In ein Applet, welches das Zeichnen in einem Fenster ermöglicht, soll ein Hintergrundbild eingefügt werden.
Erzeugt wird der gezeichnete Inhalt über folgende Methode:
Das Hintergrundbild soll von buffer überlagert werden, allerdings nur dort wo etwas gezeichnet wurde.
Source des Applets
Erzeugt wird der gezeichnete Inhalt über folgende Methode:
Code:
public void update(Graphics g) {
if (buffer == null)
buffer = createImage(getSize().width, getSize().height);
Graphics bufg = buffer.getGraphics();
paint(bufg);
g.drawImage(buffer,0, 0, this);
Das Hintergrundbild soll von buffer überlagert werden, allerdings nur dort wo etwas gezeichnet wurde.
Source des Applets