Buttons-die Wahrheit über sie

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D

Developer_X

Gast
Hi, wie kann ich einen Button so richtig erstellen, damit ich seine Größe Angeben kann, und auf welcher Position er sich befindet?
Ich weiß es gibt die Befehke:
button.setSize(2,2);
button.setLocation(5,5);
Aber kann mir einer ein Frame schreiben mit den Anforderungen oben, weil immer wenn ich das mache, dann added er es wie ein Borderlayout, schon mal danke für eure Hilfe im Voraus
 

Morgyr

Aktives Mitglied
für den Frame das null-Layout setzen, sprich setLayout(null);
Ist meiner Meinung nach, allerdings nicht zu empfehlen, spätestens bei komplexeren GUIs, wird es lästig, alle Größen und Koordinaten für jeden Label, Button etc. zu errechen und zu setzen. Vor allem, wenn sich der Text eines Buttons ändert, muss sich die Button-Größe ändern und somit die Koordinaten der Components die rechts von dem Button liegen. Also am besten gar net erst angewöhnen.

Für die Größe eines Buttons (bzw. jeglicher Components) gibts auch noch die Methode setPreferredSize(Dimension).
Dies geht so in die Richtung einer Richtlinie für das Layout, wie groß der Button werden soll. Aber es bleibt bei Richtlinie.
 

0x7F800000

Top Contributor
Developer_X hat gesagt.:
Hi, wie kann ich einen Button so richtig erstellen, damit ich seine Größe Angeben kann, und auf welcher Position er sich befindet?
Widerspruch in sich, die vorgehensweise ist nicht richtig. Sowas wie setSize() und setBounds() ist nicht für die Menschen, sondern für den LayoutManager gedacht.

immer wenn ich das mache, dann added er es wie ein Borderlayout, schon mal danke für eure Hilfe im Voraus
Dann wähle eben einen passenderen layout, oder schreib dir 'nen eigenen.
 
D

Developer_X

Gast
So ich hab das hier

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;

public class TeFrane
{
public static void main(String[]args)
{
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(null);
Button b = new Button();
frame.add(b);
b.setSize(20,20);
b.setBackground(Color.blue);
b.setLocation(0,0);
b.setLabel("hello");
b.setForeground(Color.cyan);
b.setVisible(true);
frame.setVisible(true);
}
}

aber der Button ist immer noch nicht zu sehen wieso?
 

diggaa1984

Top Contributor
frame.pack() .. vorm visible !?

dennoch würde ich dir ebenfalls zur Nutzung eines Layout-Managers raten, bedarf ein wenig Übung aber da ersparst dir ne Menge arbeit !!
 

Templon

Bekanntes Mitglied
1. Ich würde an deiner Stelle Swing verwenden.
2. DefaultCloseOperation setzten. (Weiss nicht wie das mit AWT geht)
3. Nich das null-Layout brauchen =) Verwende einen sinvollen Layoutmanager...
Falls du doch das null-Layout brauchen möchtest (Warum auch immer) musst du setBounds(x,y,width,height) von dem Component aufrufen (deinem Button) und nicht setSize.
 
D

Developer_X

Gast
Geht immer noch nicht Templon

import java.awt.Button;
import java.awt.Color;
import java.awt.Frame;

public class TeFrane
{
public static void main(String[]args)
{
Frame frame = new Frame();
frame.setLayout(null);
Button b = new Button();
frame.add(b);
b.setBounds(2,2,20,20);
b.setBackground(Color.blue);
b.setVisible(true);
frame.setVisible(true);
}
}
 

Landei

Top Contributor
Man sollte wirklich gute Gründe haben, die Größen fest zu machen, denn damit verzichtet man bewußt auf Portabilität. Du kannst nicht voraussehen, welche Schriftart und welches Look & Feel auf der Zielplattform eingestellt sind. Spätere Anpassungen (wie zum Beispiel Internationalisierung oder Portierung auf Handhelds) wird damit ebenfalls torpediert. Layout-Manager sind ein Riesenfortschritt bei der GUI-Erstellung - jeder der schonmal in Delphi ein etwas komplexeres Layout erstellen durfte, wird mir da sicher zustimmen.

Also gehe bitte in dich und überlege, ob du wirklich feste Größen haben willst.
 
D

Developer_X

Gast
Ich will im großen und ganzen die GRöße, Postition, und das Image des BUttons bestimmen können!
 
G

Guest

Gast
danke an das ganze team, doch der vorvorletzte Post die y Zahl ist zu klein hat mir geholfen, trotzdem noch mal vielen dank an alle habs endlich geschaft!!!
 
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