Erkennen, wann static oder nicht?

Wie kann ich erkennen, wann ich static bei einer Methode
benutzen muss und wann nicht?

Java:
public class Main {
     static int ermittelMittelwert(int[] werte) {
        int summe = 0;
        int schritt = 0;
        for (int i : werte){
            summe += i;
            ++schritt;
            System.out.println(schritt + ". Inhalt: " + i);
        }

        return summe / werte.length;
    }


    public static void main(String args[]) {
        
        int[] daten = {1,2,9,200,500,23,55,34,91};
        System.out.println("Der Mittelwert: " + ermittelMittelwert(daten) );
    }
}
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für den Link. Ich meinte nicht die static-Variable. Dass sie
static ist und nicht objekt-bezogen ist, habe ich soweit verstanden.

Was ich nicht so ganz verstehe ist, warum ich eine static-Funktion
(in meinem gezeigten Beispiel) brauche, damit der Compiler nicht
meckert.
 

rme

Top Contributor
Dann lies den Text nochmal genauer ;) Bei Methoden trifft das gleiche zu. Da main static ist, gehört main zu keinem Objekt und kann deshalb keine Methoden der Klasse aufrufen, die nicht static sind.
 

rme

Top Contributor
Nachtrag: Üblicherweise erzeugt man in main deshalb ein Objekt der eigenen Klasse, damit nicht alles static sein muss. Also main sieht bei meinem Projekten häufig so aus, wenn die Klasse K heißt:

Java:
K k = new K();
k.tueDies();
k.gibJenesAus();
k.tueWasAnderes();
 
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