JFrame und JPanel

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M

MrWhy

Gast
Halli Hallo...

Ich habe da mal wieder eine Frage... (wahrscheinlich hab ich es überlesen oder so)

Ichb möchte eine GUI machen mit einem Startbildschirm bei dem ich dann 2 Auswahlmöglichkeiten habe... Drücke ich nun auf das ein soll das JFrame resizen und ein vorher in einer anderen Klasse gefertigtes Jpanel aufnehmen. Aber wie bekomme ich es hin, dass das JFrame das JPanel in sich aufnimmt? Das muss doch möglich sein oder?

Oder muss ich jedes mal wenn der Anwender im Programm eine neue Eingabemaske braucht sei es der User der in den Einstellungen was ändern will meine Componenten im JFrame "deinitialiesieren" und neue in der gleichen Klasse initialisieren?

Also noch mal kurz...

Ist es möglich unterschiedliche JPanel bei den jeweiligen Events in einem JFrame anzuzeigen?

Wenn ja helft mir doch bitte etwas auf die Sprünge...

Herzlichen DANK!

der Mr.
 
M

MrWhy

Gast
Ich bin für jede Hilfe Dankbar aber wie man das nun verwendet weis ich immernoch nicht... sorry...

Trotzdem DANKE!
 

The_S

Top Contributor
Das JPanel als ContentPane des JFrames setzen.

Code:
deinFrame.setContentPane(deinPanel);

Falls dein Frame schon angezeigt wird, musst du danach noch ein

Code:
deinFrame.validate();

aufrufen.
 
M

MRwhy

Gast
Ich mal wieder...

ich weiß nicht was ich mommentan wieder falsch mache aber das beispiel mit dem SetContentPane hat mal funktioniert...
nun hab ich eine neue GUI erstellt und wollte dies nun wieder so handhaben dann bekomme ich die Fehler meldung :

...\GUI.java:68: non-static method setContentPane(java.awt.Container) cannot be referenced from a static context
GUI.setContentPane(n);
...\GUI.java:69: non-static method validate() cannot be referenced from a static context
GUI.validate();

das ganze sieht so aus...

...
private void GMR_ButtonActionPerformed(java.awt.event.ActionEvent evt) {
NewJPanel n = new NewJPanel();
GUI.setContentPane(n);
GUI.validate();
}
...

Und ist mit Netbeans erstellt.

Danke!
 

The_S

Top Contributor
du darfst eine nicht statische methode nicht auf eine Klasse anwenden, sondern immer nur auf das Objekt dieser Klasse. Ich spekuliere mal, dass "GUI" kein Objekt, sondern eine Klasse ist!? ;)
 
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