Problem mit Variablenübergabe

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Bomfunk

Neues Mitglied
Hallo!

Ich bin ganz neu bei Java und momentan treibt mich so manches noch zur Verzweiflung.. Ich hab hier ein Programm (sehr simpel ich weiß..) bei dem es ein Problem gibt: In der Klasse Herrchen soll die fuettern() Methode aufgerufen werden. Diese soll eine Benutzereingabe bezüglich der Menge der zu fütternden Einheiten abfragen und dann die Methode fressen() in der Haustier Klasse einordnen. Der energie Wert wird an eine main Methode in der Klasse Zoohandlung zurückgegeben.. Die Methode spielen soll

Code:
public class Herrchen {

	public String name_h;
	public int alter;
	public String tier;
	public int futter;
	

	public Herrchen (String n, int a, String t) {
	name_h = n;
	alter = a; 
	tier = t;
	}
	
	Herrchen myHerrchen = new Herrchen(name_h, alter, tier);
	
	public void fuettern() { System.out.println(name_h + " fuettert " + tier);
	System.out.println("Geben sie die Futtermenge an: ");
	int futter=Tools.intEingabe();
	fressen(futter);
	}
	
}

Code:
public class Haustier{
	
	public String name;
	public String art;
	public int energie;
	public int futter;
	
      public Haustier (String name, String art, int energie) {
	  	this.name = name;
	   	this.art = art;
	   	this.energie = energie;
		}
	
	
	public int spielen() { 
		energie=energie-10;
		return energie;
		}
	public int fressen(int futter) {
		energie=energie+futter;
		return energie;
}

Hier noch die entsprechende main Methode::

Code:
public class Zoohandlung {
	
	public String zoo_name;
	public String tier1;
	public String tier2;
	public String tier3;

	public Zoohandlung (String n, String t1, String t2, String t3){
	zoo_name = n;
	tier1 = t1;
	tier2 = t2;
	tier3 = t3;
	}
	
	public static void main (String[] args) {
	
	String name;
	String art;
	int energie;
	
	System.out.println("Bitte geben sie den Namen von Haustier1 ein: ");
	name = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Art von Haustier1 ein: ");
	art = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Energie von Haustier1 ein: ");
	energie = Tools.intEingabe();
	Haustier myHaustier1 = new Haustier(name, art, energie);
	
	
	System.out.println("Bitte geben sie den Namen von Haustier2 ein: ");
	name = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Art von Haustier2 ein: ");
	art = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Energie von Haustier2 ein: ");
	energie = Tools.intEingabe();
	Haustier myHaustier2 = new Haustier(name, art, energie);
	
	
	System.out.println("Bitte geben sie den Namen von Haustier3 ein: ");
	name = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Art von Haustier3 ein: ");
	art = Tools.stringEingabe();
	System.out.println("Bitte geben sie die Energie von Haustier3 ein: ");
	energie = Tools.intEingabe();
	Haustier myHaustier3 = new Haustier(name, art, energie);
	
	String zoo_name;
	String tier1;
	String tier2;
	String tier3;
	
	System.out.println("Bitte geben sie den Namen für die Zoohandlung ein: ");
	zoo_name = Tools.stringEingabe();
	tier1 = myHaustier1.name;
	tier2 = myHaustier2.name;
	tier3 = myHaustier3.name;
	Zoohandlung myZoohandlung = new Zoohandlung(name, tier1, tier2, tier3);

	String tier;
	
	System.out.println("Welches Tier will das Herrchen nach Hause nehmen? ");
	tier = Tools.stringEingabe();
	
	 
	Herrchen myHerrchen = new Herrchen("Herrchen", 20, tier);
	
	myHerrchen.fuettern();
	

	System.out.println(" ");
	System.out.println("Das Tier "+ tier + " von Herrchen hat die energie " + energie );   
	
}

Nur funktioniert es einfach nicht... Beim aufrufen der fressen Methode gibt es mir immer wieder einen Error und den bekomm ich einfach nicht weg.. vielleicht könnt ihr mir helfen?

Vielen Dank im voraus!!
mfG
Fabian
 

8ull23y3

Bekanntes Mitglied
Ich denke mal das ist eine Konsolenanwendung und da du eine Eingabe machen willst musst du dem das auch irgendwie sagen.
Probier es mal indem du unter deinem

System.out.println("Geben sie die Futtermenge an: ");

ein x = sys_in.readLine();

einbaust. Und dann die Variable x weiterverarbeitest.
 

foobar

Top Contributor
Die Methode fressen() gehört zur Haustier Klasse, deswegen kannst du aus der Klasse Herrchen nicht direkt darauf zugreifen. Du müsstest also eine Referenz übergeben oder eine neue Instanz erzeugen.

Warum erstellst du in der Klasse Herrchen eine Instanz von Herrchen die du nirgends verwendest?
 

foobar

Top Contributor
Am besten übergibst du das Haustier Objekt an das Herrchen und nicht nur den Namen, dann kannst du auch auf die Methoden zugreifen.
Code:
class Herrchen
	{

		public String name_h;
		public int alter;
		public Haustier tier;
		public int futter;

		public Herrchen(String n, int a, Haustier t)
		{
			name_h = n;
			alter = a;
			tier = t;
		}

		public void fuettern()
		{
			System.out.println(name_h + " fuettert " + tier);
			System.out.println("Geben sie die Futtermenge an: ");
			int futter = Tools.intEingabe();
			tier.fressen(futter);
		}
	}

Der Aufruf würde dann so aussehen:
Code:
Herrchen myHerrchen = new Herrchen("Herrchen", 20, myHaustier1);
 

Bomfunk

Neues Mitglied
Erstmal vielen Dank für die schnellen Antworten..

Das Haustier Objekt an das Herrchen übergeben, ist eine sehr gute Idee. Jetzt weiß ich endlich wie das geht, vielen dank!! Ich hab das ganz mal kompiliert und das Problem ist, das als Rückgabe Wert der Energie immer der Anfangswert den ich für myHaustier3 eingetippt habe rauskommt ???:L

Wieso wird eigentlich myHaustier1 in den Konstruktor vom Herrchen reingeschrieben? Am besten wäre es wenn er wählen kann was für ein tier er "mitnimmt".

mfG
Fabian
 
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