Problem mit JMF-Player

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Hi @all,

Habe folgendes Problem:

Ich habe vor, einen kleinen Media-Player in Java zu schreiben. Ich habe es hinbekommen, dass ich über ein FileDialog eine Datei auswähle und diese dann auch direkt abgespielt wird. Nur scheiter ich jetz daran, den Player durch meine Buttons (Play/Pause/Stop) zu steuern.

Kann mir vllt jemand erklären, wie ich das rein prinzipiell umsetze, dass durch einen klick auf den Button "play" "player.start()" ausgeführt wird?

Prinzipiell wird doch bei nem Buttonklick n ActionPerformed aufgerufen, ich brauch aber n controllerUpdate, oder?


Hoffe, jemand versteht das jetz und kann mir helfen^^



mfg
 
versteht keiner mein problem, oder hat noch niemand ne antwort?^^
bin durchaus bereit, nochmal zu versuchen es verständlicher zu formulieren^^


mfg
 

merlin2

Top Contributor
Das mit dem ControllerUpdate verstehe ich nicht, es sollte doch reichen, dem Button einen ActionListener hinzuzufügen:
Code:
JButton play = ...;
play.addActionListener(new ActionListener() {
  player.start();
});
 
hmmm... also mein queltext sieht jetz folgendermaßen aus:


Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import java.applet.*;
import javax.media.*;
import javax.media.Manager.*;
import java.lang.Object.*;
import java.net.URL;
import java.io.File;
import javax.swing.JFileChooser;
import java.util.*;
import java.io.*;

public class player extends Frame implements ActionListener, AdjustmentListener, ControllerListener
{

//Erschaffen der Objekte


	Player player;

	JButton play = new JButton("Play");
	JButton pause = new JButton("Pause");
	JButton stop = new JButton("Stop");
	JButton open = new JButton("Open");

	JLabel track = new JLabel("Track");
	JLabel time = new JLabel("Time");

	JScrollBar zoom = new JScrollBar( JScrollBar.HORIZONTAL,0,1,0,255 );
	JScrollBar volume = new JScrollBar( JScrollBar.VERTICAL,0,1,0,255 );






//Konstruktor der Klasse
	public player()
	{

	//Methode zum Schließen des Fensters
		addWindowListener
			(
			new WindowAdapter()
			{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
				{
				dispose();
				System.exit(0);
				}
			}
			);


	// Objekte in Container plazieren

				setLayout(null);

				add(track);	track.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	track.setBounds(20,110,200,10);
				add(time);	time.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	time.setBounds(220,110,40,10);


				add(play);	play.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	play.setBounds(10,145,70,30);
				add(pause);	pause.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	pause.setBounds(90,145,70,30);
				add(stop);	stop.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	stop.setBounds(170,145,70,30);
				add(open);	open.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	open.setBounds(300,110,70,30);

				add(zoom);		zoom.setBounds( 20,125,200,15 );
				add(volume);	volume.setBounds( 280,110,15,70);

				volume.addAdjustmentListener( this );
				zoom.addAdjustmentListener( this );
				play.addActionListener(this);
				pause.addActionListener(this);
				stop.addActionListener(this);
				open.addActionListener(this);

		}


		//Methode(n) zur Auswertung der Ereignisse
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
		{

			///////////Datei öffnen

			if (e.getSource().equals(open))

			{
				FileDialog fd = new FileDialog (this, "Open File",
				                                      FileDialog.LOAD);
				    fd.show ();
				    track.setText(fd.getFile ());

				    				try
											{
												 player = Manager.createPlayer (new MediaLocator("file:" + fd.getDirectory () + fd.getFile ()));
											}
										catch (java.io.IOException e2)
											{
												System.out.println (e2);
												return;
											}
										catch (NoPlayerException e2)
											{
												System.out.println ("Could not find a player.");
												return;
											}

										if (player == null)
											{
												 System.out.println ("Trouble creating a player.");
												 return;
										    }
										setTitle (fd.getFile ());

										player.addControllerListener (this);
      				player.prefetch ();


			}
			/////////Datei öffnen Ende

			////////Wiedergabe starten///////

			if (e.getSource().equals(play))

			{

			}






		}


			public void adjustmentValueChanged( AdjustmentEvent e )

			{}

			public void controllerUpdate (ControllerEvent e)
   			{

			player.start ();

			}


		//Aufrufen der Startmethode main

			public static void main(String args[])
				{
				// Erzeugen der Instanz der Konstruktorklasse
				player z = new player();
				// Groesse der Anwendung
				z.setSize(400,400);
				// Sichtbarkeit
				z.setVisible(true);
				// Titel hinzufügen
				z.setTitle("Wer das liest, ist doof!");
		}










}

Somit öfnnet sich beim klick auf den button "open" das Dateiauswahlmenü. Wenn ne datei ausgewählt wurde, wird diese direkt abgespielt.

Wenn ich jetz das player.start() in das actionperformed vom play-button schreiben würde, meckert der rum, da der Player ja evtl noch garnicht existiert.

Also dacht ich mir, schreib ich das "player = Manager.createPlayer(..." einfach ausserhalb des ActionPerformed vom open-Button, aber dann kann er nicht mehr auf da fd(filedialog)-zeugs zugreifen...

Ich bin grad irgendwie voll verwirrt... Muss doch irgendwie möglich sein, diesen Controller durch meine Button zu steuern :bahnhof:


mfg
 

merlin2

Top Contributor
Dann schreib doch
Code:
if(player != null)
player.start();
in deine actionPerformed für den Button play.

Edit: Warum hast du eigentlich eine klein- und eine großgeschriebene Klasse Player? :noe:
 
k, danke für deine Hilfe, die Steuerung mit den Buttons klappt jetz :D


Nu hab ich aber n anderes Problem:

Ich hab jetz nen JSlider erstellt, der die Lautstärke regeln soll.

das hab ich jetz folgendermaßen probiert:

Code:
public void stateChanged(ChangeEvent e) {


			player.getGainControl().setLevel(volume.getValue());

}


Das Problem ist nun, dass die Lautstärke bei den werten 1-100 im slider bei 100% is, und bei dem Wert 0 ist der Sound gemutet.

Der 0 wert ist ja richtig, aber warum werden die anderen 100 werte ignoriert?

Wär cool, wenn mir hier noch jemand weiterhelfen könnte...


mfg
 

merlin2

Top Contributor
Mit Unkenntnis der JMF-API: Erwartet setLevel() vielleicht einen float oder double, also:
0.0 -> stumm
1.0 -> volle Lautstärke
0.5 -> halbe Lautstärke
...
 
Also nach längerem probieren und API's lesen, etc. bin ich jetz auf folgendes gekommen:


wie du schon richtig gesagt hast 1.0 -> max volume, 0.0 -> min volume


In einem anderen Thema in diesem Forum hab ich efunden, dass setLevel die werte in der Form 0.4F verwendet.

Ich scheitere gerade daran, aus dem wert, des JSliders ein double/float mit einem angehängten Buchstaben zu machn...

Wenn ich setLevel(0.5) versuche, also das F weglasse, dann bekomm ich ein "in javax.media.GainControl cannot be applied to (double)
player.getGainControl().setLevel(0.1);"

Ich hab auch schon versucht nen string aus Slider-Wert / 100 +"F" zu baun, aber String is ja leider auch inkompatibel^^


Aber wie kann der denn setLevel() gleichzeitig n double/float verlangen, aber dennoch auf das F hinten dran bestehen?^^

:bahnhof:
 

merlin2

Top Contributor
Code:
player.getGainControl().setLevel((float)(volume.getValue()/100));
 
sowas in der richtung hab ich auch schon gedacht... und bin auf das gleiche problem gestoßen, wie ich jetz mit deinem code komme:


nur, wenn der slider auf 100% steht kommt ton, allses darunter mutet die musik wieder... Damit ist es genau das umgekehrte Problem wie das von vorhin



Es is langsam echt zum verzweifeln^^
 

merlin2

Top Contributor
Tut mir leid, war mein Fehler. Das hier
Code:
player.getGainControl().setLevel((float)(volume.getValue()/100));
verwendet int zum Dividieren. Und da gilt: kleinereZahl/größereZahl = 0

Das hier sollte funktionieren:
Code:
player.getGainControl().setLevel((float)volume.getValue()/100f);
 

Titanpharao

Bekanntes Mitglied
Kannst nicht nochmal so freundlich sein, und deine Klasse zum Abspielen der Sound Datei zeigen?
Finde immer nur Dinge für Applets.

Bitte :) :toll:
 
hmmm... Also ne extra Klasse hab ich dafür (noch) nicht...

Hier mein aktueller Code:

Code:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.event.*;
import java.applet.*;
import javax.media.*;
import javax.media.Manager.*;
import java.lang.Object.*;
import java.net.URL;
import java.io.File;
import javax.swing.JFileChooser;
import java.util.*;
import java.io.*;

public class player extends Frame implements ActionListener, AdjustmentListener, ChangeListener, ControllerListener
{

//Erschaffen der Objekte


	Player player;

	float volume2 = 0.3F;

	String dir,file = null;

	JButton play = new JButton("Play");
	JButton pause = new JButton("Pause");
	JButton stop = new JButton("Stop");
	JButton open = new JButton("Open");

	JLabel track = new JLabel("Track");
	JLabel time = new JLabel("Time");

	JScrollBar zoom = new JScrollBar( JScrollBar.HORIZONTAL,0,1,0,255 );
	JSlider volume = new JSlider(JSlider.VERTICAL, 0, 100, 50);






//Konstruktor der Klasse
	public player()
	{

	//Methode zum Schließen des Fensters
		addWindowListener
			(
			new WindowAdapter()
			{
			public void windowClosing(WindowEvent e)
				{
				dispose();
				System.exit(0);
				}
			}
			);


	// Objekte in Container plazieren

				setLayout(null);

				add(track);	track.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	track.setBounds(20,110,200,10);
				add(time);	time.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	time.setBounds(220,110,40,10);


				add(play);	play.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	play.setBounds(10,145,70,30);
				add(pause);	pause.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	pause.setBounds(90,145,70,30);
				add(stop);	stop.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	stop.setBounds(170,145,70,30);
				add(open);	open.setFont(new Font("Arial", Font.BOLD,10));	open.setBounds(350,110,70,30);

				add(zoom);		zoom.setBounds( 20,125,200,15 );
				add(volume);	volume.setBounds( 280,110,30,70);


				zoom.addAdjustmentListener( this );
				play.addActionListener(this);
				pause.addActionListener(this);
				stop.addActionListener(this);
				open.addActionListener(this);
				volume.addChangeListener(this);

				         //volume.setPaintLabels(true);
				         volume.setMajorTickSpacing(20);
				         volume.setMinorTickSpacing(10);
         				 volume.setPaintTicks(true);

		}


		//Methode(n) zur Auswertung der Ereignisse
			public void actionPerformed(ActionEvent e)
		{

			///////////Datei öffnen

			if (e.getSource().equals(open))

			{
				FileDialog fd = new FileDialog (this, "Open File",
				                                      FileDialog.LOAD);
				    fd.show ();
				    track.setText(fd.getFile ());

					dir = fd.getDirectory();
					file = fd.getFile();

				    if(player != null && file != null) player.stop();

				    				try
											{
												 player = Manager.createPlayer (new MediaLocator("file:" + dir + file));
											}
										catch (java.io.IOException e2)
											{
												System.out.println (e2);
												return;
											}
										catch (NoPlayerException e2)
											{
												System.out.println ("Could not find a player.");
												return;
											}

										if (player == null)
											{
												 System.out.println ("Trouble creating a player.");
												 return;
										    }
										setTitle (fd.getFile ());

										player.addControllerListener (this);
      				player.prefetch ();


			}
			/////////Datei öffnen Ende

			////////Wiedergabe starten///////

			if (e.getSource().equals(play))

			{

			if(player != null) player.start();


			}

			if (e.getSource().equals(pause))

			{

			if(player != null) player.stop();


			}

			if (e.getSource().equals(stop))

			{

			if(player != null && file != null){


												player.stop();

							    				try
														{
															 player = Manager.createPlayer (new MediaLocator("file:" + dir + file));
														}
													catch (java.io.IOException e2)
														{
															System.out.println (e2);
															return;
														}
													catch (NoPlayerException e2)
														{
															System.out.println ("Could not find a player.");
															return;
														}

													if (player == null)
														{
															 System.out.println ("Trouble creating a player.");
															 return;
													    }
													setTitle (file);

													player.addControllerListener (this);
      												player.prefetch ();
													}

			}



		}


			public void adjustmentValueChanged( AdjustmentEvent e )

			{}

			public void controllerUpdate (ControllerEvent e)
   			{



			}

			public void stateChanged(ChangeEvent e) {




			player.getGainControl().setLevel((float)volume.getValue()/100f);


			}


		//Aufrufen der Startmethode main

			public static void main(String args[])
				{
				// Erzeugen der Instanz der Konstruktorklasse
				player z = new player();
				// Groesse der Anwendung
				z.setSize(400,400);
				// Sichtbarkeit
				z.setVisible(true);
				// Titel hinzufügen
				z.setTitle("Wer das liest, ist doof!");
		}










}


Der is noch lange nich perfekt und ich hab noch viele ideen, wie ich den verbessern kann, aber die grundlegenden funktionen (bis auf den Statusbalken) klappen schonmal... Hoffe, du kannst damit was anfangen...


mfg
 
hmm... ich mal wieder^^


Jetz häng ich grade irgendwie an dem statusbalken fest. Mir fehlt grade so der prinzipielle ansatz dafür... Irgendwie muss ich doch die Länge von der datei auswählen und diese dann irgendwie als 100% auf den Balken setzen. Aber wie bekomm ichn das hin, dass der automatisch mitläuft? Und wie rechne ich das am dümmsten um (Zeit <-> Status auf Balken) ?



Irgendjemand vllt n paar tipps oder vorschläge?


mfg
 

Murray

Top Contributor
Damit der Balken automatisch mitläuft, brauchst du einen neuen Thread. Dieser Thread fragt periodisch (z.B. einmal pro Sekunde nach der aktuellen Zeit (Player#getMediaTime) und setzt das ins Verhältnis zur Gesamtzeit( Player#getDuration). Daraus lässt sich dann ja einfach der Fortschritt in Prozent berechnen: vergangene Zeit/ Gesamtzeit * 100 = Fortschritt in Prozent.
 
Ok... Ich greife dieses Problem mal nochmal auf... War jetz ne Weile weg, und hänge immernoch an diesem Balken...

Hab mir die Threads mal angeguckt und mir is noch n bissl was unklar..

also erstellen kann ich den Thread ja ganz normal mit Thread th = new Thread();

und starten dann mit th.start();

Allerdings ist mir momentan noch unklar, wie ich dem Thread irgendne Funktion zuweise. Wie leg ich denn fest, was genau periodisch passieren soll?

Nächste Frage ist, wie ich die einzelnen Perioden für den Thread festlege. Den Befehl setPriority(int newPriority) hab ich nu schon gefunden, aber in welchen einheiten wird das dann gerechnet? milisekunden, sekunden, minuten... ?

Danke schonmal für die Hilfe

mfg
 

Murray

Top Contributor
Um einem Thread eine Aktion zuzuweisen, musst du entweder von Thread ableiten und die run-Methode überschreiben, oder aber mit einer Klasse (kann auch anonym sein) das Interface Runnable implementieren und eine Instanz dieser Klasse im Thread-Konstruktor mitgeben.

Bsp.:
Code:
Thread t = new Thread(
      new Runnable() {
         public void run() {
             /* hie steht die Aktion */
         }
      };
   );
t.start();

Thread#setPriority setzt die Priorität, nicht irgendeine Periodizität - ein Thread wird solange durchlaufen, bis seine run-Methode beendet wird. Wenn du eine bestimmte Aufgabe periodisch wiederholen willst, braucht du eine entsprechende Schleife in der run-Methode.
Bsp.:
Code:
public class Action implements Runnable {

private long delay = 1000; //---  1000 Millisekunden
private boolean stopped = false;

public void run() {
  try {
    while ( !stopped) {
      Thread.sleep( delay);
      /* jetzt die eigentliche Aktion */
    }
  } catch ( Exception e) {
    e.printStackTrace();
  }
}

public void stop() {
 stopped = true;
}

Du könntest die auch noch java.util.Timer und java.util.TimerTask ansehen; damit kann mal solche periodischen Aktionen recht elegant lösen - mit Theads geht es aber auch.
 
Status
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