Benutzer kann Button bewegen

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777

Bekanntes Mitglied
Ich würde gerne in Java ein Programm schreiben, was es dem User erlaubt per Klick einen Button an eine beliebige Stelle zu schieben.
Also ähnlich so wie ihr das aus Formdesignern kennt...

Ich muss doch dann bestimmt irgendwas mit Mauskoordinaten machen habe aber keine Ahnung, wie ich das machen soll... :-(
cya
David
 

Leroy42

Top Contributor
Den Button mit einem MouseMotionListener versehen der

- in der Methode mousePressed die aktuelle Koordinate der Mause merkt
- in der methode mouseDragged die Differenz zur gemerkten Koordinate zu der
momentanen Buttonposition addiert und ein refresh auslöst
 

777

Bekanntes Mitglied
Auf diese Art und Weise sieht das ganze aber etwas komisch aus.
Der Button kann zwar so versetzt werden aber man sieht ihn während des Versetzens nicht... da der Button später ein schläger für ein Spiel werden soll sähe das ganze recht doof aus.. :-(
 

777

Bekanntes Mitglied
Geschafft:




import java.awt.*;
import java.applet.*;

public class pingpong extends java.applet.Applet
{
int mausx = 0,mausy=0,x=0,y=0;

public void init()
{
//{{INIT_CONTROLS
setLayout(null);
setSize(426,266);
add(schlag);
schlag.setBackground(java.awt.Color.orange);
schlag.setBounds(132,96,27,90);
//}}

//{{REGISTER_LISTENERS
SymMouseMotion aSymMouseMotion = new SymMouseMotion();
this.addMouseMotionListener(aSymMouseMotion);
SymMouse aSymMouse = new SymMouse();
schlag.addMouseListener(aSymMouse);
schlag.addMouseMotionListener(aSymMouseMotion);
//}}
}

//{{DECLARE_CONTROLS
java.awt.Button schlag = new java.awt.Button();
//}}

class SymMouseMotion extends java.awt.event.MouseMotionAdapter
{
public void mouseDragged(java.awt.event.MouseEvent event)
{
Object object = event.getSource();
if (object == pingpong.this)
pingpong_MouseDragged(event);
else if (object == schlag)
schlag_MouseDragged(event);
}
}

void pingpong_MouseDragged(java.awt.event.MouseEvent event)
{}

class SymMouse extends java.awt.event.MouseAdapter
{
public void mouseReleased(java.awt.event.MouseEvent event)
{
Object object = event.getSource();
if (object == schlag)
schlag_MouseReleased(event);
}

public void mousePressed(java.awt.event.MouseEvent event)
{
Object object = event.getSource();
if (object == schlag)
schlag_MousePressed(event);
}
}

void schlag_MousePressed(java.awt.event.MouseEvent event)
{


}

void schlag_MouseReleased(java.awt.event.MouseEvent event)
{


}

void schlag_MouseDragged(java.awt.event.MouseEvent event)
{
mausx = event.getX();
mausy = event.getY();
x = schlag.getX();
y = schlag.getY();
schlag.setBounds(mausx+x,mausy+y,24,94);
}
}
 
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