Hallo, ich habe eine Designtechnische Frage zu den Benutzeroberflächen:
Sollte man bei größeren Programmen, wie in meinem Fall kleineren Strategiespielen, lieber auf Swing-Komponenten wie Buttons zurückgreifen, oder ein Graphics-Objekt mit Mouselistener verwenden, welches dann die Klicks erst mit größeren Schleifen auswertet und die gewünschte Aktion ausführt?
Die Frage bezieht sich hauptsächlich auf die jeweils benötigte Rechen-Zeit
Sollte man bei größeren Programmen, wie in meinem Fall kleineren Strategiespielen, lieber auf Swing-Komponenten wie Buttons zurückgreifen, oder ein Graphics-Objekt mit Mouselistener verwenden, welches dann die Klicks erst mit größeren Schleifen auswertet und die gewünschte Aktion ausführt?
Die Frage bezieht sich hauptsächlich auf die jeweils benötigte Rechen-Zeit