Button wird nicht sofort neu beschriftet...

TKausL

Top Contributor
Hallo.

Ich versuche einen kleinen Chat zu machen, und habe bereits eine Connect-Klasse geschrieben.
Die klasse soll später runnable sein.
Erstmal den Code vom Konstruktor:

Java:
	public B(){
		this.host = start.server_host;
		this.port = start.server_port;
		if (socket != null && socket.isConnected()) return;
		A.btnLogin.setText("Verbinden...");
		System.out.println("Connecte");
	    try {
	        socket = new Socket();
	        socket.bind(null);
	        socket.connect(new InetSocketAddress(host, port), 3000);

	        if (!socket.isBound() || !socket.isConnected()) {
	          socket.close();
	        }


	          A.btnLogin.setText("Eintreten");
	

	        din = new DataInputStream(socket.getInputStream());
	        dout = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());

	        new Thread(this).start();

	      } catch (Exception e) {
	        A.btnLogin.setText("Nicht Verbunden");
		    String channel[] = {"Server offline..."};
		    JList a = new JList(channel);
		    A.tpChannels.removeAll();
		    A.tpChannels.addTab("Channel", null, new JScrollPane(a), null);
		    System.out.println("Ende");
	      }
	}

wie man sieht greift die klasse auf den Button von A zu (des Logins).
Das problem ist nun, dass ich das "Verbinden..." niemals auf dem Button sehe.
Ich habe in der paintComponent von A mal eine kleine ausgabe gemacht, sowie direkt nach dem setText vom Button.
Es sieht so aus:
Painte
Connecte
Ende
Painte

wenn ich im Catch das setText auskommentiere bekomme ich nach erfolglosem Connectionversuch das Verbinde, zugreifen kann er also DEFINITIV. Nur leider wird der Button erst NACH dem Connectionversuch neu beschriftet, ich würde es aber gerne sofort haben, sodass man auch sieht, dass grade versucht wird zu verbinden.
 

Guybrush Threepwood

Top Contributor
Das Problem ist, dass alles auf demselben Thread abläuft, oberflächenbezogene Sachen aber im Event Dispatch Thread laufen müssen. Versuche mal, die Änderungen des Button-Textes im folgenden Code auszuführen:

Java:
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
			public void run() {
				try {
					 A.btnLogin.setText("Verbinden...");
				} catch (Exception e) {
					e.printStackTrace();
				}

			}
		});
 

TKausL

Top Contributor
Nun passiert folgendes:
NACH dem fehlschlagen der Verbindung wird Verbinden... angezeigt.
Packe ich den Codeschnipsel auch um "Erneut verbinden", dann wird wieder nur "Erneut verbinden" angezeigt.
Irgendwie müsste ich ein repaint direkt nach dem ändern erzwingen.

Edit:
ich habe nun mal direkt beim initialisieren der klasse versucht, den codeblock einzusetzen:

Java:
		SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                try {
                     new B();
                } catch (Exception e) {
                    e.printStackTrace();
                }
 
            }
        });

Keine änderung...
Ausgabe in der Console:
Painte
Connecte
Ende
Painte

er paintet erst, wenn die classe durch ist...

Edit:

bei
Java:
		new Thread() { 
			  @Override public void run() { 
				    new B();
				  } 
				}.start();

genau das gleiche...
 
Zuletzt bearbeitet:

TKausL

Top Contributor
Ich habe nun ein wenig rumgetestet.
Das Problem besteht NUR beim JButton, nicht aber beim Button.
Irgendeine Lösung?
 

Guybrush Threepwood

Top Contributor
Wie gesagt, das ist ein Thread-Problem. Swing ist nicht Thread-sicher. Operationen mit Swing-Objekten sollten im EDT stattfinden, andere, potentiell zeitintensive Sachen dagegen in eigenen Threads. Ich kenne Deinen Code nicht, aber B() ist offensichtlich Runnable. setText sollte außerhalb dieses Threads im EDT laufen, aber Du rufst es aus dem anderen Thread auf.
 

TKausL

Top Contributor
Ich Idiot...
Habe ja grade gepostet:
Java:
        new Thread() { 
              @Override public void run() { 
                    new B();
                  } 
                }.start();
bringt das gleiche Problem, aber ich habe die funktion nur beim Starten des Applets genutzt. Bei klick auf den Button (Reconnect) habe ich direkt new B(); gemacht... Jetzt klappt es :D
 
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