Hallo Forum!
Ich habe mal wieder eine Frage, und zwar Programmiere ich ein Spiel mit java2D das ein JPanel hat und das mit Double Buffering zeichnet. Nun übergebe ich immer das Graphics Objekt, z.B. dem Spieler, damit er sich selber drauf zeichnet, dann der Wand z.B. damit diese sich drauf zeichnet.
Ist das ein guter oder ein schlechter Weg? Performance besser, schlecht, gleich?
Danke!
Ich habe mal wieder eine Frage, und zwar Programmiere ich ein Spiel mit java2D das ein JPanel hat und das mit Double Buffering zeichnet. Nun übergebe ich immer das Graphics Objekt, z.B. dem Spieler, damit er sich selber drauf zeichnet, dann der Wand z.B. damit diese sich drauf zeichnet.
Ist das ein guter oder ein schlechter Weg? Performance besser, schlecht, gleich?
Danke!