LookAndFeel GUI-Grafik

Sephrox

Mitglied
Hey Leute,

ich habe vor ner Weile mal rumgesucht und versucht eine Antwort auf die Frage zu bekommen,
wie man als Hintergrund andere Grafiken einbindet.

Ich habe nun schon überall gelesen und es auch selbst ausprobiert mit der Paint Methode beim Panel oder JFrame. Nun bin ich auf das nächste Problem gestoßen.

Ich will sowas wie einen LoginFrame machen bei dem der Hintergrund z.B. für ein Spiel dann ein
Spielwallpaper ist und auf dem Hintergrund praktisch ein kleines panel mit dem Login ist das wiederum ein altertümliches Hintergrundbild besitzt. Aber jedes mal wenn ich den Hintergrund painte kann ich nichts mehr darauf aufbauen ... dann ist aufeinmal der gesamte Frame ein Button oder ein Textfeld -.-

Weiß einer ne Lösung ? :)
Danke :D
 
T

tröööt

Gast
ohne code wird man dir hier schlecht helfen können ... aber hier ein paar allgemeine tipps

1) bei swing-componenten überschreibt man die methode "paintComponent(Graphics g)" ... und nicht mehr "paint(Graphics g)"
das hängt mit der arbeitsweise von "paint(Graphics g)" in swing zusammen ...

2) in "paintComponent(Graphics g)" sollte die erste zeile sein : "super.paintComponent(g)" ...

3) normalerweise reicht es von JComponent zu erben ... oft wird aber auch von JPanel geerbt ... kommt ein bisschen auf darauf an was du am ende machen willst ... aber von nem top-level-container wie JFrame zu erben solltest du vermeiden ...
 

Sephrox

Mitglied
Ja nur kann ich mir auf Arbeit keinen Code zusammenreimen xD

Zu 1) ich habe das schonmal ein wenig getestet und ich glaube zu Wissen das ich nicht die Componenten gemalt hab sondern nur paint benutzt habe bin mir aber nicht ganz sicher...

Zu 2) Das schaue ich mir nochmal genauer an

Zu 3) Ja also wie mein Aufbau ist habe ich ja bereits erläutert ... so ungefähr soll es dann auch aussehen:
  • JFrame als oberstes Glied mit Hintergrundbild
  • Auf den JFrame in die Mitte ein JPanel mit Hintergrundbild
  • 2 Strings und 2 Textfelder auf den JPanel + Button

Das wars dann eigentlich schon
 

Sephrox

Mitglied
Wie ich Grafikdatein lade und per paint Methode zeichnen lasse weiß ich schon, danke.

Mein Problem bezieht sich darauf, dass ich keine weiteren Komponenten dann rauf kriege.
Also wenn ich ein JFrame mit einem Design (Hintergrundbild) bemale und dann versuche eine Schaltfläche zu adden
nimmt die Schaltfläche alles ein ... sie wird nicht draufgebaut sondern ersetzt sozusagen...
 

L-ectron-X

Gesperrter Benutzer
Wenn du meinst... So wie es aussieht, hast du dir aber verkehrtes Wissen angeeignet.

Das passiert, weil du versuchst, die Komponente direkt dem JFrame hinzuzufügen.
Der JFrame hat ein BorderLayout, dessen CENTER-Bereich, in den die Komponenten ohne Bereichsargument eingebaut werden, alles auf volle Größe bringt.

Beschäftige dich mit LayoutManagern, dann wirst du brauchbare GUIs bauen können.
FAQ: http://www.java-forum.org/bilder-gu...standard-java-api-externer-layoutmanager.html
 
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