Problem mit Klammern im Code

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Developer_X

Top Contributor
Hi, ihr kennt doch sicher alle die methode die man an einen Button hängt, den actionlistener
ich hab ne complexere Klasse, bei der, bei mir in Eclipse ein Fehler anzeigt wird, genau an der stelle bei der auch ein Action Listener verwedet wurde, aber dies ist Complexer, auf jeden fall, ich kann bei eclipse das programm net starten, wenn ein roter fehler angezeigt wird, deshalb gibts dieses mal auch keine fehlermeldung, sondern den ganzen code, weil normaler weise fügt man da ja einen "void" ein wie an diesem Beispiel zu sehen ist:
Code:
button.addActionListener( new ActionListener()
 {public [highlight]void [/highlight]actionPerformed(ActionEvent evt) {
b1ActionPerformed(evt);}
			private void b1ActionPerformed(ActionEvent evt)
			{
				new Explorer();
			}
	    });
Naja bei, meinem Code ist das komplexer, ich zeig euch mal die stelle, an der es bei mir in eclipse rot scheint:
Code:
import java.applet.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;
import java.net.*;

	public class Client extends Panel implements Runnable
	{
		// Components for the visual display of the chat windowsprivate 
		TextField tf = new TextField();
		private TextArea ta = new TextArea();
		// The socket connecting us to the serverprivate 
		Socket socket;
		// The streams we communicate to the server; these come
		// from the socketprivate 
		DataOutputStream dout;
		private DataInputStream din;
		// Constructorpublic 
		Client( String host, int port ) {
			// Set up the screen
			setLayout( new BorderLayout() );
			add( "North", tf );
			add( "Center", ta );
			// We want to receive messages when someone types a line
			// and its return, using an anonymous class as
			// a callback
			tf.addActionListener( new ActionListener() 
			[highlight]{[/highlight]
			}	
		
			public void actionPerformed( ActionEvent e ) 
			{
				processMessage( e.getActionCommand() );
			// Connect to the server
			try 
			{
				// Initiate the 
				socket = new Socket( "", 12 );
				// We got a connection! Tell the world
				System.out.println( "connected to "+socket );
				// Let's grab the streams and create DataInput/Output streams
				// from them
				din = new DataInputStream( socket.getInputStream() );
				dout = new DataOutputStream( socket.getOutputStream() );}
				// Start a background thread for receiving messagesnew 
				
			catch( IOException ie ) 
			{ System.out.println( ie ); }
			}
	// Gets called when the user types something
	private void processMessage( String message )
	{try
	{
		// Send it to the server
		dout.writeUTF( message );
		// Clear out text input field
		tf.setText( "" );} 
	catch( IOException ie ) 
	{ System.out.println( ie ); }}
	// Background thread runs this: show messages from other window
	public void run()
	{
		try {// Receive messages one-by-one, forever
			while (true) {
// Get the next
				String message = din.readUTF();
				// Print it to our text 
				ta.append( message+"\n" );}}
		catch( IOException ie ) { System.out.println( ie ); }
		}
}

Ich möchte keine Kommentare bezüglich meines Codes hören sondern nur wissen wie man den code ändern soll.

Ich hab schon versucht, die klammern weg zu machen, woanders, noch eine reinzubringen, ich weiß nicht worin das problem liegt, kann mir einer sagen, wie ich den ´code verändern soll?
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
du solltest vielleicht die Methode(n) von ActionListener implementieren oder überschreiben? (Ist wohl ein Interface!?)
 

max40

Bekanntes Mitglied
Hier dein Code ohne Fehler, sorry wegen der Formatierung aber Eclipse macht leider bei mir ein CleanUp beim speichern!

[HIGHLIGHT="Java"]import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.Panel;
import java.awt.TextArea;
import java.awt.TextField;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;
import java.io.DataInputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.net.Socket;

public class Client extends Panel implements Runnable {
// Components for the visual display of the chat windowsprivate
TextField tf = new TextField();
private final TextArea ta = new TextArea();
// The socket connecting us to the serverprivate
Socket socket;
// The streams we communicate to the server; these come
// from the socketprivate
DataOutputStream dout;
protected DataInputStream din;

// Constructorpublic
public Client(final String host, final int port) {
// Set up the screen
setLayout(new BorderLayout());
add("North", this.tf);
add("Center", this.ta);
// We want to receive messages when someone types a line
// and its return, using an anonymous class as
// a callback
this.tf.addActionListener(new ActionListener() {

public void actionPerformed(final ActionEvent e) {
processMessage(e.getActionCommand());
// Connect to the server
try {
// Initiate the
Client.this.socket = new Socket("", 12);
// We got a connection! Tell the world
System.out.println("connected to " + Client.this.socket);
// Let's grab the streams and create DataInput/Output
// streams
// from them
Client.this.din = new DataInputStream(Client.this.socket.getInputStream());
Client.this.dout = new DataOutputStream(Client.this.socket.getOutputStream());
}
// Start a background thread for receiving messagesnew

catch (final IOException ie) {
System.out.println(ie);
}
}

});
}

// Gets called when the user types something
protected void processMessage(final String message) {
try {
// Send it to the server
this.dout.writeUTF(message);
// Clear out text input field
this.tf.setText("");
} catch (final IOException ie) {
System.out.println(ie);
}
}

// Background thread runs this: show messages from other window
public void run() {
try {// Receive messages one-by-one, forever
while (true) {
// Get the next
final String message = this.din.readUTF();
// Print it to our text
this.ta.append(message + "\n");
}
} catch (final IOException ie) {
System.out.println(ie);
}
}
}[/HIGHLIGHT]
 

Michael...

Top Contributor
Ich möchte keine Kommentare bezüglich meines Codes hören
aber darin liegt doch die Wurzel allen Übels;)

Zum einen gehört die Methode actionPerformed zwischen die leeren Klammern, dann fehlt Dir noch die runde Klammer und Strichpunkt am Ende von addActionListener(..);
und dann fehlt Dir noch eine geschweifte Klammer am Ende des Kontruktors.
 

Noctarius

Top Contributor
aber darin liegt doch die Wurzel allen Übels;)

Zum einen gehört die Methode actionPerformed zwischen die leeren Klammern, dann fehlt Dir noch die runde Klammer und Strichpunkt am Ende von addActionListener(..);
und dann fehlt Dir noch eine geschweifte Klammer am Ende des Kontruktors.

Nein der Konstruktor ist schon beendet, bevor die Methode überschrieben wird
 

Developer_X

Top Contributor
ich hab nicht gesehen, dass die ACtion methode schon zu Ende war, und des halb das andere überschrieben wurde
 

Noctarius

Top Contributor
Es wurde bei deinem Code 1. nichts überschrieben, weil keine Methode da war zum Überschreiben und 2. die Syntax falsch war. Eclipse sollte dir das auch gesagt haben
 

Developer_X

Top Contributor
das ist das Problem, eclipse hat nur die rote stelle gezeigt, und man kann wenn etwas rot erscheint, nicht das Programm starten
 

Antoras

Top Contributor
Und ob man das kann. Kommt halt eine Fehlermeldung, aber die sollte ja nicht weiter stören...

Zumahl, wenn eclipse schon Fehler anzeigt, dann sollte man eigentlich auch fähig sein und die sofort ausbessern können. eclipse verfügt sowieso über unbegrenzte Möglichkeiten Fehler auch automatisch auszubessern. Man muss sich nur ein wenig in die IDE reinarbeiten können.
 
Zuletzt bearbeitet:

0x7F800000

Top Contributor
Du hast es trotz eclipse mit der Klammerung vermasselt?! :eek:

"Whaa! Geschosse aus meiner AK47 fliegen auf Sinusförmigen Bahnen!"

Wie hast du das denn hinbekommen, kannst du das vielleicht mal erklären ???:L
 
Zuletzt bearbeitet:

Ebenius

Top Contributor
Developer_X: Immer wenn Eclipse etwas unterstreicht, dann fahr mit der Maus drüber. Dann kommt ein ToolTip hoch, der Die die Fehlermeldung zeigt. Die findest Du auch ebenfalls in der Problems View (Menü: Window / Show View / Problems). Manchmal versteht man die Fehlermeldung als Anfänger nicht. Das macht nichts, schreib sie aber bitte mit in Deinen Beitrag.

Anbei: Schonmal geschaut, was Dir Eclipse alles anzeigt, wenn Du mit der rechten Maustaste in den Editor klickst? Da gibt's viele schöne Sachen; zum Beispiel: "Source / Format" formatiert Dir Deinen Quelltext so, dass Du ganz schnell siehst, dass da eine Klammer nicht zu geht.

Darüber hinaus wie immer: Lies ein Buch und alles wird besser! :)

Ebenius
 

Developer_X

Top Contributor
ich weiß nur, dass wenn man mit der Maus über etwas fährt, lösungen zum problem kommen, diesmal kam aber keine
 

Ark

Top Contributor
Ich weiß Rat:
Schock dich selbst, lies ein Buch über die Grundlagen von Java. :rtfm:

Ark
 

Civilazi

Bekanntes Mitglied
ich weiß nur, dass wenn man mit der Maus über etwas fährt, lösungen zum problem kommen, diesmal kam aber keine

Wenn so etwas passiert, oder er scheinbar unsinnige Lösungen vorschlägt (z.B. irgendwo ein Semikolon einfügen, was dann aber nur neue Fehler hervorruft) ist es oft unkorrekte Klammerung. Diese Fehler musst du dann schon selber beheben, indem du dein Wissen abrufst. Also eigne dir Grundlagenwissen an, wie so oft: lies die ersten Kapitel eines Buchs deiner Wahl.

EDIT: Dann würdest du vll. auch langsam die korrekte Sprache lernen und nicht mehr von voids oder so reden...
 
G

Gast2

Gast
sagt ihr mir bitte Bescheid wenn Developer_X anfängt sich mit seinen Problemen auseinander zu setzen und Bücher/Tutorials zu lesen ... dann nehme ich ihn aus dem Filter wieder raus

hand, mogel
 
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