Methode auslagern mal wieder

Nisbo

Bekanntes Mitglied
Das Web ist voll von den Fragen, ich tue mich halt mit dem Ganzen Objekorientieten immer etwas schwer ;)

Also ich fange gerade an Methoden in eigene Klassen auszulagern

Ich habe z.B. einen Actionlistener auf einem Button

Java:
    private void initListeners(){
        this.Button1.addActionListener(new ActionListener() {
           
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
                Tab1_Battery.loadBatteryImage("WERT1", "WERT2");
            }
        });
}

welcher dann auf die ausgelagerte Methode loadBatteryImage in der Klasse Tab1_Battery zugreift

Java:
public class Tab1_Battery extends MeineMainClass{
   

    public void loadBatteryImage(String WERT1, String WERT2){
             // hier wird dann ein Verzeichnis durchsucht
             // und wenn das jeweilige Bild gefunden wurde halt geladen
        };       
    }
}

Muss ich den jetzt bei jedem Button bzw Zugriff auf die ausgelagerte Klasse ein
Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
schreiben ?

Also muss das dann so sein ?

Java:
    private void initListeners(){
        this.Button1.addActionListener(new ActionListener() {
           
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
                Tab1_Battery.loadBatteryImage("WERT1", "WERT2");
            }
        });

        this.Button2.addActionListener(new ActionListener() {
           
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
                Tab1_Battery.loadBatteryImage("WERT21", "WERT22");
            }
        });

        this.Button3.addActionListener(new ActionListener() {
           
            @Override
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
                Tab1_Battery.loadBatteryImage("WERT31", "WERT32");
            }
        });
}

oder geht das auch "global" ?

Weil irgendwann wird ja sonst der Quellttext durch die Ganzen
Tab1_Battery Tab1_Battery = new Tab1_Battery();
länger als man eingespart hat durch Auslagerung der Methode

PS: WERT1/2 haben natürlich andere Namen
 

Thallius

Top Contributor
Du denkst einfach nicht Klassenorientiert. Du must einfach mal komplett umdenjen weg von dem prozedualen programmieren.

Eine Klasse ist ein Objekt welches eine oder mehere Eigenschaften hat. Was also macht deine Klasse in der du diese Methode loadBatteryTab implementiert hast? Wer braucht diese Klasse und wer hängt von dieser Klasse ab. Wovon hängt wiederum diese Klasse ab?

Im Moment erscheint mir das du da einfach versuchst Code in mehere Sourcen zu verteilen weils schöner aussieht. Das ist aber nicht der Sinn eine Klasse.

Strukturiere Dein Programm erstmal. Nimm einen Bleistift und Papier und zeichne mal auf welche Klassen du brauchst und wie diese voneinander abhängen. Welche Aufgabe soll welche Klasse haben. Versuche die Abhängigkeiten dabei so gering wie möglich zu halten.

Gruß

Claus
 

Nisbo

Bekanntes Mitglied
Ich persönlich komme eigentlich auch ohne Auslagerung in externe Klassen klar nur irgendwann wird der Code einfach zu lang und spätestens dann wird es auch mir zu viel und zu 99,9% meckert irgendein Kumpel den man mal um Hilfe bittet warum man denn nicht jeden Futzel (übertrieben gesagt) in eine extra Klasse auslagert weil man das ja so machen muss.

In Sachen der Übersichtlichkeit hast Du es gut erkannt, da hätte ich z.B. gerne die Methoden eines Tabs (habe mehrere Tabs bei mir im Programm) jeweils zusammenhängend ausgelagert und zusätzlich evtl noch eine HelperClass wo man dann z.B. Zeitumrechnungen macht.

Mir fehlt da wie in PHP z.B. das include("helper.php"); wo man dann seine ganzen Funktionen drin hat die man immer wieder mal braucht.

So wie Du es erklärt hast macht es keinen Sinn die Methode loadBatteryImage auszulagern da sie ja nichts weiter macht als ein Verzeichnis nach einer Datei abhängig vpon 2 Werten zu durchsuchen und diese Datei dann lädt.
 

SchwarzWeiß

Bekanntes Mitglied
So wie Du es erklärt hast macht es keinen Sinn die Methode loadBatteryImage auszulagern da sie ja nichts weiter macht als ein Verzeichnis nach einer Datei abhängig vpon 2 Werten zu durchsuchen und diese Datei dann lädt.
Grundsätzlich gilt, dass eine Klasse immer genau eine Aufgabe erfüllen soll. Außerdem sollte GUI und Logik immer getrennt sein. Vorteile sind, dass du die Komponenten leichter austauschen kannst und Fehler schneller findest. Daher macht es sehr wohl Sinn.
 

JStein52

Top Contributor
So wie Du es erklärt hast macht es keinen Sinn die Methode loadBatteryImage auszulagern da sie ja nichts weiter macht als ein Verzeichnis nach einer Datei abhängig vpon 2 Werten zu durchsuchen und diese Datei dann lädt.
Ganz genau ! Wenn diese Klasse nur existiert damit du diese Methode in einer eigenen Datei stehen hast macht es absolut keinen Sinn.
 

mrBrown

Super-Moderator
Mitarbeiter
Mir fehlt da wie in PHP z.B. das include("helper.php"); wo man dann seine ganzen Funktionen drin hat die man immer wieder mal braucht.
Da gibt es einige Klassen, die nur Methoden enthalten, die man häufig braucht, ganz allgemein Objects, für Collections Collections, für alles Mathematische Math etc...

Ganz genau ! Wenn diese Klasse nur existiert damit du diese Methode in einer eigenen Datei stehen hast macht es absolut keinen Sinn.
Als statische Methode hat die schon Sinn - und die kann man dann durchaus in eine *Util auslagern. Sonst hat man später alle Klassen überfüllt mit kleinen Methoden, die man eigentlich zu klein zum auslagern findet.
 

JStein52

Top Contributor
und die kann man dann durchaus in eine *Util auslagern.
Kommt drauf an was die für sonstigen Zusammenhänge zu der Klasse hat aus der man sie auslagern will. Also die Frage ist dann immer: ist es tatsächlich ein Util-Kandidat? Und dazu sollte sie schon mal potentiell auch in anderen Klassen sinnvoll einsetzbar sein. Wenn ich sie eh nur in dieser einen Klasse brauche dann gehört sie nun mal auch dahin. Und wie kann man Klassen mit Methoden überfüllen ? dazu gibt es in den IDEs die Folding-Funktion.
 

Harry Kane

Top Contributor
Was macht denn die loadBatteryImag-methode eigentlich? Es wird ein Bild geladen und dann? Wird es angezeigt, wohin geschickt, ausgedruckt, woanders abgespeichert, oder verschwindet es wieder im Nirwana?
Dieser copy-paste-Code in der zweiten initListeners-Methode ist jedenfalls grauslich. Ich würde mir für sowas eine eigene Listener-Klasse schreiben:
Java:
public class BatteryImageLoader implements ActionListener{
    private String wert1;
    private String wert2;
    public BatteryImageLoader(String wert1, String wert2){
        this.wert1 = wert1;
        this.wert2 = wert2;
    }
  public void actionPerformed(ActionEvent e){
      Tab1Battery tab1Battery = new Tab1Battery();//Variablennamen werden klein geschrieben, und underlines sollte man vermeiden!
      tab1Battery.loadBatteryImage(wert1, wert2);
  }
}
und dann wie folgt nutzen:
Java:
this.button1.addActionListener(new BatteryImageLoader("wert1","wert2"));
 
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