Was als main Method

Genetik

Mitglied
Hallo und danke schonmal im Vorraus für jede Art von Hilfe. Ich hab vor kurzem angefangen in Java ein BlackJack Spiel zu programmieren, jedoch wollte ich das ganze jetzt mit einer "netten" GUI verpacken.

Dachte mir also ich könnte ja ein neues Package für die GUI erstellen und würde dann das Spiel erstellen lassen dann die Informationen die einem Vorliegen an die GUI geben z.B. die gezogenen Karten und falls man dann den Button Hit betätigt, zieht der Dealer gegebenfalls noch eine Karte ansonsten wird verglichen und diese Information wieder ausgegeben.

Mein Problem ist, ich weiß nicht welche Klasse (im Package GUI wäre es wahrscheinlich Fenster, im Package main wäre es wahrscheinlich Game) die main Methode erhält bzw wie ich die GUI in das Spiel integriere.

EDIT:
Tut mir leid falls dies "beschissen" formuliert ist oder im falschen Forum liegt. Hab mir zu wenig Gedanken gemacht. Reiche aber jede benötigte Information nach :)
 

mrBrown

Super-Moderator
Mitarbeiter
In dem Fall wäre die main-Methode üblicherweise Teil des GUI-Packages (sie startet ja die GUI, und ist damit auch Teil derselben).


Wie man das ganze in das Spiel integriert hängt sehr von deinem restlichen Programm ab ;)
Generell ist es aber ganz ratsam, sich z.B. an MVC zu orientieren
 

Javinner

Top Contributor
@Genetik
Was ist den eine "nette" GUI? Was soll diese können? Soll das eher nur textbasiert sein oder willst du dass richtig mit dem Dealer und zwölf Spieler realisieren?
 

Genetik

Mitglied
In dem Fall wäre die main-Methode üblicherweise Teil des GUI-Packages (sie startet ja die GUI, und ist damit auch Teil derselben).


Wie man das ganze in das Spiel integriert hängt sehr von deinem restlichen Programm ab ;)
Generell ist es aber ganz ratsam, sich z.B. an MVC zu orientieren
Vielen dank werd mir das mal anschauen :)


@Genetik
Was ist den eine "nette" GUI? Was soll diese können? Soll das eher nur textbasiert sein oder willst du dass richtig mit dem Dealer und zwölf Spieler realisieren?
Erstmal nur Dealer und ein Spieler und das ganze dann später mal erweitern. Die GUI soll den Spiel Ablauf grafisch darstellen und 2 Buttons bereitstellen einmal Stand und ein Button für eine neue Karte.
 

Genetik

Mitglied
Also funktioniert das so dass, ich ein JFrame erstelle, darauf ein JPanel erstelle und dann beliebig viele Sachen auf das JPanel packe?
 
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