Panel entfernen, neues hinzufügen

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T

thematt

Gast
Hallo Java-Freunde!

Ich habe mein nächstes Problem :-(

Ich habe einen Start-Button:
Code:
ActionListener startbuttongedrückt = new ActionListener(){
	public void actionPerformed( ActionEvent e ) {
	Steine st = new Steine();
	F.add(st.Steinaufbau());
                F.repaint();
}};

package Packet;
import javax.swing.*;

import java.awt.*;

public class Steine {
	int xreihe = 26;
	int yreihe = 23;
	int gelb;
	int rot;
	int grün;
	int blau;
	Color farbe;
	int zufall;
	JButton Stein[][] = new JButton[xreihe][yreihe];
	
                public JPanel Steinaufbau() {
			JPanel Spielpanel = new JPanel();
			Spielpanel.setBackground(Color.RED);		
			Spielpanel.setBounds(0,0,650,600);
			Spielpanel.setLayout(null);
			for (int x = 0; x < xreihe; x = x + 1){
				for (int y = 0; y < yreihe; y = y + 1){
					Stein[x][y] = new JButton();
					Stein[x][y].setBounds(25*x, 25*y, 25, 25);
					zufall = (int)(Math.random()*4);
					if (zufall == 0) {
						farbe = Color.YELLOW;
						gelb = gelb + 1;	
					}
					if (zufall > 0 && zufall <= 1){ 
						farbe = Color.RED;
						rot = rot + 1;
					}
					if (zufall > 1 && zufall <= 2){ 
						farbe = Color.GREEN;
						grün = grün + 1;
					}
					if (zufall > 2){ 
						farbe = Color.BLUE;
						blau = blau + 1;
					}
					Stein[x][y].setBackground(farbe);		
					Spielpanel.add(Stein[x][y]);
			}}
			return Spielpanel;
	}
}

Klicke ich auf den Start-Button funktioniert alles einwandfrei, er erzeugt ein Panel mit Buttons in verschiedener Farbe.
Sobald ich habe nochmal drauf-klicke, soll er das alte "entfernen" und ein neues Panel erzeugen. Wie macht man das???
Vielen Dank


Dieser Beitrag wurde von L-ectron-X am 05.06.2007 um 17:33 Uhr editiert.
Ich hab dem Beitrag einen ordentlichen Titel gegeben.
 

Quaxli

Top Contributor
Das ist aber nicht der ganze Code? Ich finde gar keine main-Methode. Und dieser ActionListener-Code außerhalb von allem paßt auch nicht so recht rein???

Zu Deiner Frage, ich würde eine eigene Klasse kreieren, die von JButton erbt. Dort packst Du noch eine Variable rein (z. B. einen boolean) die im Konstruktor gesetzt wird.
Im ActionListener überprüfst Du die Variable und entscheidest dann, was beim Klicken passieren soll.
 

Marco13

Top Contributor
Ich würde KEINE Klasse machen, die von JButton erbt, sondern das Problem evtl. mit einem Lauffähigen Beispiel konkreter beschreiben. Normalerweise kann man Components mit container.remove(component) entfernen und mit 'add' hinzufügen. Danach noch ein 'validate' dann sollte es gehen.
 
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