Erste Schritte Ein Button öffnet ein JFrame

KingEldarion

Bekanntes Mitglied
Hallo,

ich habe zwei Klassen um die es mir gerade geht undzwar, einmal meine Start.java, und einmal meine Map.java.

Ich möchte nun die Map.java öffnen, wenn man in der Start.java den Button "play" drückt.

Hier meine Start.java:
Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class Start extends JFrame implements ActionListener
{
	
	JButton butPlay;
	JButton butQuit;
	
		

	public Start( String title )
	{
		setTitle( "Test" );
		setLayout( new FlowLayout() );
	
		
		JLabel head = new JLabel("");
		JLabel bild = new JLabel("TEST");
		
		bild.setIcon(new ImageIcon(getClass().getResource("background.png")));
		
		butPlay = new JButton("play");
		butQuit = new JButton("quit");
		
		JPanel headPanel = new JPanel();
		JPanel playPanel = new JPanel();
		JPanel quitPanel = new JPanel();
		JPanel bildPanel = new JPanel();
		
		headPanel.add( head );
		playPanel.add( butPlay );
		quitPanel.add( butQuit );
		bildPanel.add( bild);
		
		
		 add(headPanel);
	     add(playPanel);
	     add(quitPanel);
	     add(bildPanel);
		
		
		setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
	    
		
		butQuit.addActionListener( this );
	    butPlay.addActionListener( this );
		
	}		
	   public void actionPerformed( ActionEvent evt)
	    {
		   
   // überprüfen, welcher Befehlsstring gesendet wurde
	      if ( evt.getActionCommand().equals( "play" ) )
	       new Map().setVisible(true);
	      else
	        getContentPane().setBackground( Color.green ) ;

	    }
	   
	   public static void main ( String[] args )
	   {
	     Start frame  = new Start(null) ;
	     frame.setSize( 1200, 600 );
	     frame.setResizable( false );
	     frame.setVisible( true );
	     frame.setBackground(Color.blue);		     
	    
	     
	   }
		
	}


Wie man siehht habe schon etwas ausprobiert, was ich bei google gefunden habe, aber das funktioniert anscheinend nicht.

Ich hoffe ihr könnt mir helfen.

MfG KingEldarion


PS: Wäre schön wenn ihr mir auch schreiben könntet wie ich durch den Button quit, das Programm beenden kann... 😉



EDIT: Oh ich seh grad das Map eine Klasse von Java.util ist, ist das schlimm?!
 
new Map().setVisible(true);
Was ist Map denn für ne Klasse? Ist das nen JFrame? Oben steht nirgends der import für die Klasse, fehlt der? Oder ist die Klasse in keinem package?

PS: Wäre schön wenn ihr mir auch schreiben könntet wie ich durch den Button quit, das Programm beenden kann...
Code:
System.exit(-1);

EDIT: Oh ich seh grad das Map eine Klasse von Java.util ist, ist das schlimm?!
Es ist zumindest sehr unschön, man sollte nie Klassenamen verwenden die es schon in der Standard API gibt.
 
Also Map ist nen JFrame.

Was meinst du genau mit importieren, soll ich oben drüber schreiben import Map; oder meinst du das importieren, wie mit einem int, etc. also Map map = new Map; oder was?
 
> Was meinst du genau mit importieren

die Frage lautete exakt nur was Map ist, anhand eines imports hätte man bisschen was erkennen können,
aber es ist kein import da weil dein Programm anscheinend auch ohne import funktioniert, weil die Klasse im selben package liegt,

es gab keine komischen Vorschläge wie 'import Map', bitte weniger interpretieren 😉

------

was vollkommen offensichtlich sein sollte, wenn auch in diesem Fall bisher von niemanden gesagt:
du musst die Klasse Map posten, damit man sehen kann warum dieses evtl. nicht geöffnet wird,
der Code funktioniert soweit
 
Java:
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;


public class Map extends JFrame implements ActionListener
{
	
	JButton butBrest;
	JButton butParis;
	JButton butCaen;
	JButton butRennes;
	JButton butNantes;
	JButton butLeMans;
	JButton butBordeaux;
	JButton butToulouse;
	JButton butMontpellier;
	JButton butMarseille;
	JButton butLyon;
	JButton butDijon;
	JButton butLimoges;
	

	public Map( String title )
	{
		setTitle( "Map" );
		setLayout(null);
		
		butBrest = new JButton("brest");
		butParis = new JButton("paris");
		butCaen = new JButton("caen");
		butRennes = new JButton("rennes");
		butNantes = new JButton("nantes");
		butLeMans = new JButton("lemans");
		butBordeaux = new JButton("bordeaux");
		butToulouse = new JButton("toulouse");
		butMontpellier = new JButton("montpellier");
		butMarseille = new JButton("marseille");
		butLyon = new JButton("lyon");
		butDijon = new JButton("dijon");
		butLimoges = new JButton("limoges");
		
		
		butBrest.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butParis.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butCaen.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butRennes.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butNantes.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butLeMans.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butBordeaux.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butToulouse.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butMontpellier.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butMarseille.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butLyon.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butDijon.setBounds(10, 10, 100, 25);
		butLimoges.setBounds(10, 10, 100, 25);
		
		
		setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );
	    
		
		butBrest.addActionListener( this );
	    butParis.addActionListener( this );
		butCaen.addActionListener( this );
		butRennes.addActionListener( this );
		butNantes.addActionListener( this );
		butLeMans.addActionListener( this );
		butBordeaux.addActionListener( this );
		butToulouse.addActionListener( this );
		butMontpellier.addActionListener( this );
		butMarseille.addActionListener( this );
		butLyon.addActionListener( this );
		butDijon.addActionListener( this );
		butLimoges.addActionListener( this );
	    
	}		
	   public void actionPerformed( ActionEvent evt)
	    {
	      // überprüfen, welcher Befehlsstring gesendet wurde
	      if ( evt.getActionCommand().equals( "brest" ) )
	        getContentPane().setBackground(  Color.orange  ) ;
	     
	      if ( evt.getActionCommand().equals( "paris" ) )
		    	  //hier was passieren soll!
		      
	    	  if ( evt.getActionCommand().equals( "caen" ) )
			    	  //hier was passieren soll
			     
				      if ( evt.getActionCommand().equals( "rennes" ) )
				    	  //hier was passieren soll
				      
					      if ( evt.getActionCommand().equals( "nantes" ) )
					    	  //a
					     
						      if ( evt.getActionCommand().equals( "lemans" ) )
						    	  //a
							      
						    	  if ( evt.getActionCommand().equals( "bordeaux" ) )
						    		  //a
						    	      
						    		  if ( evt.getActionCommand().equals( "toulouse" ) )
						    			  //a
						    			  
						    		      if ( evt.getActionCommand().equals( "montpellier" ) )
						    		    	  //a
						    		    	  
						    			      if ( evt.getActionCommand().equals( "marseille" ) )
						    			    	  //a
						    			    
						    				      if ( evt.getActionCommand().equals( "lyon" ) )
						    				    	  //a
						    				    	  
						    					      if ( evt.getActionCommand().equals( "dijon" ) )
						    					    	  //a
						    					    	  
						    						      if ( evt.getActionCommand().equals( "limoges" ) );
						    						    	  //a
						    					    	  


						    						    	  
						    						    	  
	    }
	   
	   public static void main ( String[] args )
	   {
	     Start frame  = new Start(null) ;
	     frame.setSize( 1200, 600 );
	     frame.setResizable( false );
	     frame.setVisible( true );
	     

	     
	    
	     
	   }
		
	}
 
wenn es nur einen Konstruktor mit String-Parameter gibt, dann kann new Map(); wiederum ziemlich klar nicht komplieren,
übergibt man aber einen String, wird bei mir das zweite Fenster geöffnet,

ohne das
> setSize( 1200, 600 );
aus der Map-main ist es ziemlich klein oben links in der Ecke, aber vorhanden
 
für was?
den Konstruktor mit einem beliebigen String aufrufen wie schon geschrieben? das ist doch quasi schon eine Lösung,
und auch noch die anderen Befehle aus der main kopiren, oder gleich die main aufrufen
bzw. den meisten Code daraus in den Konstruktor von Map stecken?
usw. usf.?
also als erstes musst du wieder einatmen, dann ausatmen usw. 😉
 
Tut mir Leid, aber da blick ich nicht so ganz durch, ich weiß nicht wie man die main methode mitnem string ausführen soll, könntest du mir vllt. irgendwelche Befehle dafür geben...
 
was willst du denn jetzt mit MAIN ?

main ist der programmeinstiegspunkt ... also genau der punkt an dem java anfängt die von dir angegeben klasse abzuarbiten ...
natürlich kann man auch die MAIN einer anderen klasse *falls vorhanden und richtig deklariert* aufrufen ... aber : welchen sinn hat das ?
 
nicht die main-Methode, die Map..
new Map("test");
ohne Parameter müsste es doch eine Fehlermeldung geben..
hattest du die von Anfang an und hier verschwiegen?


ich sehe gerade dass Map.main() auch das Start-Fenster öffnet, das hilft dann ja wenig
 
Ok, also bei mir sit endlich die Fehlermeldung weg und wenn ich nun auf play drücke kommt ein frame, dieser ist aber nicht so groß wie ich angegeben habe, bei mir ist es auch der JFrame Map, zwar werden bei mir nicht die Buttons angezeigt weil ich die vergessen habe zu adden, aber ich habe auch das Problem dass das Startfenster noch offen ist, wie kann ich das schließen?
 

Zurück
Oben