wert zu liste hinzufügen

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feuervogel

Mitglied
ich komme mir grade sehr blöd vor, aber das hier:

Code:
import Tools.IO.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;


public class Jpp_a3 {

	public int main (  ) {

		List liste = new ArrayList();

		liste.add( 4 );

		return 0;

	}
}

bringt mir den fehler:
Jpp_a3.java:13: cannot resolve symbol
symbol : method add (int)
location: interface java.util.List
liste.add( 4 );
^
1 error

ich habe absolut keinen plan, wieso! ich will doch einfahc nur die die 4 an die liste hinten dran hängen :-(
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
es gibt keine add(int) Methode des Interfaces List.
Man kann IMHO nur Objekte adden.
Mit Reflections hab ich mich leider noch garnicht befasst, also kann ich da nicht allzuviel sagen.
 

SebiB90

Top Contributor
fast alles...
int, byte, short,char, long sind primitive daten typen und somit keine objecte, aber bei long bin ich mir nicht sicher. float und double sind glaub ich schon objecte.
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
Java != Python ;-)

EDIT: ALLE primitiven typen sind keine Objekte in Java auch keine foats und doubles (sonst würdest du keine Wrapper-klasse dazu finden)
 

feuervogel

Mitglied
toll, schön so ne hybrid-sprache...!

so, das ist nun meine lösung:

Code:
import Tools.IO.*;
import java.util.*;
import java.lang.*;

public class Jpp_a3 {

	public int main (  ) {

		List liste = new ArrayList();

		Integer i = new Integer( 5 );

		liste.add( i );

		return 0;

	}
}

danke an alle für diese erleuchtung am nachmittag!
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
jo so geht's. Wobei man das auch kürzer schreiben könnte:
Code:
liste.add(new Integer(5));

Hybridsprache...

Also wen du das so siehst sind nahezu alle programmiersprachen hybrid bis auf Python und ... da gab's doch nocheine, weil sie vollständig Objektorientiert designed sind. Nicht einmal C++ ist vollständig Objektorientiert. Aber ich bin der Meinung, dass das auch vorteile hat. z.B.: in Sachen Hardwarenahe programmierung
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
Wobei, nein, das ist auch nicht effektiver.
sowohl "new Integer(5)" als auch "Integer.valueOf(5)" erzeugen genau ein Objekt!
 

Dreezard

Bekanntes Mitglied
Ich hab den Tiger...
Aber mir ist trozdem nicht ganz klar wo da ein weiteres Objekt herkommen soll

EDIT: Ah ok, die API Doc sagt das ja auch...
 

Wildcard

Top Contributor
new Integer erzeugt nur ein Objekt, das ist schon richtig. valueOf erzeugt im Idealfall aber gar keins:
API hat gesagt.:
/**
Code:
     * Returns a <tt>Integer</tt> instance representing the specified
     * <tt>int</tt> value.
     * If a new <tt>Integer</tt> instance is not required, this method
     * should generally be used in preference to the constructor
     * {@link #Integer(int)}, as this method is likely to yield
     * significantly better space and time performance by caching
     * frequently requested values.
     *
     * @param  i an <code>int</code> value.
     * @return a <tt>Integer</tt> instance representing <tt>i</tt>.
     * @since  1.5
     */
    public static Integer valueOf(int i) {
	final int offset = 128;
	if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache 
	    return IntegerCache.cache[i + offset];
	}
        return new Integer(i);
    }
 
G

Guest

Gast
Hallo!

Hab da noch eine Frage zu den Arraylisten. Wieso schreiben hier viele "Tippgeber" im Forum immer
Code:
List list = new ArrayList();

Ich hab das deswegen auch so gemacht. Jetzt bin ich aber graufgekommen, dass ich ja dann auf einige Methoden wie z.B. trimToSize() nicht verwenden kann.

Was hat es dann für einen Sinn, die Liste in der obigen Form zu erstellen und nicht gleich

Code:
ArrayList list = new ArrayList();

zu schreiben?

Danke
 

Wildcard

Top Contributor
Wo immer möglich über Interfaces arbeiten (nicht nur bei Listen) um deine Anwendung flexibel zu gestallten.
Wenn du irgendwann merkst das eine ArrayList nicht das richtige war weil du zB einen synchronisierten Vector oder eine eigene Liste brauchts,
musst du nur eine einzige Stelle im Programm ändern. Du kommst auch gar nicht in Versuchung Methoden wie getElementAt zu verwenden, was dir ebenfalls Probleme bei der Umstellung bereiten würde.
Interfaces erleichtern die Kapselung verschiedener Klassen enorm, so kann is dir zum beispiel egal sein ob die Methode getUsefullElemetsList der KlasseX eine ArrayList, einen Vector oder eine LinkedList verwendet, solange du weißt das du eine Liste bekommst.
Hoffe das hilft dir weiter...
 

Bleiglanz

Gesperrter Benutzer
alter OO Hut:

program to the interface, not the implemenation

wenn du mit List arbeitest, stellst du sicher, dass alle weiteren Schritte mit JEDER Implementierung von List funktionieren; du kannst ggf. dann später die Implementierung ( ..= new xyzList();) einfacher auswechseln

so wird dein code "robuster" (in einem gewissen Sinn)

wenn (wie in deinem Fall) trotzdem einmal die Situation auftaucht, dass du eine ArrayList BRAUCHST, dann ist dieses Muster natürlich nicht angebracht, du kannst aber - wenn es nur um eine Luxusfunktion geht - einfach

Code:
if(list instanceOf ArrayList) ((ArrayList) list).trimToSize();

schreiben, das ist natürlich nur dann OK, wenn der Aufruf für das Prog nicht zwingend erforderlich ist
 
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