Hey Leute,
ich schreibe ein kleines Action-Spielchen als Applet. Dabei hab ich gelesen, dass es Unterschiede zwischen den einzelnen Image Typen gibt (beispielsweise bufferedimage und compatibleimage usw.)
jetzt wollt ich mich erkundigen, welcher typ für diese art von spielen am besten geeignet ist (also welcher typ sich am schnellsten aufbaut bzw. welcher typ die geringste Rechenpower benötigt).
Danke,
Dirt Devil
ich schreibe ein kleines Action-Spielchen als Applet. Dabei hab ich gelesen, dass es Unterschiede zwischen den einzelnen Image Typen gibt (beispielsweise bufferedimage und compatibleimage usw.)
jetzt wollt ich mich erkundigen, welcher typ für diese art von spielen am besten geeignet ist (also welcher typ sich am schnellsten aufbaut bzw. welcher typ die geringste Rechenpower benötigt).
Danke,
Dirt Devil