Erste Schritte Timer und Zugriffsattribute

Loud Silence

Bekanntes Mitglied
Bis jetzt sieht mein Quelltext wie folgt aus:
Java:
class Task extends TimerTask  
	{
		
	    public void run()  
	  {
	   
		 
	  }
	}
	
	public class TimerApplet
{
	public static void main (String args[])
	{
		Timer t1 = new Timer();
		
		t1.schedule(new Task(), 2000 );	
		 t1.schedule(new Task(), 1000, 5000 );
		 
		 Frame f = new Frame ("TimerTest");
		 f.setVisible(true);
		 
		 
	}


Mein Problem ist nun, dass sich der Hintergrund des Frames f beim Timer-Tick ändern soll.
Ich kann aber von der Methode run() nicht auf die variable f zugreifen.
Welches Zugriffsattribut brauche ich?
 

eRaaaa

Top Contributor
Na da vorher, wo du ein Task Objekt erstellst
Java:
t1.schedule(new Task(), 2000 );
weil genau da sollst du ja den Frame übergeben :)
 

Loud Silence

Bekanntes Mitglied
Also dann so:

Java:
public static void main (String args[])
	{
		Timer t1 = new Timer();
		Frame f = new Frame ("TimerTest");
		 f.setVisible(true);
		t1.schedule(new Task(), 2000 );	
		 t1.schedule(new Task(), 1000, 5000 );
		 
	}
 

eRaaaa

Top Contributor
Naja fast..wie ich bereits schrieb, solltest du einen neuen Konstruktor einfügen
Java:
class Task extends TimerTask {

	private Frame f;
	
	public Task(Frame f) {
		this.f = f;
	}

	public void run() {
		Random r = new Random();
		f.setBackground(new Color(r.nextInt(256),r.nextInt(256),r.nextInt(256)));
	}

	public static void main(String args[]) {
		Timer t1 = new Timer();
		
		Frame f = new Frame("TimerTest");
		f.setSize(500, 500);
		f.setVisible(true);

		t1.schedule(new Task(f), 2000);
		t1.schedule(new Task(f), 1000, 5000);
	}
}

so ungefähr meinte ich es....(mal in eine Klasse verpackt)
 
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