML hat auslesen lassen der richtige und einfachste? Danach kann man dann nach Tutorials suchen!

Ich habe seinerzeit XStream genutzt, finde das nicht schlecht! Ein kurzes Tutorial findest du hier.

Grüße!
 

Avalarion

Mitglied
*grübel*

In einer Datei stehen welche Fertigkeiten wir haben... Das sind dann wohl Unterobjecte der Klasse "Runner" Und da variabel Viele Fertigkeiten... Wie löse ich das am besten mit dem XStream?
 

mmeyer1987

Mitglied
Moin,

Wenn ich dich richtig verstanden habe, kannst du ja eine ArrayList oder eine Collection von Fertigkeiten machen? XStream unterstützt das Serialisieren von Collections. Es geht automatisch jedes Element durch und serialisiert sich die Unterobjekte.


Ach ja, auch nicht schlecht bei Xstream: Aliases. Gibst du Klassen und Attributen Aliases, hast nicht den gesamten Package-Namen in der XML. Beispiel:

per Alias wird aus

"de.meyer.testprogramm.objekte.Runner"

"Runner"

Ist alles einstellbar, musst du mal im Tutorial schauen

Grüße
 

Avalarion

Mitglied
Ich glaube mein größtes Problem liegt derzeit in der Objektorierntiertheit. Das hatte ich jetzt so lange nicht mehr wirklich ( und wenn dann mal als Erweiterung in PHP oder so )... Ich probiere mich mal am Wochenende und melde mich dann am Wochenbeginn!

Danke bis hier hin schonmal!
 
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