Hilfe beim Übertragen in eine For-Schleife

xEpix3

Mitglied
Hallo liebe Community,
ich bin gerade dabei eine sehr vereinfachte Form von Blackjack zu programmieren. Nun hab ich eine Methode geschrieben, welche das Karten ziehen beschreibt. In der Methode habe ich das Karten ziehen durchgehend mit if-else-Methoden gelöst, aber es ist doch bestimmt möglich das in eine for-Schleife zusammenzufassen. Allerdings komme ich dabei nicht ganz weiter. Hier mein Code:
Java:
public void vergebeKarten(){
        System.out.println(" ");
        
        //Karten des Dealers
        startKartenDealer();
        
        //Karten des Spielers
        startKartenSpieler();
        
        checkPunktzahl();

        //if/else- in Schleife übertragen
        boolean karteZiehen = scan.getInputBoolean();
        
            if (karteZiehen == true && gesamtSpieler < 21){
                System.out.println(" "); //Leerzeile
                weitereKarten[0] = (int)((Math.random())*10 +2);

                System.out.println("Deine 3. Karte: " + weitereKarten[0]);
                gesamtSpieler = startKarten[0] + startKarten[1] + weitereKarten[0];

                System.out.println("In Summe: " + gesamtSpieler + " Punkte.\n");
                
                checkPunktzahl();
                
                if(gesamtSpieler<22 && gesamtSpieler!= 21){
                    boolean karteZiehen1 = scan.getInputBoolean();
                        if (karteZiehen1 == true && gesamtSpieler < 21){
                            weitereKarten[1] = (int)((Math.random())*10 +2);
                            System.out.println("Deine 4. Karte: " + weitereKarten[1]);
                            gesamtSpieler = startKarten[0] + startKarten[1] + weitereKarten[0] + weitereKarten[1];
                            System.out.println("In Summe: " + gesamtSpieler + "Punkte.\n");
                            
                            checkPunktzahl();
                            
                            if(gesamtSpieler<22 && gesamtSpieler!= 21){
                                boolean karteZiehen2 = scan.getInputBoolean();
                                    if (karteZiehen2 == true && gesamtSpieler < 21){
                                        weitereKarten[2] = (int)((Math.random())*10 +2);
                                        System.out.println("Deine 5. Karte: " + weitereKarten[2]);
                                        gesamtSpieler = startKarten[0] + startKarten[1] + weitereKarten[0] + weitereKarten[1] + weitereKarten[2];
                                        System.out.println("In Summe: " + gesamtSpieler + "Punkte.\n");
                                    }
                            }
                            else
                                System.out.println("Deine Endpunktzahl: " + gesamtSpieler);
                        }
                        else
                            System.out.println("Deine Endpunktzahl: " + gesamtSpieler);
                        }
                else
                    System.out.println(" ");
            }
            else{
                System.out.println(" ");
                System.out.println("Deine Endpunktzahl: " + gesamtSpieler);
            }

In der Methode checkPunktzahl wird geprüft, ob der Zahlenwert über/unter 21 liegt und je nachdem wird gefragt, ob der Spieler noch eine Karte ziehen will. Die Methoden startKartenDealer und startKartenSpieler geben dem Spieler 2 Karten am Anfang. Die weiteren Karten die der Spieler will, werden mit dem Array weitereKarten[] beschrieben.
Ich danke euch schon mal für eure Hilfe.
Liebe Grüße
 

mihe7

Top Contributor
So lange die Punktzahl unter 21 liegt, hat der Spieler die Möglichkeit, eine Karte zu ziehen.

Java:
while (punktzahl < 21) { // So lange die Punktzahl unter 21 liegt....
...
}
 
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