4-Gewinnt mit Buttons

m11

Mitglied
Guten Abend,

ich bin dabei ein 4-Gewinnt zu programmieren. Bisher hatte ich einen MouseListener, der mir gesagt hat auf welcher Spalte ich mich befinde und dann dafür gesorgt hat, dass der entsprechende Spielstein gesetzt wird. Nun soll das ganze, aber über Buttons geschehen.
Ich habe ein GridLayout in dem sich die Spielfelder befinden und in der letzten Zeile dieses Layouts für jede Spalte einen Button. Spielfelder und Buttons habe ich per Schleife eingefügt.
Nun brauche ich einen ActionListener für die Buttons, die ja im Prinzip alle das gleiche tun, nur für verschiedene Spalten. Wie kann ich das ohne zu viel Code-Wiedeholung am besten lösen?
 

Gucky

Top Contributor
Du könntest nur einen ActionListener verwenden und jedem Button ein ActionCommand nach der Art [REIHE:SPALTE] zuweisen. Dann splittest du im ActionListener das Ganze um das Trennzeichen (, dass du in einer statischen finalen Variable stehen haben solltest, damit du es leichter ändern kannst. Das erhöht die Wartbarkeit). Anhand dieser Angaben setzt du den Stein.
Ich denke, dass du die Buttons mit zwei verschachtelten Schleifen erstellst. Dann ist es sehr einfach die ActionCommands zu setzen.


PS: Warum mit Buttons? Damit halst du dir einen gigantischen Overhead auf,
 
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