Zeichnen mit Canvas.

ub007

Mitglied
Hallo !

Ich bin noch etwas unsicher in Java möchte aber ein Projekt gerne in Java machen sofern der Kunde mitmacht. Grob umrissen geht es um ein kleines Positioniersystem und die Daten sollen dann grafisch dargestellt werden.
Ich habe schon etwas mit Canvas herum-experimentiert und klappt auch soweit gut, außer das der Inhalt der Zeichnung verlorengeht, wenn ich das Fenster kurz zumache und dann wieder öffne. Gibts dafür event. eine Lösung ? Ich hab schon von paint und repaint gehört, nur irgendwie weiß ich nicht wie das gehen soll. Ich dachte wenn ich irgendwie grafikname.repaint() aufrufe wird das Ding neu gezeichnet, aber nope. Vielleicht habe ich irgendwie was falsch verstanden.
Es wird aber jetzt etwas schwieriger weil man ja über das Canvas-Fenster die aktuelle Position anzeigen soll. Vielleicht gibts dafür aber etwas geeigneteres ? Im Notfall könnte ich, wenn neue Daten anstehen, neu Zeichnen lassen. Leider weiß ich nicht wie schnell die Daten reinkommen werden, aber es wäre halt dann peinlich wenn die Darstellung dann anfangen würde zu flimmern.

Gruß Uli
 

Michael...

Top Contributor
Ich würde Swing Komponenten verwenden und auf ein z.B. auf ein JPanel malen.
Damit die "Zeichnung" nicht verloren geht, musst Du die zu zeichnenden Objekte in Variablen speichern. Hier in den FAQ gibt's ein Tutorial zum Zeichnen
 

Marco13

Top Contributor
Ganz allgemein solltest du überlegen, ob nicht lieber Swing statt AWT verwenden willst (also z.B. JPanel statt Canvas, JButton statt Button usw.) AWT ist eigentlich nicht mehr aktuell, und Swing bietet einige Vorteile.

Zum eigentlichen Problem: In welcher Zeile rufst du denn "getGraphics" auf? :D
 
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