Problem mit Einfügen von Choice (in ein Applet) aus Paint

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bristtote

Aktives Mitglied
Hallo,

ich habe folgendes Problem:

Ich möchte, dass bei Erfüllung der Bedingung eine neue Choice is Applet (Panel p1) eingefügt wird. Aber da tut sich garnicht! Kann mir bitte jemand helfen. Vielen Dank im Vorraus :)




public void paint (Graphics bs) {
String gewaehlt = c1.getSelectedItem();


if(gewaehlt=="ADD") {

Choice c1_1=new Choice();
c1_1.add("1");
p1.add(c1_1);
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
zeichne nach dem Hinzufügen die Applet-Oberfläche neu.
Dazu genügt ein:
Code:
validate();

in seltenen Fällen:
Code:
validate();
repaint();
 

bristtote

Aktives Mitglied
SebiB90 hat gesagt.:
satschli hat gesagt.:
if(gewaehlt=="ADD") {
eh... das wird nie true ergeben, siehe faq:
http://www.java-forum.org/de/viewtopic.php?t=1528

außerdem sollte in der paint methode nur gemalt werden, also wäre es besser nen listener auf den choice legen und in diesem dann die neue choice hinzufügen und anschließend repaint() aufrufen

Aber das verstehe ich irgendwie nicht, denn das folgende funktioniert ja. Also muss doch true zurückgegeben werden oder übersehe ich da was?


public void paint (Graphics bs) {
String gewaehlt = c1.getSelectedItem();


if(gewaehlt=="ADD") {
bs.setColor(Color.green);
bs.fillRect(150,100,100,20);
bs.setColor(Color.black);
bs.drawString(gewaehlt, 160, 113);

Wenn man also "ADD" wählt, wird ein grünes Rechteck gezeichnet, wo drauf ADD steht.
Dann noch eine Sache, ich rufe repaint ja auf, ist es so falsch?


public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {
repaint();
}

public void paint (Graphics bs) {
String gewaehlt = c1.getSelectedItem();


if(gewaehlt=="ADD") {
Choice c1_1=new Choice();
c1_1.add("1");
p1.add(c1_1);

PS: Danke für Eure schnellen Antworten
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
Das Problem ist dabei, dass man Strings mit equals vergleicht.
Also so:
Code:
if(gewaehlt.equals("ADD")) {
 

SebiB90

Top Contributor
man kann den inhalt von strings nicht mit == vergleichen
denn == vergleicht ob es das gleiche OBJECT ist und nicht ob der gleiche inhalt drin ist
Code:
String a = "Test";
String b = "Test";
if(a == b) {
  System.out.println("gleich");
}
führ mal den code aus, "gleich" wird nicht ausgegeben da es sein verschiedene strings sind, hät ich jetzt b = a gemacht dann würde == true geben.
mach jetzt das gleiche nur mit equals()
Code:
if(a.equals(b)) {
  System.out.println("equals");
}
das ergibt true, da equals() den inhalt überprüft

also mach du mal
Code:
if(gewaehlt.equals("ADD")) { 
Choice c1_1=new Choice(); 
c1_1.add("1"); 
p1.add(c1_1); 
}
und pack das in itemStateChanged() rein vor dem repaint()
 
R

Roar

Gast
SebiB90 hat gesagt.:
Code:
String a = "Test";
String b = "Test";
if(a == b) {
  System.out.println("gleich");
}
führ mal den code aus, "gleich" wird nicht ausgegeben da es sein verschiedene strings sind
doch, da wird "gleich" ausgegeben ;)
wenn er seine strings auch richtig reinhardgecodet hat glaub ich ihm auch dass das geht, aber mit equals() is natürlich sicherer, vor allem bei anderen compilern.
 

SebiB90

Top Contributor
Roar hat gesagt.:
SebiB90 hat gesagt.:
Code:
String a = "Test";
String b = "Test";
if(a == b) {
  System.out.println("gleich");
}
führ mal den code aus, "gleich" wird nicht ausgegeben da es sein verschiedene strings sind
doch, da wird "gleich" ausgegeben ;)
wenn er seine strings auch richtig reinhardgecodet hat glaub ich ihm auch dass das geht, aber mit equals() is natürlich sicherer, vor allem bei anderen compilern.
wie meinst du das mit "richtig reinhardgecodet"? wie soll das gehen?
 
B

Beni

Gast
Sebi, weil da "Test" steht, kann der Compiler interne Optimierungen vornehmen, einen Threadpool mit "Test" anlegen, und deshalb wird "==" funktionieren. Mit "reinhardgecoded" mein Roar, dass da direkt "Test" steht.

Anders wäre es, wenn du das "Test" aus einer Datei einliest...
 

bristtote

Aktives Mitglied
Hallo ich bin es nochmal,

sorry wenn ich solche Anfängerfragen stellen, aber jetzt habe ich das nächste Problem:

Code:
public void paint (Graphics bs) {
        String gewaehlt = c1.getSelectedItem();             
    }
    	
	    	public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {
    		if(gewaehlt.equals("ADD")) {
			Choice c1_1=new Choice();
			c1_1.add("1");
			p1.add(c1_1);
}
    		
        repaint();
    }

Dabei wird folgende Fehlermeldung ausgegeben:

......................\AWT.java:92: cannot find symbol
symbol : variable gewaehlt
location: class AWT
if(gewaehlt.equals("ADD")) {
^
1 error

Ich weiss wirklich nicht, wie ich gewählt als globale Variable definieren soll, damit es auch in dieser Methode erkannt wird! :bahnhof:

danke Euch
 

bristtote

Aktives Mitglied
Toll es funktioniert :lol:

und zwar so:

Code:
	    	public void itemStateChanged(ItemEvent ie) {
	    		String gewaehlt = c1.getSelectedItem();
    		if(gewaehlt.equals("ADD")) {
			Choice c1_1=new Choice();
			c1_1.add("1");
			p1.add(c1_1);
}
    	validate(); 	
        repaint();
    }

Aber auch mit
Code:
 if(gewaehlt=="ADD")

Vielen, vielen Dank an alle
 
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