grafik in JScrollPanel

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pater-karlo

Mitglied
Hi

ich versuche ein ScrollPanel mit einer grafik innen zu programmieren.
die grafik wird auf ein JPanel gezeichnet, welches dann dem ScrollPanel übergeben wird.
das JPanel mit der grafik sollte einiges grösser als der vorhandene platz sein, deswegen auch das scrollpanel.

erstes Problem: auch wenn ich die grösse des JPanels explizit einstelle wird nur der bereich des viewport
angezeigt, schiebebalken erscheinen nicht da das ScrollPanel die grösse des Jpanels nicht
akzeptiert bzw ersetzt. Wie kann ich das lösen ohne lästiges zeug wie bildchen in mein
Jpanel einfügen zu müssen. Ich könnte meine klasse auch noch als andere JComponent
(nicht JPanel) umschreiben, gibt es da eine bessere Lösung? (sollte halt auch eine paint methode
haben).
zweitens: Wenn ich in den sauren apfel beisse und zwei bildchen ins panel einfüge, hab ich noch das
problem dass der schiebebalken des scrollpanels ultra lahm fährt wenn ich auf den pfeil klicke.
Wie kann ich die schrittweite des schiebebalkens verändern sodass er grössere schritte macht?

vielen dank für ev. hlfe!
 

MPW

Top Contributor
Wie sieht denn deine draw Implementierung aus...verwendest du Buffer?

Das mit dem Scrollen von Bilder stellt auf langsamen Rechnern sogar in native-Varianten Probleme dar...wie schnell ist denn deine Maschine?
 

lin

Top Contributor
Um die Schrittweite zu verändern:
Code:
scrollpane.getVerticalScrollBar().setUnitIncrement(//scrollweite);
scrollpane.getVerticalScrollBar().setBlockIncrement(//scrollweite);

Um das Jpanel aufm scrollpane darzustellen
Code:
scrl.getViewport().add(pane); //scrl = jscrollpane, pane = jpane

ps: wenn du nur eine Grafik brauchst, kannst du auch ein JLabel nehmen.

Code:
public class DrawLabel extends JLabel {
  
    public DrawLabel() {
    }
    
    protected void paintComponent(Graphics g) {
        Graphics2D g2 = (Graphics2D)g;
        super.paintComponent(g2);
        //male was
         
    }
}

Und dann kannst du z.B. noch ne Methode hinzufügen, wo du dem JLabel ein Bild adden kannst:
Code:
public void setImage(String path) {
        try {
            FileInputStream in = new FileInputStream(path);
            img = ImageIO.read(in);
            int height = img.getHeight(this), width = img.getWidth(this);
            Image scaledImgDisp = img.getScaledInstance(
                    width, height, Image.SCALE_FAST);
            setIcon(new ImageIcon(scaledImgDisp));
        } catch (FileNotFoundException fnfe) {
            //handle ex
        } catch (IOException ioe) {
            //handle ex
        } 
}
 

pater-karlo

Mitglied
Danke erstmal lin!,
Die schrittweite einstellen hat geklappt, ich hatte nicht gewusst das man sowohl setunit als auch setBlock verwenden muss. Trotzdem das Problem mit dem Panel bleibt:

Wenn man nur ein panel hat, in das eine grafik über eine paint methode reingemalt wird, dann ist das so als hätte
man den Hintergrund des panels bemalt, das Panel enthält quasi keine elemente.
Deswegen wird die grösse des Panels dann auf die grösse des viewports der scrollbar eingestellt,
und es erscheinen keine scrollbalken auch wenn man die auf (show)always einstellt.
Die frage ist welche attribute ich setzen muss um die grösse des panels so einzustellen das sie auch
akzeptiert wird.

gruss jo
 

8ull23y3

Bekanntes Mitglied
lin... kleiner Tip am Rande schonmal die API gelesen? Wieso ne eigene Methode fürs Image adden? Is doch eine da.
setImageIcon()
 
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