Methoden Variable als Methodenname

Trolok

Mitglied
Hi zusammen, hab ne kleine Frage ist es möglich eine Variable(String) als Methodenname zu nutzen? Also

Java:
String test = "Hi";
test();
public Hi()
{
System.out.println("hi");
}

MFG Trolok
 

ARadauer

Top Contributor
Grundsätlich kann man es mit Reflection erreich... ist aber eigentlich nicht Sinn der Sache...
Für dein Problem gibt es sicher sauberere Lösungen, was genau hast du vor?
 

AmunRa

Gesperrter Benutzer
Das geht vl über Reflection aber ich bin mir zu Hundert Prozent sicher, dass du das nicht brauchst, sonder ein anderer Lösungsweg deutlich besser ist

Beschreib mal was du machen möchtest vl findet sich dann eine Lösung
 

Landei

Top Contributor
Jain. Java sieht das (wie die meisten statisch getypten Sprachen) nicht vor. Man kann aber z.B. irgendwelche Aktionen in eine Map packen, so dass sie unter einem bestimmten Namen aufgerufen werden können:

Java:
Map<String, Runnable> map = new HashMap<String, Runnable>();
map.put("hello", new Runnable(){public void run(){System.out.println("hello!");}});
map.put("exit", new Runnable(){public void run(){System.exit(0);}});

map.get("hello").run(); //--> "hello!"
map.get("exit").run(); //--> Programm beendet sich

Eine andere Lösung ist Reflection, aber das ist relativ kompliziert. Siehe dazu die Insel: Galileo Computing :: Java ist auch eine Insel – 25 Reflection und Annotationen
 

ARadauer

Top Contributor
Was du genau meinst, weiss ich nicht, aber das geht wahrscheinlich nur in Scripts.

klar geht das

Java:
import java.lang.reflect.Method;

public class Test1 {

   public static void main(String[] args) throws Exception{
      String methodName = "methode1";
      
      Test1 t = new Test1();      
      Method method = t.getClass().getMethod(methodName);
      method.invoke(t);
   }
 
   public void methode1(){
      System.out.println("Methode 1 aufgerufen");
   }
   
   public void methode2(){
      System.out.println("Methode 2 aufgerufen");
   }
 
}

aber wie schon gesagt... gibt sicher sauberer lösungen...
 

Trolok

Mitglied
Naja bin eigentlich ein Anfänger und fange grad mit GUI programmierung an und nebenbei dachte ich mir ich könnte ein kleines Point-Klick Adventure progen(20 Bilder oder so und da muss man Objekte finden die einen weiterbringen), also meine Idee war für jedes Bild eine Methode zu erstellen die jeweilige JButtos generiert. Die Methode soll die NR des Bildes als Namen tragen von einer oberen Klasse soll die NR übergeben werden und dann die jeweilige Methode ausgeführt, ich wollte das nicht mit switch machen auch wenn´s wohl einfacher wäre :D
 

Landei

Top Contributor
Trotzdem sollten Anfänger (was der TO anscheinend ist) von Reflection erst mal die Finger lassen, vor allem weil es sonst auch da eingesetzt wird, wo es völlig unnötig ist.
 

Landei

Top Contributor
Naja bin eigentlich ein Anfänger und fange grad mit GUI programmierung an und nebenbei dachte ich mir ich könnte ein kleines Point-Klick Adventure progen(20 Bilder oder so und da muss man Objekte finden die einen weiterbringen), also meine Idee war für jedes Bild eine Methode zu erstellen die jeweilige JButtos generiert. Die Methode soll die NR des Bildes als Namen tragen von einer oberen Klasse soll die NR übergeben werden und dann die jeweilige Methode ausgeführt, ich wollte das nicht mit switch machen auch wenn´s wohl einfacher wäre :D

Hast du die Bilder in einer Liste oder einem Array, oder sind die Namen irgendwie durchnumeriert? Dann brauchst du das alles ziemlich wahrscheinlich nicht (auch kein switch).
 
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