Plugin perfomrant implementieren

Moin zusammen,

stellt euch Folgendes vor:

Irgendein Programm, das irgendwelche Textdateien in einer Endlosschleife verarbeitet, lässt sich über irgendeine Konfigurationsdatei skalieren, innerhalb derer es die Möglichkeit gibt irgendwelche Plugins ein- bzw. abzuschalten, also sowas wie

Code:
extended-logging = enabled

Nehmen wir an an einer Stelle im Code (an einer einzigen Stelle) kommt eine solche Erweiterung zum Einsatz. Extended-logging könnte beispielsweise ein Timestamp vor jede verarbeitete Zeile in einer Ausgabedatei klatschen.

Nun könnte man das auf die Schnelle so implementieren:

Java:
// ...
if (extended-logging)
{
   //..mach irgendwas
}

Das Problem hierbei ist, dass der Code sich direkt oder indirekt (was natürlich übersichtlicher wäre) im Rumpf einer endlosen Schleife befände. Hier immer und immer wieder einen initialen Wert zu checken ist suboptimal, vor allem, wenn es mehrere dieser Extensions gibt.

Man könnte auch unterschiedliche Klassen schreiben, die ein Plugin verwenden oder eben nicht. Möglich, aber unsinnig, da die meisten Dinge nur minimale Änderungen bewirken, außerdem, was ist mit verschiedenen Wahlmöglichkeiten bei vielen Plugins, jede Kombination bedenken? Schwachsinn.

Wie sähe es aus jedes Plugin als Exception zu behandeln? Ne ziemliche Zweckentfremdung...

Java:
Try
{
    // Der Standardvorgang
}
catch (ExtendedLoggingException exLogEx)
{
   // Mach was schnittiges
}

Zum einen bin ich nicht sicher, wie try-catch intern arbeitet, wer weiß, vielleicht ist es langsamer als if-else (Kann mich jemand aufklären?), zum anderen hab ich damit immernoch den Fall, dass wenn das Plugin aktiviert ist, andauernd geworfen und gefangen wird, was ja auch keine Lösung sein kann.

Gibt es für sowas best practices?

EDIT:

Die Frage nach den Interna von try-catch, bezieht sich nur af try, nicht auf catch. Wie catch abläuft weiß ich ungefähr.
 
Zuletzt bearbeitet:

DanZ

Bekanntes Mitglied
1. Kannst du mit Sicherheit davon ausgehen, dass try-catch um Welten langsamer ist als ein if-else mit einem einfachen boolean(und ist für den Anwendungsfall natürlich auch total ungeeignet)

2. Denke ich nicht, dass du ein if-statement an der Stelle aus Performancegründen streichen musst. Bei allem was mir einfällt ist das das schnellste (abgesehen natürlich von der Möglichkeit für jede Konfiguration eine eigene Implementierung zu erstellen, aber das ist natürlich Schwachsinn).

3. Wenn du einige solcher "Plugins" hast wäre es aus Gründen der Übersichtlichkeit etc. aber vielleicht schon sinnvoll das anders anzugehen. Dafür könntest du dir e.g. ein Interface "Plugin" mit der Methode "execute()" erstellen. Für jede Erweiterung(extended Logging oder was auch immer) kannst du dann eine Klasse erstellen, die Plugin implementiert. Am Anfang kannst du dann eine List<Plugin> mit all den Plugins füllen, die in der Konfiguration implementiert sind. In der Schleife durchläufst du dann die Liste und rufst auf jedes Element .execute() auf. Performanter ist das aber nicht.
 
3. Wenn du einige solcher "Plugins" hast wäre es aus Gründen der Übersichtlichkeit etc. aber vielleicht schon sinnvoll das anders anzugehen. Dafür könntest du dir e.g. ein Interface "Plugin" mit der Methode "execute()" erstellen. Für jede Erweiterung(extended Logging oder was auch immer) kannst du dann eine Klasse erstellen, die Plugin implementiert. Am Anfang kannst du dann eine List<Plugin> mit all den Plugins füllen, die in der Konfiguration implementiert sind. In der Schleife durchläufst du dann die Liste und rufst auf jedes Element .execute() auf. Performanter ist das aber nicht.

Der Hinweis ist doch perfekt!

Damit hast du, natürlich bei weitem nicht so schnell, sowas wie einen Zeiger (bzw. eine Sammlung von Zeigern, die du durchlaufen kannst) auf Funktionen wie in C/C++!
Ich denke allerdings, dass man damit die Performance steigert. Du musst bedenken, dass das Programm im Hintergrund in einer Endlosschleife läuft. Es ist nicht unbedingt so, dass ich auf die ultimative Geschwindigkeit aus war. Es ging mir einfach auf die Nerven, dass an mehreren Stellen Dinge immer und immer und immer wieder überprüft werden, die sich im Laufe des Programms nicht mehr ändern.
stell dir vor das Programm läuft über einen sehr langen Zeitraum, über Wochen und Monate! Wieviel Rechenzeit man einfach aufgewendet hätte für nichts! Mit der execute-lösung ist das um ein vielfaches eleganter, weil ich ja nichts mehr testen muss! Es eignet sich natürlich nicht unbedingt für jedes Problem, aber wenn du z.B. einen Text formatierst, könntest du unterschiedliche Formatierungsregeln haben, die alle hintereinander ausgeführt werden könnten, hier wäre es ideal.

Schon mal logback angesehen?

Das mit dem Logging war nur ein Beispiel. Es könnten thematisch völlig unterschiedliche Erweiterungen sein. Ich habe kein aktuelles Problem gezhabt oder so, die Sache beschäftigt mich schon etwas länger.

Gehört hab ichs aber tatsächlich noch nicht, hab mich aber gleich mal schlau gemacht :rtfm:
 

Empire Phoenix

Top Contributor
Wenn es sich um einen hotspot handelt wird der JIt mit fast 100% tiger sicherheit das if rauseleminieren.
Davon abgesehen ES IST NUR EIN IF!!! mehrere millionen davon verbrachen keine millisekunde.
Aber wenn du sinnvolle tests machen willst, lies dir sachen zu java microbenchmarks durch, und versuch dann beide versionen gegeneinander zu profilen.
 

faetzminator

Gesperrter Benutzer
Damit hast du, natürlich bei weitem nicht so schnell, sowas wie einen Zeiger (bzw. eine Sammlung von Zeigern, die du durchlaufen kannst) auf Funktionen wie in C/C++!
Solche Pauschalaussagen sind schlichtweg unwahr. Je nach Runtime ist ein Javaprogramm (mit dem gleichen Code) gleich schnell, wenn nicht sogar schneller, als das jeweilige Pendant.
Ich denke allerdings, dass man damit die Performance steigert. Du musst bedenken, dass das Programm im Hintergrund in einer Endlosschleife läuft.

Das ist aber IMHO ein Designfehler. Warum hast du eine Endlosschleife? Was wird in dieser gemacht?
 
M

maki

Gast
Das mag ja sein, aber ein Aufruf mit einem plainen Funktionszeiger in C ist trotzdem sicher schneller als ein polymorpher Methodenaufruf in Java.
Das letzte mal als ich mich mit sowas auseinandergesetzt habe, bin ich darauf gekommen dass die reinen Aufrufe an sich irrelevant sind im Vergleich zu dem, wie lange die Funktionen laufen..

Mittlerweile gibt es auch für HPC Bibliotheken in Java, diejenigen die das brauchen, kennen das bzw. wissen worum es geht, die anderen sind schlicht fehlgeleitet weil sie meinen das "Performance" ein Programm ausmacht...

@one-man-factory
Hast du denn ein konkretes Performace Problem oder ist das alles nur "geistige Selbstbefummelung" ohne Sinn, Zweck und nutzen?
Wenn du ein konkretes Problem hast, nimm einen Profiler um den Flaschenhals zu finden, ansonsten sieh lieber zu dass du sauberen Code schreibst.

*hier bitte Ziatete von schlauen Leuten einfügen die erklären dass voreilige Optimierung etwas für Anfänger ist*

Sorry für die deutlichen Worte...
 

DanZ

Bekanntes Mitglied
Das letzte mal als ich mich mit sowas auseinandergesetzt habe, bin ich darauf gekommen dass die reinen Aufrufe an sich irrelevant sind im Vergleich zu dem, wie lange die Funktionen laufen..

Mittlerweile gibt es auch für HPC Bibliotheken in Java, diejenigen die das brauchen, kennen das bzw. wissen worum es geht, die anderen sind schlicht fehlgeleitet weil sie meinen das "Performance" ein Programm ausmacht...

Schon klar, meine Antwort war auch eher theoretischer Natur :) Ich halte in dem Beispiel Performance an der Stelle für vollkommen unkritisch, aber das ist ja kein Grund sich nicht mal damit auseinander zu setzen.

Ich denke übrigens - auch wenn ich natürlich nicht weiß was der Threadstarter wirklich beabsichtigt - , dass er die vielen Ifs in der Hauptschleife aus mehreren Gründen für ein Designproblem hält, nicht die richtigen Worte gefunden hat und das ganze dann einfach mal mit "Performance" umschrieben hat. Aufjedenfall hörten sich seine weiteren Ausführungen für mich so an.
 
M

maki

Gast
Mein motzen war nicht an dich gerichtet DanZ, merke nun aber dass es so rüberkommt, was ich nicht beabsichtigt hatte.

Meinte damit den TS.

Schon möglich dass der TS vielleciht nicht Perfomance meinte, aber wenn ich sowas lese:
Ich denke allerdings, dass man damit die Performance steigert.
...muss ich auf den Irrglauben aufmerksam machen, dem viele Anfänger zum Opfer fallen ;)
 
Warum gibt es keine seufzenden Smileys...

Was wieder mal alles losgetreten wurde, nur weil ich mich unklar ausgedrückt habe. Das tut mir Leid.

Ich gebe zu, mein Problem ist ein Designproblem. Es ging nie um Geschwindigkeit. Trotzdem finde ich, dass Design und Performance nicht zwangsläufig getrennt betrachtet werden müssen. Natürlich ist es oftmals der Fall, dass man sich zwischen den beiden entscheiden muss (Stichwort "Das Rad neuerfinden"), aber warum soll ich nicht nach eleganten Alternativen suchen, wenn ich merke, dass ich einen Schritt unnötiterweise wiederhole?

Ich gebe zu, dass ich nur wenig Ahnung über die Abläufe in der vm habe, aber ich gehe jetzt einfach mal davon aus, dass es so etwas wie branch prediction gibt. Warum aber soll man nicht nach einer besseren Lösung suchen, das Durchlaufen einer Sammlung von Interfaces kommt mir da wirklich sehr entgegen, wie gesagt, nicht überall, aber trotzdem ist es ein grundverschiedener, besserer Ansatz!

Von einer Endlosschleife zu sprechen, in der der Code ausgeführt wird, war womöglich auch etwas irreführend, sagen wir einfach, dass das Programm einen Schritt im Laufe seiner Abarbeitung regelmäßig wiederholt,wo es dann meinetwegen Dateien einliest, die sich andauernd verändern, um dann deren Inhalt zu verarbeiten.

Zu der Frage, ob es sich um ein tatsächliches Problem handelt oder nicht, wiederhole ich mich gern.

one-man-factory hat gesagt.:
Zitat:



Schon mal logback angesehen?


Das mit dem Logging war nur ein Beispiel. Es könnten thematisch völlig unterschiedliche Erweiterungen sein. Ich habe kein aktuelles Problem gezhabt oder so, die Sache beschäftigt mich schon etwas länger.

Sowas allerdings ärgert mich ziemlich:
maki hat gesagt.:
@one-man-factory
Hast du denn ein konkretes Performace Problem oder ist das alles nur "geistige Selbstbefummelung" ohne Sinn, Zweck und nutzen?
Wenn du ein konkretes Problem hast, nimm einen Profiler um den Flaschenhals zu finden, ansonsten sieh lieber zu dass du sauberen Code schreibst.

*hier bitte Ziatete von schlauen Leuten einfügen die erklären dass voreilige Optimierung etwas für Anfänger ist*

Sorry für die deutlichen Worte...

Mal davon abgesehen, dass ich auf deine Frage bereits vor geraumer Zeit geantwortet habe, stellen sich mir gleich mehrere: Kannst du überhapt beurteilen, ob ein Thema in einem Thread einen realen Ursprung hat, wenn du es liest? Ändert das etwas an dem, was du dazu beiträgst? Wird ein Problem weniger zu einem Problem nur weil es nicht akut oder real ist? Heißt nicht schon dieses Subforum "Allgemeine Javathemen"?
Wenn du ernsthaft glaubst, dass theoretische Betrachten von Situationen, die immer mal wieder in verschiedener Form in der Realität auftreten sei "geistige Selbstbefummelung" noch dazu "ohne Sinn, Zweck und Nutzen", dann, tja, dann kann ich dir auch nicht wirklich weiterhelfen.
Wenn du nicht möchtest, dass man sich hier mit sachlichen Themen auseinandersetzt, brauchst du es nur zu sagen, ansonsten sieh du lieber zu, dass du nicht solche ignoranten Sprüche von dir gibst.

Warum sollte ich mich entschuldigen, schließlich hab ich nicht damit angefangen.
 
B

bygones

Gast
Mal davon abgesehen, dass ich auf deine Frage bereits vor geraumer Zeit geantwortet habe, stellen sich mir gleich mehrere: Kannst du überhapt beurteilen, ob ein Thema in einem Thread einen realen Ursprung hat, wenn du es liest? Ändert das etwas an dem, was du dazu beiträgst? Wird ein Problem weniger zu einem Problem nur weil es nicht akut oder real ist? Heißt nicht schon dieses Subforum "Allgemeine Javathemen"?
Wenn du ernsthaft glaubst, dass theoretische Betrachten von Situationen, die immer mal wieder in verschiedener Form in der Realität auftreten sei "geistige Selbstbefummelung" noch dazu "ohne Sinn, Zweck und Nutzen", dann, tja, dann kann ich dir auch nicht wirklich weiterhelfen.
Wenn du nicht möchtest, dass man sich hier mit sachlichen Themen auseinandersetzt, brauchst du es nur zu sagen, ansonsten sieh du lieber zu, dass du nicht solche ignoranten Sprüche von dir gibst.

Warum sollte ich mich entschuldigen, schließlich hab ich nicht damit angefangen.

viele, darunter auch maki, haben schon oft genug erlebt wie manche ein scheinbares Problem der Performance gesehen haben und dann alles moegliche gemacht, um das moeglicherweise gar nicht vorhandene Problem zu loesen, sich aber genuegend andere Probleme (zb mieses Design) eingeholt haben. Und es ist wichtig zu wissen, ob ein Problem akut ist oder nicht. Akute Probleme sind solche die man loesen muss, theoretische Probleme kann man bedenken, aber warum sollte man sie loesen, wenn man sie nur theoretisch vor sich hat.
Wie gesagt, unter dem Schirm von "performance" wurde schon zu oft zu viele schlechtes gemacht, so dass man mittlerweile lieber (auch mit klaren worten) nachfraegt, was die Basis des "problems" ist oder ob jemand mal wieder nur meint er habe ein Problem.

Also tief durchatmen - dann gehts wieder
 
M

maki

Gast
Erstmal: Hier muss sich keiner entschuldigen.
Man diskutiert, und solange die Form gewart wird gibt es keinen Grund für Entschuldigungen.

Kannst du überhapt beurteilen, ob ein Thema in einem Thread einen realen Ursprung hat, wenn du es liest?
Man bekommt recht schnell einen guten Riecher dafür, welche Probleme echt sind, und welche nicht ;)
Entwickle SW in Java nicht erst seit gestern wenn du weist was ich meine.
Dein Problem existiert nur theoretisch, da bin ich mir sehr sicher, oder hast du zahlen die das Gegenteil beweisen?
Die Probleme die du durch deine sogenannten Optimierungen bekommen kannst dagegen sind sehr real.

Wird ein Problem weniger zu einem Problem nur weil es nicht akut oder real ist?
Wenn es kein problem gibt, aber man es zu einem Problem macht, hat man plötzlich eines, mindestens ;)

Oft führen "theoretische Performanceverbesserungen" zu schlechterer realer Performance, ganz sicher zu schlechterem Code, welcher sich übrigens wieder sehr schlecht optimieren lässt...

Solange du keine Messergebnisse hast, solltest du weder übertrieben optimieren oder sonstirgendwelche Probleme erschaffen die es nicht gibt.

Worauf ich hinauswill: Vergiss erstmal Performance, achte auf sauberen Code, inkl. Struktur.

Jetzt wie angedeutet ein paar Zitate von schlauen Leuten die erklären das voreilige Optimierung etwas für Anfänger ist:
"Programmers waste enormous amounts of time thinking about, or worrying about, the speed of noncritical parts of their programs, and these attempts at efficiency actually have a strong negative impact when debugging and maintenance are considered. We should forget about small efficiencies, say about 97% of the time: premature optimization is the root of all evil. Yet we should not pass up our opportunities in that critical 3%."

Donald Knuth
Rules of Optimization:

Rule 1: Don't do it.
Rule 2 (for experts only): Don't do it yet.

M.A. Jackson
etc. pp.

Das sind Dinge die eigentlich schon seit den 70'er Jahren bekannt sind....

Nicht böse sein, aber ich bin mir ganz sicher dass du da einen typischen Anfängerfehler machst, oder hast du Messergebnisse die dich bestätigen? ;)
 
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