generierte Objektnamen in Schleife?

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Verjigorm

Top Contributor
ich habe folgende schleife:
Code:
for(int i=1; i<=5; i++)
{
	JButton button = new JButton(new Integer(i).toString());
}

nun möchte ich zusätzlich, dass nicht alle objekte "button" heissen, sondern "button1" ... "button5"
wie krieg ich das denn hin?

ich hab schon so unmögliche Dinge versucht:
("button"+i) auf JButton zu casten, aber das war wohl nix ;)

mfg Verjigorm
 

Wildcard

Top Contributor
Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];
for(int i=1; i<=5; i++)
{
    buttons[i-1] = new JButton(new Integer(i).toString());
}
 

Ariol

Top Contributor
Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];

for(int i = 0; i < 5; i++)
{
      JButton[i] = new JButton(Integer.toString(i+1));
}

Die einzelnen Buttons kannst du dann mit JButton[0],JButton[1],....,JButton[4] ansprechen
 

Verjigorm

Top Contributor
ich mein jetzt wenn ich sie so erstelle:

Code:
for(int i=1; i<=5; i++)
{
   JButton button = new JButton(new Integer(i).toString());
}

dann habe ich keine Ahnung, wie ich button von button von button von button von button unterscheide ;)
 

Wildcard

Top Contributor
So hast du nach der Schleife gar keine Buttons mehr weil sie nur im Scope der Schleife gültig sind.
Siehe Code weiter oben.
Wenn du das noch nicht verstehst bist du einfach noch nicht so weit.
Ist kein Drama, das kommt schon noch.
 

Verjigorm

Top Contributor
Wildcard hat gesagt.:
So hast du nach der Schleife gar keine Buttons mehr weil sie nur im Scope der Schleife gültig sind.
Siehe Code weiter oben.
Wenn du das noch nicht verstehst bist du einfach noch nicht so weit.
Ist kein Drama, das kommt schon noch.

jo, dass das JButton ausserhalb der Schleife gehört weiss ich auch, hatte ich nur der verständnishalber dabeigeschrieben ^^

wenn da in der schleife nur button = new ... steht
kann ich aber kein button[0] etc machen ...
 
G

Guest

Gast
Code:
for(int i=1; i<=5; i++) 
{ 
   JButton button = new JButton(Integer.toString(i)); 
   button.setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   container.add(button);
}


/**
* Durchsucht den Container nach einer Komponente mit dem gegebenen Namen.
* 
* @param container Zu durchsuchender Container
* @param name Name der zu suchenden Komponente
* @return Gefundene Komponente oder null, wenn keine passende Komponente gefunden wird
*/
public Component getComponentByName(Container container, String name)
{
   assert container != null;
   assert name != null;

   Component result = null;
   for(Component component : container.getComponents())
   {
      String componentName = component.getName();
      if(componentName != null && componentName.equals(name))
      {
         result = component;
         break;
      }
   }
   return result;
}
 

Ariol

Top Contributor
Anonymous hat gesagt.:
Code:
for(int i=1; i<=5; i++) 
{ 
   JButton button = new JButton(Integer.toString(i)); 
   button.setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   container.add(button);
}


/**
* Durchsucht den Container nach einer Komponente mit dem gegebenen Namen.
* 
* @param container Zu durchsuchender Container
* @param name Name der zu suchenden Komponente
* @return Gefundene Komponente oder null, wenn keine passende Komponente gefunden wird
*/
public Component getComponentByName(Container container, String name)
{
   assert container != null;
   assert name != null;

   Component result = null;
   for(Component component : container.getComponents())
   {
      String componentName = component.getName();
      if(componentName != null && componentName.equals(name))
      {
         result = component;
         break;
      }
   }
   return result;
}

Wie soll das funktionieren, wenn du das
Code:
for(int i=1; i<=5; i++) 
{ 
   JButton button = new JButton(Integer.toString(i)); 
   button.setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   container.add(button);
}
außerhalb einer Methode steht??

Code:
private void initializeButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++) 
   { 
      JButton button = new JButton(Integer.toString(i)); 
      button.setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
      container.add(button);
   }
}


/**
* Durchsucht den Container nach einer Komponente mit dem gegebenen Namen.
* 
* @param container Zu durchsuchender Container
* @param name Name der zu suchenden Komponente
* @return Gefundene Komponente oder null, wenn keine passende Komponente gefunden wird
*/
public Component getComponentByName(Container container, String name)
{
   assert container != null;
   assert name != null;

   Component result = null;
   for(Component component : container.getComponents())
   {
      String componentName = component.getName();
      if(componentName != null && componentName.equals(name))
      {
         result = component;
         break;
      }
   }
   return result;
}

Die initializeButtons-Methode sollte aber nur im Konstrutor aufgerufen werden, weil du bei jedem Aufruf weitere 5 Buttons hinzufügst.

Aber die Idee mit dem Array ist wirklich besser:

Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];

private void initializeButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++) 
   { 
      button[i-1] = new JButton(Integer.toString(i)); 
      button[i-1].setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   }
}

private void addButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++) 
   { 
       container.add(button);
   }
}
 
G

Guest

Gast
Ariol hat gesagt.:
Wie soll das funktionieren, wenn du das ... außerhalb einer Methode steht??
99% aller Beispiele werden ausserhalb von Methoden beschrieben. ;)

Ariol hat gesagt.:
Aber die Idee mit dem Array ist wirklich besser:

Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];

private void initializeButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++) 
   { 
      button[i-1] = new JButton(Integer.toString(i)); 
      button[i-1].setName(button.getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   }
}

private void addButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++) 
   { 
       container.add(button);
   }
}
Array "buttons" deklariert und in der Methode initializeButtons() wird ein Array "button" (ohne s) verwendet.
Die Schleife in addButtons() verwendet irgendeinen dubiosen "button" und fügt diesen fünf mal in irgendeinen
unbekannten Container ein. ???:L

Siehste. Man weiss was gemeint ist und kann trotzdem sehr kleinlich sein. :bae: :wink:
 
G

Guest

Gast
Achso, eins noch vergessen. Das "button[i-1].setName(button.getText());" ist auch nicht ganz koscher. :bae:
 

Ariol

Top Contributor
1. Ich war nur verwirrt, weil direkt darunter eine Methode ist.

2. OK, ich hab geschlampt:

Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];

private void initializeButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++)
   {
      buttons[i-1] = new JButton(Integer.toString(i));
      buttons[i-1].setName(buttons[i-1].getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   }
}

private void addButtons()
{
   for(int i=1; i<=5; i++)
   {
       container.add(buttons[i-1]);
   }
}

Und wenn man schon dabei ist:
Code:
JButton[] buttons = new JButton[5];

private void initializeButtons()
{
   for(int i=0; i<buttons.length; i++)
   {
      buttons[i] = new JButton(Integer.toString(i+1));
      buttons[i].setName(buttons[i].getText()); // Siehe Component#setName(String name)
   }
}

private void addButtons()
{
   for(int i=0; i<buttons.length; i++)
   {
       container.add(buttons[i]);
   }
}
 
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