Hintergrundbild für JPanel

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Guy

Gast
Guten Tag,

ich hätte gerne ein Hintergrundbild für einen JPanel. Demnach muss ich ja das Bild aufs panel zeichnen lassen. Ich habe bisher folgenden Code :
Code:
import java.awt.*;
import javax.swing.*;

import java.awt.*;
import javax.swing.*;


public class Pseudo extends JPanel
{
    Image image;
    

    public Pseudo(String path)
   {
      
       changeImage(path);
   }
    
    public void changeImage(String path)
    {
        Toolkit tk = Toolkit.getDefaultToolkit();
        image = tk.getImage(path);
        this.repaint();
    }
    
    public void paint(Graphics g) 
    {
        super.paint(g);
        Graphics2D g2= (Graphics2D)g;
        g2.drawImage(image,0,0,this);
    }
    
    public static void main(String args[])
    {
        JFrame frame = new JFrame("Test de pseudo");
        Pseudo f = new Pseudo("Images/open2.jpg");
        f.add(new JButton("Hello"));
        frame.getContentPane().add(f, java.awt.BorderLayout.CENTER);
        frame.pack();
       
        frame.setVisible(true);
    }

 

}
Allerdings funktioniert es nicht. Ich weiss jedoch nicht warum. Bitte helft mir weiter..
Danke im voraus.
 
B

Beni

Gast
Überschreib paintComponent anstelle von paint. Benutz die Forumssuche...
 

André Uhres

Top Contributor
Dein Code funktioniert bei mir.
Wahrscheinlich musst du den "Images" Ordner woanders hin verschieben.
Probier einfach mal alle Stellen aus die in Frage kommen könnten.
 
G

Guy

Gast
Danke für eure Hilfe.. ihr hattet beide Rescht..
Ich musste den Ordner Images an eine andere Stelle kopieren. Desweiteren habe ich paintComponents benutzt.

Jedoch verstehe ich nicht so ganz was der Unterschied ist. Kann mir dies jemand erklären?

Danke im Voraus.
 

André Uhres

Top Contributor
Grob gesagt, JComponent implementiert paint() durch:
1. Aufruf von paintComponent() um den Hintergrund zu löschen/zeichnen
2. Aufruf von paintBorder () um den Rand zu zeichnen
3. Aufruf von paintChildren (), um die Kinder oben drauf zu zeichnen.

Eine der grundlegenden Regeln von OOP heisst: nur überschreiben um das Verhalten zu ändern.
Gewöhnlich wird daher nur paintComponent() überschrieben.
 
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