Prüfen ob timer läuft

Fohnbit

Top Contributor
Hallo,

ich erstelle einen Timer, welcher nach einigen Sekunden einmalig etwas ausführt:
Java:
private  Timer timer, timerOff;

....

// timer erzeugen
				timer = new Timer();
				timer.schedule(new TimerTask() {
			        public void run() {
			                TwilightAktiv = false;
			        	sendOut("TwilightStatus","value","false");
			        	TimerRun = false;
			              }
			    }, 15*1000);

Nun soll aber bevor der Timer aktiv wird, der Timer gestoppt werden:
Java:
timer.cancel();

aber:
ich muss prüfen ob der Timer läuft!
Ich habe mir eine Variable immer gehalten um zu wissen ob der Timer gestartet ist (Variable TimerRun)

So kann ich prüfen ob die Variable "TRUE" ist und dann den Timer canceln.

Es kann aber wohl auch passieren das die Variable nicht ganz aktuell ist.

Kann man nicht prüfen ob der Timer läuft? Also ohne selber eine Variable zu setzen!

Danke

Hannes
 

VfL_Freak

Top Contributor
Moin,

wahrscheinlich sucht Du "Timer.isRunning()" ....
IMHO kannst Du aber nicht den aktuellen Durchlauf abbrechen, sondern lediglich verhindern, dass der Timer erneut aufgrufen/ausgeführt wird !

Feiertägliche Grüße ;)
Klaus
 

Spin

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Nein gegen den spricht nichts.

Kannst dann sogar einen Listener hinzufügen, der dann beispielsweise alle 10 sekunden eine Event feuert.

Der aus util ist eher für Kalender gedacht!
 

Fohnbit

Top Contributor
Hallo,

ich habe mal den swing.timer eingebaut, aber scheinbar noch ein Problem. Der Timer soll nur 1x ausgeführt werden.
Wenn ich das Programm starte erstelle ich 2 Instanzen von Timern, damit ich diese Abfragen kann ob Sie laufen. Sonst bekomme ich "Null":
Java:
TwilightTimer = new Timer(getInt("TwilightDelay",0)*1000, timTwilightTimer);
	DriveUpTimer = new Timer(getInt("pUpDelay",0)*1000, timDriveUpTimer);

Diese 2 befehle führen den Timer ja noch nicht aus, oder?

Irgendwann wird Timer 1 gestartet:
Java:
TwilightTimer = new Timer(getInt("TwilightDelay",0)*1000, timTwilightTimer);
					TwilightTimer.setRepeats(false);
					TwilightTimer.start();

Das setRepeats soll ja dazu dienen das er nur 1x ausgeführt wird, richtig?

Der eine Timer startet dann den 2. Timer:
Java:
DriveUpTimer = new Timer(getInt("pUpDelay",0)*1000, timDriveUpTimer);
		DriveUpTimer.setRepeats(false);
		DriveUpTimer.start();


Die 2 Timer:
Java:
	ActionListener timTwilightTimer = new ActionListener() {
	   public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
	      //... Führt eine Aufgabe aus
	   	
		DriveUpTimer = new Timer(getInt("pUpDelay",0)*1000, timDriveUpTimer);
		DriveUpTimer.setRepeats(false);
		DriveUpTimer.start();
			
	   }
	};

Java:
	ActionListener timDriveUpTimer = new ActionListener() {
		   public void actionPerformed(ActionEvent evt) {
		      //... Führt eine Aufgabe aus
		   	ShutterHigh = 0;
			ShutterBlind = 0;
		   }
		};

Jedoch scheint Timer 2 immer zu laufen ... ich habe eine lange Zeitspanne drinnen und muss die Zeiten abwarten.

Aber mit dem Code oben sollten die Timer nur 1x laufen und dann beenden, richtig?

Die Timer werden irgendwann auf Kommando wieder gestartet und eventuell auch dazwischen abgebrochen mit .Stop (Stop bricht ab oder läuft der Timer noch zu Ende? Das soll er nämlich nicht!)

Vielen Dank

Hannes
 
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