jpanel mit gridbaglayout auf hintergrundbild

Ape50

Mitglied
Hey Leute,

ich brauch mal eure Hilfe.
Ich möchte ein Bild als Hintergrund eines JPanels haben und darauf ein weiteres JPanel plazieren.
Das zu plazierende JPanel hat nun ein GridBagLayout(es wird ein schachspiel und brauch daher ein solches raster).
Ich schaffe es einfach nicht, dieses JPanel zu verkleinern, es überdeckt quasi mein Bild(das Bild is da. wenn ich das jpanel nicht adde, sieht man es). "normale" anweisungen wie setsize(),setpreferedsize() usw. bringen nix. kann mir jmd weiterhelfen? wie kann ich dieses JPanel verkleinern? oder muss ich da ganz anders drangehen?

Danke schonmal fürs durchlesen :)
 

Gucky

Top Contributor
Hab ich das richtig verstanden? Du willst ein Schachbrett aus 64 JPanels zusammensetzen? Das ist eher nicht der Verwendungszweck von JPanels. Mach da mal lieber ein JPanel als Spielbrett und auf dem einen malst du dann. ;)
 

Ape50

Mitglied
nein, ich habe ein jpanel mit 64 jbuttons. dieses soll nun auf einen hintergrund, was dann zusammen wieder ein jpanel ist. so zumindest hab ich mir das vorgestellt. das problem ist nur, dass ich das panel nicht verkleinern kann, so dass der hintergrund noch zu sehen ist. evtl gibts ja irgendwelche ideen....
 

Sen-Mithrarin

Gesperrter Benutzer
1) layout-manager des containers ?
vermutlich hast du ein JFrame und packst dein hintergrund-panel rein und dann dein spiel-panel
> doc lesen ...
ah ... JFrame.add() überschreibt die vorhandene komponente > dein hintergrund-panel wird vermutlich nicht überdeckt ... sondern komplett ersetzt

2) google ?
formulier dein problem als frage und stell diese google
irgendwann solltest du auf das hier kommen : JLayeredPane und setOpaque(boolean)
damit kannst du das machen was du brauchst

3) wenns immer noch nich hinhaut
- code posten
- screen wie es aussieht
- screen wie es aussehen soll
 

Gucky

Top Contributor
Also willst du ein Schachbrett aus 64 JButtons zusammensetzen? Das ist auch nicht der Weisheit letzter Schluss, wenn ich das so sagen darf ;)
 

Ape50

Mitglied
kar darfst du es sagen, ohne verbesserungsvorschlag bringt es mir allerdings sehr wenig ;)
ich weiß nicht, wie man es sonst machen sollte....kannst mir aber gerne besseres vorschlagen.

ich habe es jetzt geschafft und es klappt. es lag tatsächlich daran, dass die add-methode überschreibt.
ich "zeichne" jetzt mein bild mit nem mediatracker und dann klappts. vielen dank für den gedanken des überschreibens, das hat mich auf den richtigen pfad gebracht ;)
 

Gucky

Top Contributor
Du zeichnest den Hintergrund auf dein Panel und darauf zeichnest du deine Figuren. Die Figuren erben alle von der Klasse Figur also Bauer extends Figur usw. Den Objekten dieser Klasse übergibst du ein Graphics und damit zeichnest du sie.

Zu dem Panel addest du einen MouseListener. Du findest mit einem Algorithmus heraus, welches Feld das ist (denk da erstmal selber drüber nach, wenn du nicht drauf kommst, helfe ich dir ;) ).

Dann brauchst du noch eine Klasse, die das MouseEvent auf die richtige Figur verteilt und sie in den Modus AUSGEWÄHLT wechseln lässt. Das nächste Event wird ebenfalls dieser Figur mitgeteilt, diese prüft auf Zulässigkeit des Zuges und führt ihn ggf. durch.

Spontan würde ich es so machen :)
 

Ape50

Mitglied
ok, das scheint mir schon etwas advanced zu sein. da ich gui-anfänger bin, kümmer ich mich erstmal um andere sachen in meinem programm. wenn ich dann lust habe, werde ich mir das mal angucken....
mit deiner version scheint draganddrop möglich zu sein. das würde mich auch interessieren. aber alles der reihe nach ;)
ich danke dir trotzdem erstmal für deine tipps.
 
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