gute Grafik-Bibliotheken gesucht

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carsten123

Mitglied
Hallo

ich muss verschiedene mehr oder weniger komplizierte Objekte zeichnen. Desweiteren sollen, ähnlich wie bei einem Button-Klick, nach einem Klick auf bestimmte Bereiche verschiedene Actions ausgeführt werden.
Nun meine Frage: Gibt es Bibliotheken oder Packages, in denen bereits so etwas ähnliches implementiert ist. Oder gibt es wenigstens Packages, in denen elementare Formen schon vorhanden sind (ich dachte da so an Zylinder, Würfel und so was).

Ich wäre für Tipps, die ungefähr in diese Richtung gehen sehr dankbar.

Schon mal vielen Dank fürs Lesen.

gruß carsten
 

carsten123

Mitglied
Dankesehr,

das ist ja ganz nett, aber nicht so wirklich das, was ich benötige. Ich möchte viel mehr einen Gegenstand (z.B. ein Haus) in einer angedeuteten dreidimensionalen Perspektive auf einem JPanel oder so darstellen. Wenn man nun z.B. auf das Dach klickt soll z.B. ein neues Dialogfenster erscheinen. Oder wenn man auf die Haustür klickt soll diese z.B. eine andere Farbe bekommen.

Wie kann ich das lösen? Oder wie kann ich an die Aufgabe herangehen? Meine bisherige Idee ist, das Objekt (hier das Haus) aus einfachen Elementen (Punkten, Linien) zu zeichnen und dann mit einem MouseListener die Position des Klicks abfragen und daraus irgendwie bestimmen wo gerade geklickt wurde (z.B. Dach). Kann man das nicht einfacher lösen?

gruß carsten
 
G

Gast2

Gast
Ich glaub mit der Engine kannst du alles lösen :D... Schau dir mal die Sachen an was da gemalt werden, ich glaube da ist ein kleines Dach kein Problem ... Musst dich halt hineinarbeiten oder eine andere eventuell einfachere Libary suchen...
Soll es 3D sein 2D???
Du kannst natrülich auch alles selber zeichnen...oder du kannst Grafiken verwenden und diese Zeichnen... usw...
 

carsten123

Mitglied
ok, ... ich werd gleich noch mal schaun. Ich denk aber, dass das zu overloadet ist. Eine einfacherere Library wäre sicher besser. (Aber eben welche???:rtfm:)

Prinzipiell würde 2D völlig ausreichen. Es wäre nett wenn die Räumlichkeit ein bisschen zum Vorschein kommt. Aber das kann man ja auch mit 2D-Mitteln erreichen.
Die Objekte werden viele runde Elemente enthalten (Kreise, Ellipsen). Ich denke, dass daher auch die Bereichabfrage bei einem Klick recht kompliziert wird.

gruß carsten
 

Michael...

Top Contributor
Wenn Du zum Zeichnen Objekte benutzt, die das Interface Shape implementieren und diese in einer Collection sammelst, kannst Du mittels contains(...) und per Schleife prüfen, ob sich unter der Mausposition eines Deiner Objekte befindet.
Siehe API:Shape
 

carsten123

Mitglied
super ...

vielen Dank!!! Dann hält sich der Aufwand beim Selberzeichnen ja in Grenzen. Ich werd es ausprobieren und dann mal berichten ....
 
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