Frage über Speichern und Ausgabe

Epic-N

Mitglied
Hi,
Ich möchte mich schon im Vorraus bei den Leuten bedanken, die mir eine Antwort schicken! ;)

Hier das Problem: In meinem Programm möchte ich den Anwender etwas zeichnen lassen. Wenn er dann fertig ist, soll sich die Zeichefläche schließen und ein neues fenster sich öffnen. Soweit so gut, bis dahin habe ich ja auch alles und es klappt. das Problem ist, die zeichnung die er angefertigt hat, soll er auf diesem Fenster sehen und das bekomme ich nicht hin. Kann mir diesbezüglich jemand helfen?

PS: Ist wahrscheinlich einfach, aber ich bin Java-Anfänger und habe deswegen noch nicht soviel Ahnung! :D
 

Epic-N

Mitglied
Man drückt auf einen Knopf namens "Zeichnen starten", dann kann man (bisher nur schwarz, aber das ändere ich noch) zeichnen und dann drückt man, wenn man fertig ist auf einen Knopf ("Fertig"). Der ruft dann das Fenster auf, indem die Zeichnung gezeigt werden soll. Sprich es soll so eine Art Multiplayer-game werden, wo dann halt die Anderen sehen können, was der eine gemacht hat. Das mit dem Multiplayer kommt dann später noch (es sollte wenigstens erstmal so klappen, dass man das Bild da sieht auf dem zweiten Fenster). Wenn ich den Quellcode schicken soll, weil das grad auch schlecht erklärt war :)D), sagt es mir bitte.

PS: Ich danke trotzdem, dassmir Leute helfen wollen! :D
 

InfectedBytes

Top Contributor
Das war leider überhaupt nicht hilfreich.
Wie zeichnest du? Hast du eine eigene Komponente geschrieben, welche im paintComponent alles zeichnet? Oder zeichnest du direkt alles auf eine Bitmap? etc...
Einfach einen Ausschnitt deines Codess zu zeigen wäre vermutlich das einfachste
 

Epic-N

Mitglied
Die Datei ist der Auszug von dem Quellcode fürs Zeichnen. Ist der hilfreich?

PS: Entschuldigt dass ich mich so doof anstelle und alles, bin halt noch relativ neu. Ich hoffe ihr verzeiht mir (ich bringe euch wahrscheinlich grade zur Verzweiflung)!:D
 

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InfectedBytes

Top Contributor
Erstmal:
Anstatt einen screenshot zu machen, diesen zu speichern, anschließend hochzuladen und dann zu verlinken, ist es viel einfacher, wenn du den Code einfach per Copy&Paste hier einfügst. Sinnvollerweise innerhalb von code Tags:

[code=java]
hier kommt der code hin...
[/code]


Du zeichnest auf ein Image objekt. Wenn du ein neues Fenster erstellst, kannst du diesem einfach dein Image Objekt mitgeben und dieses dann entsprechend zeichnen. z.b. innerhalb von paintComponent
 
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