Input/Output In Java Swing auf Button warten?

SchalliLP

Aktives Mitglied
Hallo,
Ich habe ein kleines Spiel geschrieben.
Mein Problem ist, dass es komplett in der Konsole läuft und ich eine GUI machen möchte.
dabei kommen solche Abfragen für die Entscheidungen des Spielers zum einsatz:
Java:
input = in.nextLine();
die oben mit
Java:
Scanner in = new Scanner(System.in);
definiert wurden und mit
Java:
if (input.equals("1")) {

//Code der ausgeführt wird

}
Getestet und ausgeführt werden.

Nun möchte ich dieses Scanner-Objekt gerne in meiner GUI durch Buttons ersetzen.

Mein Problem dabei ist, dass ich mein 2351 Zeilen langes Programm ungern noch einmal neu in zerstückelter Form in die Buttons packen möchte, sondern nur einen Wert (den von input ) durch Buttons ändern möchte und danach mit dem Programm fortfahren.

Ich habe jedoch keine Möglichkeit gefunden effizient auf den Button zu warten, da
Java:
while (input != "1"){}
Zu recourcenlastig ist.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG SchalliLP
 

SchalliLP

Aktives Mitglied
Wie kann ich denn so einen Listener im Programm einbauen, dass dort gestoppt wird bis button 1 2 3 4 5 oder 6 gedrückt wird?

Mit Listenern habe ich schon gearbeitet, allerdings niemals mitten im Programm.
 

Bug Fisher

Bekanntes Mitglied
Java:
if (input.equals("1")) {
    //Code der ausgeführt wird
}

Erstelle eine neue Klasse, die ActionListener implementiert, und führe in der actionPerformed() den Code aus, den du bisher in deinem if(input.equals())-Block stehen hast.

Wenn der Code Referenzen auf andere Obekte braucht, kannst du diese per Konstruktor überreichen.
 

Harry Kane

Top Contributor
Wie kann ich denn so einen Listener im Programm einbauen, dass dort gestoppt wird bis button 1 2 3 4 5 oder 6 gedrückt wird?
Gar nicht bzw. nicht auf eine vernünftige Weise. Das Prinzip von Gui ist nunmal so, dass sie nicht aktiv warten, bis etwas passiert, sondern reagieren, wenn etwas passiert.
Du musst halt das, was nach deinem alten Scanner-Input passiert, in eine Methode auslagern und diese aufrufen, wenn ein Button geklickt wurde.
Wenn das zu umständlich ist: Man sollte sich eben vorab Gedanken um zukünftige Erweiterungen von Programmen machen und sie so strukturieren, daß diese Erweiterungen mit wenig Aufwand und ohne grundsätzliche architektonische Änderungen eingebaut werden können. Wenn du das im Vorfeld nicht gemacht hast, musst du wohl in den sauren Apfel beissen und dein Programm jetzt entsprechend umbauen.
Das, was du als "zerstückelt" bezeichnet hast, würde ich übrigens als "modular" bezeichnen. Es ist nicht im Simme von OOP/Java, ein Programm nicht zu zerstückeln, sondern alles in eine paartausende Zeilen main-methode oder in einen Konstruktor zu klatschen.
 

arilou

Bekanntes Mitglied
Theoretisch könntest du natürlich an der jeweiligen Scanner.nextXXX -Position im Programm jeweils einen modalen Dialog öffnen, um "die nächste Eingabe" -hm- "abzufragen".
Das Programm hält dann an, bis der Dialog geschlossen wurde.
 
Zuletzt bearbeitet:

arilou

Bekanntes Mitglied
Ich würde eine eigene Klasse erstellen, die von JDialog erbt.
Im Konstruktor bekommt sie die "zu stellende Eingabeaufforderung" mitgegeben ("Bitte xyz eingeben:"), die der Konstruktor in einen JLabel packt; außerdem fügt er noch ein JTextField hinzu, und dazu einen KeyListener, der "ENTER" abfängt, und als Reaktion .setVisible(false) auf das Fenster.
Der Konstruktor setzt this (via super-Konstruktor) gleich zu Beginn auf 'modal'.
Am Ende dann .setVisible(true).

D.h. wenn das Hauptprogramm eine Benutzereingabe will, erzeugt es ein Objekt dieser Klasse
MyDialog userInput = new MyDialog("Bitte xyz eingeben:");
Der Dialog wird angezeigt, und (wegen modal) hält das Programm an;
der Benutzer gibt den Wert ein (+ENTER), der Dialog verschwindet,
und das Hauptprogramm muss sich den Wert holen:
userInput.getText()
Selbige Methode liest dann eben textField.getText aus.

Man kann der Klasse auch noch Methoden hinzufügen namens
.nextInt() , .nextDouble() , .nextSonstwas
oder dem MyDialog-Konstruktor bereits bekanntgeben, was für einen Typ an Eingabe man erwartet (int/double/string/...), da ist also noch "Luft nach oben"...

Ganz schnucklich wär' natürlich, wenn die Klasse .nextInt(), .nextSonstwas als static-Methoden besäße, die dann ihrerseits (intern) so einen MyDialog erzeugen und die Rückgabe wandeln; denn eigentlich braucht man im Hauptprogramm die MyDialog-"Wegwerf-Variable" ja gar nicht wirklich...
 
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