Buttons

Bastik1007

Aktives Mitglied
Ich habe in GUIs immer 1 Button bisher nur benutzt und über
Code:
public void actionPerformed(ActionEvent f)
gesagt, was er tun soll. Ich hab Zahlenraten als GUI programmiert, mit 1 Button udn wollte einen 2. Button hinzufügen, mit dem das Programm neustartet.
Dann hab ich mir aber gedacht, wie das bitte gehen soll, wenn ich die methode actionPerfomed nur einmal benutzen kann?
 

Bastik1007

Aktives Mitglied
Ah okay, gut soweit.

Und woher weiß dann das Programm, wenn ich mehrere Listener verwende, welcher Button welchen Listener ausfürhen soll?
 

c_sidi90

Top Contributor
Du kannst deinen Buttons mit
Java:
button.setAction(deineaction);
ein ActionListener zuweisen.

Diesen erstellst du so
Java:
ActionListener meineAction = new ActionListener(){
     public void actionPerformed(ActionEvent e){
       //tu etwas
    }
};

So kannst du halt mehrere Actions erstellen und diese jedem Button zuordnen. Damit ist sicher gestellt, dass jeder Button weis, welche Action aufgerufen werden soll.

Oder wie der vorherige Poster schon sagte die Source (Quelle) abfangen und damit ermitteln welcher Button gedrückt wurde und entsprechend in der performed() handeln.

Java:
if(e.geSource()==button1){
  //tu etwas
};

else {

 //button2 tu etwas

}
 
Zuletzt bearbeitet:

Bastik1007

Aktives Mitglied
So ganz ist es doch noch nicht klar.

Java:
public void actionPerformed(ActionEvent f) {
		try {
		String eingabe = tft.getText();
		if (Integer.parseInt(eingabe)==(rnd)) {
			button.setEnabled(false);
			tft.setEnabled(false);
			anzeige1.setForeground(Color.red);
			anzeige1.setText("Sie haben gewonnen!");
			jl.setEnabled(false);
			
		} else {
			tft.setText("");
			if (Integer.parseInt(eingabe) < (rnd)) {
				anzeige1.setText("Die Zahl war zu klein!");
			}
			if (Integer.parseInt(eingabe) > (rnd)) {
				anzeige1.setText("Die Zahl war zu groß!");
			}
			guess--;
			String guessWord = 
				(guess == 5) ? " Versuch" : " Versuche";
			jl.setText(guess + guessWord);
		}
		} catch (NumberFormatException e) {
			anzeige1.setText("Das ist keine Zahl!");

		}



		if (guess == 0) {
			button.setEnabled(false);
			tft.setEnabled(false);
			anzeige1.setForeground(Color.red);
			anzeige1.setText("Leider verloren!");
			jl.setEnabled(false);
		}

			   
	}

}

wenn ich das dann in

Java:
ActionListener meineAction = new ActionListener(){
     public void actionPerformed(ActionEvent f){
      try { ...
      }
    }
};
umschreibe, meckert eclipse - The serializable class GuessGui does not declare a static final serialVersionUID field of type long
- The type GuessGui must implement the inherited abstract method ActionListener.actionPerformed
(ActionEvent)
 
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