JFrame Drucken

kaoZ

Top Contributor
Hallöchen , ich versuche grade mich ein wenig in die Zeichenfunktionen von java einzucoden :D

mein Ziel ist es den Inhalt eines JFrames / oder Panels in ein Graphic2D Objekt zu "verpacken" und dieses dann per PrintJob und dem dazugehöringen toolkit an meinen Drucker zu senden , alle bisherigen ansätze funktionieren leider nicht, ist es möglich dieses zu realisieren und könnte mir jemand ggf. einen ansatz geben ? Ich finde unzählige tutorials zum zeichnen AUF einem JFrame oder einem JComponent , aber nirgends was darüber wie ich den Inhalt des Frames als Graphic2D Objekt "zeichnen" kann und es anschliessend zu drucken.

ich würde es gerne , insofern möglich über eine funktion realisieren , der ich das zu druckende Frame / panel übergebe.

Java:
public void printFrame(JFrame frame){

PrintJob job = getToolkit().getPrintJob(this, "Printing", null);
job.getGraphics(); //<--- hier müsste ich jetzt mein Frame in ein Graphics Objekt "Verpacken", ein Adapter wird nicht funktionieren oder ? ^^

}

public void printPanel(JPanel panel){

}


[EDIT]Ist es eigentlich möglich ohne Ableitung von Frame oder Component irgendwie an die
Code:
getToolkit()
methode zu gelangen? ich habe glaube ich irgendwo gelesen es ginge nur wenn man die eigene klasse von einer dieser Klassen ableitet....
Code:
PrintJob job = new JFrame().getToolkit()
hilft mir da nicht wirklich ^^[/EDIT]
:oops:
 
Zuletzt bearbeitet:

kaoZ

Top Contributor
An und für sich schon , gibt es da die Möglichkeit das so zu realisieren ?

Wobei mich schon das Hintergrundwissen reizen würde es auch auf anderem Wege zu machen , rein um der Erfahrung wegen .


Wichtig ist mir das ich das mit dem "Zeichnen" auch wirklich verstehe, im Moment ist mir noch nicht so ganz klar wieso einfach gezeichnet wird wenn ich die Methode implementiere, aber nicht explizit aufrufe.

Wie ließe sich denn ein Screenshot nur vom aktuellen JFrame machen?

Ich vermute diesen würde mann dann als Imagecon speichern und von der paintComponent Methode zeichnen lassen , bzw. über einen Printjob an den Drucker senden oder ?
 

kaoZ

Top Contributor
Also, was mir noch nicht so ganz klar ist ,

gehen wir von folgender ausgangssituation aus :

(Hier schnell zusammgezimmert)

Java:
package tests;

import java.awt.Graphics;

import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JPanel;

@SuppressWarnings("serial")
public class MyPrintPanel extends JPanel{
	
	public MyPrintPanel() {
		super();

	}

	@Override
	protected void paintComponent(Graphics g) {
		super.paintComponent(g);  // selbst wenn ich den super() aufruf auskommentiere wird der String gezeichnet
		
		g.drawString("Ich werde gezeichnet ohne das die Methode aufgerufen wird", 10,50);
	}
	
	public static void main(String[] args) {
		JFrame f = new JFrame();
		f.add(new MyPrintPanel());
		f.setSize(500,200);
		f.setDefaultCloseOperation(JFrame.DISPOSE_ON_CLOSE);
		f.setVisible(true);
	}

}

so wird der String ja einfach auf den JPanel gezeichnet, ohne das ich
Code:
paintComponent
explizit aufrufe.





Warum genau verhält sich das so ???:L

Und wie kann ich es realisieren, wenn ich mein Panel oder Frame nicht durch Vererbung ableite?!

Letztlich möchte ich ebend z.B ein dokument incl. Tabellen ,Jlabels etc, z.B durch einen Screenshot wie du es mir bereits erläutert hast an einen PrintJob übergeben, wichtig ist mir dabei , das ich nachvollziehen kann wie der Ablauf dahinter funktioniert, und grad ist mir noch nicht so ganz klar warum wie oben beschrieben paintComponent ausgeführt wird ohne das ich die Methode halt explizit irgendwo aufrufe :)
 
Zuletzt bearbeitet:

wolfgang63

Bekanntes Mitglied
"paintComponent" wird vom Betriebsystem automatisch aufgerufen.
Zum Beispiel beim erstellen des Fensters oder bei Größenänderung usw..
Man kann das aber auch mauell anstoßen mir repaint() glaube ich, wenn es notwendig ist.
 

Gucky

Top Contributor
Da gebe ich Wolfgang recht. paintComponent wird nicht unbedingt vom OS aufgerufen aber beim Starten wird es einmal aufgerufen. Den repaint() Befehl braucht man für Spiele zum Beispiel.

Zeichnen auf etwas, was nicht vererbt wurde ist bei Swing unmöglich (glaube ich).
 

kaoZ

Top Contributor
Ok, also fasse ich kurz zusammen, ich muss meine Klasse die mir z.B als "ZeichenBrett" dient von JComponent, JFrame, JPanel o.ä ableiten um auf die
Code:
 paintComponent();
Methode zugreifen zu können.

Sobald sich eine überschriebene
Code:
paint();
o.
Code:
paintComponent();
Methode in dieser Klasse befindet , wird diese mindestens einmal beim aufrufen , bzw beim erstellen eines neuen Objektes über den Konstruktor ausgeführt, oder die Ausführung durch aufrufen der
Code:
repaint();
Methode angestoßen.

Ist das soweit richtig ?


Desweiteren habe ich schon gelesen das in diesen Methoden nur der Code stehen soll der auch gezeichnet werden soll,

wie genau würde man jetzt den von dir angesprochenen Screenshot umsetzen, da dieser sich ja auf den kompletten inhalt eines z.B JPanels bezieht ?

Mir ist die Umsetzung noch nicht ganz klar wie die Umsetzung aussehen soll,

Code:
von JPanel inhalt -> image -> Graphics(2D) -> Printjob

bzw. wie ich den inhalt eines JFrames o.ä jetzt zeichnen lassen kann, um ein Graphics Objekt zu erhalten welches der Printjob erwartet :)
 
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