AWT verschiedene Oberflächen programmieren

Todo

Aktives Mitglied
Hi @all,

versuche mich grad am Applet was auf ne Webseite laufen soll.
Also die Startseite besteht aus zwei Buttons, wenn man auf einen der beiden klickt, soll jeweils wieder ne andere Oberfläche aufgerufen werden. Habe jetzt 3 Oberflächen in Netbeans erstellt, und wollte dann mit ein AktionListener auf meiner Startseite prüfen welcher Button gedrückt wurde, dann die Startseite ausblenden und die andere Oberfläche einblenden, aber ich werd den gedanken einfach nicht los, das es mehr als schlechte programmierung ist. Wie macht man es schöner / besser ? Danke für eure Antworten.
 

The_S

Top Contributor
Prinzipiell geht es eigentlich nicht anders. Ob es unsauber programmiert ist, sieht man eigentlich erst an der Struktur und am Code deiner Anwendung. Aus Erzählungen kann man da nicht so viel ableiten. Das einzige, was sich nach unsauberen Code anhört, ist die Verwendung eines GUI-Builders.
 

Eldorado

Bekanntes Mitglied
Also so wie ich es verstanden habe, sollen wenn verschiedene Button gedrückt werden, verschiedene Oberflächen mit verschiedenen Funktionen angezeigt werden(oder geht es nur um das Design). Für diesen Fall würde ich die einzelnen Oberflächen auf einem JPanel gestalten und per Card-Layout wechseln
mfg
Eldorado
 

Todo

Aktives Mitglied
Ne hast du vollkommen richtig verstanden...

Ja GUI Bulder erstellt vielleicht nicht den schönsten Code aber alles von Hand an der richtigen Stelle zu platzieren ist mir echt zu aufwendig. Ok werde mal nach Cardlayout gucken, danke schonmal.

PS: belendet man die Applets einfach nur mit setVisible(false) aus oder kann man sie auch ganz schließen? Und dann den anderen einfach mit setVisible(true) aufrufen oder ?
 
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