Kanten anzeigen lassen in einem Shape3D-Objekt

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Kangaroo

Mitglied
Hallo alle zusammen,

ich habe eine Shape3D-Objekt (Würfel) erstellt, dass schon komplett farbig gefüllt sein soll, aber die Kanten sollen mit schwarz nochmal hervorgehoben sein.

Ich kann zwar den Würfel entweder mit Farbe gefüllt darstellen oder dass nur die Kanten angezeigt werden. Dies habe ich mit den PolygonAttributes hinbekommen, wenn man den Polygon-Mode ändert. Aber wie bekomme ich beides gleichzeitig hin?
 

Illuvatar

Top Contributor
Mir ist nicht bekannt, dass das gehen würde ohne 2 Shape3Ds zu verwenden.
Wenigstens kannst du ja für beide die gleiche Geometry benutzen.
 

Kangaroo

Mitglied
Das habe ich schon fast befürchtet, ist zwar nicht schön, wenn ich zwei Shape3D-Objekte dafür erstellen muß, aber bleibt mir wohl nichts anderes übrig.

Danke.
 

Kangaroo

Mitglied
Das hört sich sehr gut an. Habe mich bisher mit Texture noch nicht beschäftigt, weil ich es noch nicht gebraucht habe. Aber dann ist jetzt wohl der richtige Zeitpunkt. Vielen Dank!
 
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