Problem ist, ich möchte UDP Hole Punching nutzen ..... !
Ich könnte natürlich TCP Hole Punching nutzen... aber das ist extrem kompliziert im Vergleich
zu UDP Hole Punching... Leider habe ihc mich auch noch nicht 100% mit TCP Hole Punching
beschäftigt... Ich weiß nur, dass ich z.b. die TTL bei einem Connect möglichst weit runter schrauben muss
usw... Und ich hatte mir gedacht, dass ne Dateiübertragung über UDP ansich einfacher zu realisieren sein müsste odeR ?
MAn könnte ja einfach die Pakete nummerieren, und wenn man eins eher ankommt als ein anderes, dann schreibt man dieses einfach mit einer RandomAccessFile an die bestimmte Stelle schreiben .... Ich wollte nämlich nicht nach jedem send ein recv auf der server seite durchführen... Andererseits, wäre dann wenigstens sichergestellt, dass alles übertragen wurde. Ich bin mir halt nicht so sicher, was da schneller ginge...
Gruß UDPler