Hilfe beim Kreisberechnungsprogramm

Borgus

Mitglied
Ahoi,

Erst mal ein herzliche Hallo, ich bin neu hier im Forum :)

ich habe zur Vorbereitung meines Studiums mal angefangen, Java zu lernen, und dachte mir, ich erstell mir selber Übungsaufgaben, damit ich nicht heimlich in die Lösungen gucke :D

Also, nachdem ich ein Programm zur Berechnung des Kreisumfangs und Flächeninhalts anhand des eingegebenen Radius geschrieben hab, wollte ich eins schrieben, welches anhand einer eingegeben variablen den Rest ausrechnete. Nur irgendwie hab ich das mit den if-Anweisungen logisch nicht richtig umgesetzt. kann mir jemand helfen?

Java:
package de.Tutorial.java;


import javax.swing.JOptionPane;


public class Kreis {
    public static void main (String[] args){
    
    
    double radius,umfang,inhalt,umfang1,inhalt1,radius2,inhalt2,radius3,umfang3,p;
    String einheit, eingabe; 
    
    eingabe = JOptionPane.showInputDialog("Radius eingeben \n[0 wenn unbekannt]");
    radius = Double.parseDouble(eingabe);
    eingabe = JOptionPane.showInputDialog("Umfang eingeben \n[0 wenn unbekannt]");
    umfang = Double.parseDouble(eingabe);
    eingabe = JOptionPane.showInputDialog("Flächeninhalt eingeben \n[0 wenn unbekannt]");
    inhalt = Double.parseDouble(eingabe);
    eingabe = JOptionPane.showInputDialog("Einheit angeben \n[Grundeinheit]");
    einheit = eingabe;
    p = 3.141;
    
    if (radius > '0') {
        umfang1 = 2.0 * p * radius;
        inhalt1 = p * radius * radius;
        JOptionPane.showMessageDialog(null, "Radius: " +radius + " " + einheit + "\nUmfang: "
                + umfang1 +" "+einheit+ "\nFlächeninhalt: "
                + inhalt1 +" "+einheit+'\u00b2');    
    
    } else {
        if (umfang > '0') {
            radius2 = umfang /(2.0 *p) ;
            inhalt2 = p * radius2 * radius2;
            JOptionPane.showMessageDialog(null, "Radius: " +radius2 + " " + einheit + "\nUmfang: "
                    + umfang +" "+einheit+ "\nFlächeninhalt: "
                    + inhalt2 +" "+einheit+'\u00b2');        
        
        } else { 
            if (inhalt > '0') {
                radius3 = Math.sqrt(inhalt/p) ;
                umfang3 = 2.0 * p * radius3;
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Radius: " +radius3 + " " + einheit + "\nUmfang: "
                        + umfang3 +" "+einheit+ "\nFlächeninhalt: "
                        + inhalt +" "+einheit+'\u00b2');            
                
            }else {
                JOptionPane.showMessageDialog(null, "Ungültige Zeichen eingegeben.");


            
        }        
      }     
    }        
  } 
}

Soll folgendermaßen Funktionieren: Überprüfe, ob Radius eingegegeben wurde (Radius > 0), wenn ja, rechne fehlende Angaben aus. Wenn Radius < 0 (gibt ja keine negativen werte), dann überprüfe ob Umfang eingegeben wurde, und so weiter. Falls nichts eingegeben Wurde, sollte die Fehlermeldung auftauchen. Bei Mir kann ich alles eingeben, jedoch kommt nur die Fehlermeldung


Grüße,

Borgus
 
Zuletzt bearbeitet von einem Moderator:

Gucky

Top Contributor
Du musst die Werte in primitive Datentypen parsen. '[ZEICHEN]' ist nur die char Repräsentation des Zeichens.

PS: Benutze bitte in Zukunft [NOPARSE]
Java:
 DEIN CODE
[/NOPARSE] anstatt [NOPARSE]
Code:
 DEIN CODE
[/NOPARSE]. ;)
 
Zuletzt bearbeitet:

Borgus

Mitglied
Das betrifft dann welche Werte? Die in den if Anweisungen? Weil die 3 Eingeabestrings sind ja schon double Werte. Tut mir leid, ich bin noch etwas unerfahren :/

PS: Danke für den Tipp mit dem Code
 
Zuletzt bearbeitet:

Gucky

Top Contributor
Hat mich auch gewundert, dass ein String mit < mit einem char verglichen werden kann.
Dann musst du einfach nur statt '0' nur 0 benutzen.
 

Borgus

Mitglied
Okay, ich probiers mal aus

Danke, es funktioniert! Und wegen so einem kleinen Fehler ;D

Vielen Dank!
 
Zuletzt bearbeitet:

Borgus

Mitglied
Und um das ganze noch zu krönen, gibt es (bestimmt gibt es das^^) einen befehl, der 0 einsetzt, wenn nichts eingegeben wird?

Java:
if (eingabe1.length() != 0 ){

vielleicht?
 
Zuletzt bearbeitet:

Gucky

Top Contributor
In der Programmierung gilt "kannst du es dir vorstellen, kannst du es programmieren" und in der Tat gibt es einen solchen Befehl.
Du lässt dir den Text geben, prüfst auf leer sein und ist er leer, so setzt du den Text auf "0".

EDIT: Das ginge oder mit equals.
 
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