Socket Bilder senden

mastercoll5

Aktives Mitglied
Hallo!

Ich habe letztens versucht ein Bild über ein Socket zu senden. Das sah so aus:

Java:
Socket s = new Socket(ip, port);
InputStream in = s.getInputStream();
FileOutputStream fo = new FileOutputStream("G:/test2.jpg");

byte[] buffer = new byte[1024];
		           
while(s.isConnected()) {
        int bytesRead = in.read(buffer);
	if(bytesRead == -1) break;
	fo.write(buffer, 0, bytesRead);
}
fo.close();
s.close();

Java:
Socket s = ss.accept();
OutputStream out = s.getOutputStream();
InputStream fileIn = new FileInputStream("G:/test.jpg");
	        
byte[] buffer = new byte[1024];
System.out.println(fileIn.available());
while(fileIn.available() > 0) {
	out.write(buffer, 0, fileIn.read(buffer));
	System.out.println(buffer + ", " + 0 + ", " + fileIn.read(buffer));
}
fileIn.close();

Am Ende kommt jedoch nur eine etwa halb so große Jpg-Datei heraus, die nicht angezeigt werden kann. Weiß jemand eine Antwort warum es nicht funktioniert?
 

mbrain

Mitglied
Ist die Datei zufällig auch doppelt so groß wie dein reservierter Puffer? Wenn sie größer ist musst du die bereits gelesenen Bytes vermutlich temporär zwischenspeichern und die jeweils neu dazugekommenen daran anhängen. Also einen BufferedOutputStream

Code:
      byte [] mybytes  = new byte [FILE_SIZE];
      InputStream is = sock.getInputStream();
      fos = new FileOutputStream(FILE_TO_RECEIVED);
      bos = new BufferedOutputStream(fos);
      bytesRead = is.read(mybytes,0,mybytes.length);
      current = bytesRead; // gelesene Bytes zwischenspeichern

      do {
      
         bytesRead = is.read(mybytes, current, (mybytes.length-current));
         if(bytesRead >= 0) current += bytesRead; // Neue Daten anhängen
         
      } while(bytesRead > -1);

      bos.write(mybytes, 0 , current);
      bos.flush();
      System.out.println("File " + FILE_TO_RECEIVED + " downloaded (" + current + " bytes read)");
 
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