3D-Grafik Java3D und was noch?

schabubu

Neues Mitglied
Hi Leute,

ich will einen 3D würfen erzeugen
(in einem Java applet).
Da ich in Java 3D ein Neuling bin will ich mich natürlich einarbeiten:
Einfhrung

Ich habe auch Java 3D ordnungemäß installiert, aber meine JAVA IDE, eclipse,
kann mit einigen includes gar nichts anfangen.

z.B. import com.sun.j3d.utils.universe.SimpleUniverse;

Ich hoffe ihr könnt mir helfen ._.

mfg,
schabubu
 

Marco13

Top Contributor
Notfalls mal schauen: Rechtsklick auf's project, "Properties", "Java Build Path", "Add external JARs", und da die JARs aus dem Java3D/lib ordner hinzufügen.
 

schabubu

Neues Mitglied
Hi,

der IDE zeigt erstmal keine Fehler an,
jedoch kommt beim Ausführen folgende Fehlermeldung:
Code:
31.12.2010 00:56:52 javax.media.j3d.NativePipeline getSupportedOglVendor
SCHWERWIEGEND: java.lang.UnsatisfiedLinkError: no j3dcore-ogl-chk in java.library.path
Exception in thread "main" java.lang.UnsatisfiedLinkError: no j3dcore-d3d in java.library.path
	at java.lang.ClassLoader.loadLibrary(Unknown Source)
	at java.lang.Runtime.loadLibrary0(Unknown Source)
	at java.lang.System.loadLibrary(Unknown Source)
	at javax.media.j3d.NativePipeline$1.run(NativePipeline.java:189)
	at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
	at javax.media.j3d.NativePipeline.loadLibrary(NativePipeline.java:180)
	at javax.media.j3d.NativePipeline.loadLibraries(NativePipeline.java:137)
	at javax.media.j3d.MasterControl.loadLibraries(MasterControl.java:948)
	at javax.media.j3d.VirtualUniverse.<clinit>(VirtualUniverse.java:280)
	at Hello3d.<init>(Hello3d.java:9)
	at Hello3d.main(Hello3d.java:17)

mfg,
schabubu
 
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